Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 805
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    137

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Ma sz szczęście ze temat zamknięto bo należało by ci się ostrzeżenie, za odświeżanie po pół roku tematu i nie wprowadzanie do niego niczego nowego
  2. Hmm żeby nie uzywać nic wulgarnego... zajefajne! Chodziło mi na 20-28 klatkach, ale uważam że gra została naprawde dobrze wykonana. Szkoda że możliwości Game Makera jeżeli chodzi o 3D sa lekko upośledzone, bo powstała by z tego naprawdę dobra gra.
  3. Tak - zainstaluj Direct X w wersji przynajmniej 8.0
  4. Dobra chłopaki nie kłócić się. Nie chodzi o to czy to klon czy nie, w końcu robię tę grę z pełną świadomością. Chodzi po prostu o to żeby sprawić radośc osobom które w nią grają. Przecież mógłbym stworzyć tysiące innych gier (ba nawet się do parunastu przymierzałem), ale Farmer Fran chodzi za mną od ponad dwóch lat i tę grę mam zamiar stworzyć, dlatego że staram się zmieniać pewne schematy. Bo w końcu czy zawsze główny bohater musi rozbroić bombę dokładnie w momencie gdy zegar pokazuje 00:00:01 ?? No nie. Dla tego ja staram się w tym co już jest wprowadzać pewne zmiany. Lepsze bądź gorsze, ale zmiany i ta gra jest tego przykładem.
  5. Zmieniłem chociażby system sadzenia na polu, bo ani w BTN ani w FOMT nie było takiego prostokącika. Pozatym buraków tez nie było. Plecak również był inaczej skonstruowany, a i opieka nad zwierzętami będze inna niż w tradycyjnej grze Harvest Moon. Może twoja opinia to po prostu zwykła zazdrość, popadasz w samouwielbienie lub nic dla ciebie nie jest wystarczająco dobre :P Co do mulenia. Zauważyłem,że na komputerach z inną wersją DirectX niż sam posiadam gry zawsze muliły, może to jest przyczyną (mam 9.0c). Pozatym spadające liście wyłączę w czasie gry :P. Faktycznie sprzedawanie przedłużało by żywotność dema, ale na poczatku nowego roku ukaże się wersja z mozliwością hodowli kurczaków, kilku nowych warzyw i zbieraniem runa leśnego. Wtedy dołączę też sprzedaż (i pogodę, żeby nie trzeba było podlewać codziennie :P).
  6. Ja mam 1,5 Ghz, 256 ram i kartę 64 mb, i nie zauważyłem nic co by zwlaniało grę. Może macie włączone duzo programów w tle ??
  7. teskt[round(random(7))] ?? Nic dziwnego zamiast tekst masz napisane teSKt.
  8. Naciśnij Delete w trakcie gry i powiedz ile masz FPS w mieście :P
  9. DEMO W uploadzie jest już demo, pobrać je można także na stronie www.farmerfran.pwii.pl oraz www.gnysek.wow.net.pl
  10. No tak wyraźnie da się zauważyć błędy w sterowaniu (nie wiem czy tam jest jakieś niewidoczne pole magnetyczne czy co, że tak przyciaga postać z opuźnieniem do siatki :P). Pozatym jeżeli do gierka dla młodszego brata - nie jest źle, ale jak dla starego konia zyjącego już 18 zim (bo wiosen jeszcze nie :), to gierka po chwili się nudzi. Ale nie powiem, chyba z 4 etapy przeszedłem :P Jedno co mogę ci jeszcze doradzić - użyj view'ów, to pomieszczenia będą mogły mieć większe rozmiary, przez co gra stanie się ciekawsza. No i razem z game makerem masz przyklad Pac-Mana - popatrz jak Mark zrobił poruszanie postaci, aby nie chodziły one cały czas po jednej lini. W każdym bądź razie, u mnie masz plus, za to że niepytasz się jak poprawić, a co poprawić.
  11. No cóż do tworzenia stron www przydaje się jedynie HTML lub XHTML, natomiast pozostałe strony natomiast pozostałe ęzyki tworzenie stron wpomagają. Musisz się nauczyć języka HTML aby wogule robić strony, a p[ozostałych jeżeli chcesz uzyskac dodatkowe efekty.
  12. gnysek

    mmorpg

    trzeba się naumieć
  13. gnysek

    nowy

    A więc. Wybierasz w lotto cyfry 5,10,15,0,100. Jak już trafisz szustkę jedziesz do USA i kupujesz firmę Blizzard. Potem mowisz głównemu programiście od Warcrafta, aby zrobił ci nową grę. Potem przez kilka miesięcy zastęp ponad 100 programistów pisze grę, a gdy już ją ukończy, wydzasz ją i nastepnie liczysz ile zarobiłeś na nowej odsłonie serii. W sumie bardzo proste i wymaga tyle samo wiedzy programistycznej jaką posiadasz teraz. Z powyższego tekstu, warto jednak przytoczyć fragment: "kilka miesięcy zastęp ponad 100 programistów pisze grę". Jeżeli powiem, że nad grą The Sims 2 siedziano 4 lata, nad Ojcem Chrzestnym 3 lata (i sziedza dalej), a Starcraft Ghost jest produkowany od 5 lat - dowiesz się dlaczego pisanie gier nie jest proste. A na sam koniec dodam, że mozliwości 3d Game Makera są tak niskie, że Turbo Pascal by je pociągnął... Narazie zalecam poczytanie Helpa od Game Makera, jak dojdziesz do pozycji Queue i będziesz nadal wszystko rozumiał, to może za kilka lat wraz z kolegami napiszecie jakiegoś MMorpg. P.S. O ile dobrze pamiętam, w Creditsach gry Hogs of War było około 20 nazwisk włącznie z szefami i sprzątaczkami, zatem przeciętny człowiek jest w stanie stworzyć taką grę, więc jezeli bardzo chcesz - próbuj, nie zniechęcaj się.
  14. draw_text_ext(210,310,"Czesc, czym moge sluzyc ?", -1, 170); screen_refresh(); keyboard_wait(); io_clear(); screen_refresh(); draw_sprite(sprite24, 0, 155,305); draw_text_ext(210,380, "Poprosze kilo bananów", -1, 170); screen_refresh(); keyboard_wait(); io_clear(); jak nie bedzie działało, to w samym środku skryptu dodaj screen_redraw(); do pary :P
  15. Podtytuł odegra ważną rolę w trakcie gry. Może nie chodzi tu o prawdziwe słońce, ale o coś "słonecznego".
  16. Dzisiaj garść nowych screenów: 1. Zakupy w markecie 2. Market 3. Farma 4. miasto 5. menu główne Wiecej na http://farmefran.pwii.pl/ lub http://gnysek.wow.net.pl/portal/ - w działach galeria.
  17. W wersji na gamemaker.nl tego nie było. Pozatym robię gry w Game Makerze i wiem, że ten program jest w stanie wyciągnąć z siebie wiele jeżeli tylko się chce.
  18. Powiedzcie jak z tego szajsu się wychodzi.... chociaż i tak już w to nie będę grał drugi raz. Moja ocena 1/10.
  19. Natomiast mi się nie spodobało.
  20. Jak masz problem z kolizjami - odznacz precise collision checking w postaci i problem z głowy.
  21. Dzisiaj chciałbym wam zaprezentować grę na którą wpadłem na Oficjalnym Forum, a mianowicie Park Racer: http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=167613 Myslę, że kazdy powinien przetestować tę grę, bo chociaż nie jest to niewiadomo co, to jest to świetny przykład na to czego można nauczyć się korzystając z Game Makera. Osobiście oceniam tę grę na 9/10.
  22. możesz też uzyć funkcji if !collision_recatngle(...); opis znajdziesz w helpie.
  23. nie można nazywać obiektów zaczynając od liczby. nazwij go dzwiek5 i bedzie dzialalo. Pozatym czy nie prosciej sound_play(s5); zamiast zabawy ze zmiennymi ??
  24. Jesteś w błędzie. floor - zaokrągla w dół (5.2=5, 5.7=5); ceil - zaokrągla w górę(5.2=6, 5.7=6); round - zaokrągla w najbliższą stronę(5.2 =5, 5.7=6); jeżeli do generowania zmiennej global.sejfik uzywasz random, to aby uzyskać zmienną całkowitą, uzywaj global.sejfik=round(random(10)); Sprawdź jakie wartosci przyjmuje liczba global.sejfik, dając np. w event On Key Press <Space>: show_message(string(global.sejfik));, wtedy dowiesz się czy trzeba zaokrąglać i poznasz przyczynę swojego błędu (ja często wykorszystuję ten sposób ).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...