Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Jak się tworzy kula to może z nimi kolidować i na tym polega ich zabijanie się na wzajem. Rozdziel kulki którymi strzelasz ty od tych którymi strzelają przeciwnicy a problem się skończy.
  2. No to nie wiem, może macie Neostradę albo jakąś archaiczną przeglądarkę albo jakiś nienormalny system operacyjny bo inaczej tego się nied a wytłumaczyć.
  3. Masz coś z kompem zjeb*ne. Ja nigdy nie miałem problemów ani z wrzucaniem ani z pobieraniem z jakiejkolwiek częsci GMClanu.
  4. co do kolizji ze ścianą to możesz tak if keyboard_check(vk_up) then object_sciana.solid=false else obj_sciana.solid=true;
  5. To ta piosenka z reklamy NIVEA tak ??
  6. No w menu są dwa dźwięki z RPG Makera, a co myślałeś :P Ale midiki i titlesety na bank nie są z tego programu.
  7. No jak będzię tam twoja praca do docenimy. Narazie poza logo jej nie było.
  8. Wyjątkowo zamiast drwić sobie chciałem pochwalić te grę bo jak na początkującego była dobrze wykonana, ale skoro to plagiat to wsyzstko jasne... nic nie zmienił w grze, kompletnie nic. Przez ciebie muszę iśc kupić sobie pół litra i wypić żeby zapomnieć o tym co tu widziałem i utopić wszystkie smutki. A miało byc tak pięknie.
  9. gnysek

    Foto-galeria

    o to tak jak u mnie - gnysek pisze się z małej litery (to tak z szacunku do mnie :P)
  10. gnysek

    exe

    No możesz jeszcze przedtem utworzyć grę.
  11. Tak posłuchaj starszych i mądrzejszych, bo na ten przykład Ranmus to raczej nie mół korzystac z GMClan jak się uczył robić pierwsze gry :P A ja natomiast przez pierwszy rok nie miałem internetu - a jakoś się nauczyłem. I na ciebie przyjdzie pora. Pościągaj parę gotowców i poogladaj ich kod.
  12. no zaprogramować to za pomocą if i else. Gry za ciebie nikt nie stworzy. Poczytaj lepiej helpa.
  13. gnysek

    exe

    Zawsze gdy wydaje mi się, że ktoś pobił już maksymalny rekord głupoty zadając najgłupsze na świecie pytanie, zawsze znajdzie się ktoś kto przebije go jeszcze bardziej. Pozostaje mi tylko czekać aż ktoś zapyta się jak wczytac projekt w GM. Hobik - przyznaję Ci nagrodę "Omo Inteligent 2005" w kategori "Tępak nad Tępaki". Wesołych świąt.
  14. no to dajesz w key_press zamiast w keyboard
  15. Twierdzenie pitagorasa się kłania i wzór na prędkość z fizyki.
  16. A trochę trudniejsze jest w artukułach napisane przeze mnie.
  17. Mi udało się na 700Mb nagrać 730. I faktycznie musisz w opcjach nero zaznaczyć "Zezwalaj na OVerburning" oraz nagrac metodą Disc At Once.
  18. albo w kolizji x=xprevious; y=yprevious; ale czasami może przynieś trochę inny efekt niż zamierzony :P
  19. http://www.shawn64.com/shaltif/SXMS_Player/SXMSv3.0.0.2b.zip ??
  20. Ma sz szczęście ze temat zamknięto bo należało by ci się ostrzeżenie, za odświeżanie po pół roku tematu i nie wprowadzanie do niego niczego nowego
  21. Hmm żeby nie uzywać nic wulgarnego... zajefajne! Chodziło mi na 20-28 klatkach, ale uważam że gra została naprawde dobrze wykonana. Szkoda że możliwości Game Makera jeżeli chodzi o 3D sa lekko upośledzone, bo powstała by z tego naprawdę dobra gra.
  22. Tak - zainstaluj Direct X w wersji przynajmniej 8.0
  23. Dobra chłopaki nie kłócić się. Nie chodzi o to czy to klon czy nie, w końcu robię tę grę z pełną świadomością. Chodzi po prostu o to żeby sprawić radośc osobom które w nią grają. Przecież mógłbym stworzyć tysiące innych gier (ba nawet się do parunastu przymierzałem), ale Farmer Fran chodzi za mną od ponad dwóch lat i tę grę mam zamiar stworzyć, dlatego że staram się zmieniać pewne schematy. Bo w końcu czy zawsze główny bohater musi rozbroić bombę dokładnie w momencie gdy zegar pokazuje 00:00:01 ?? No nie. Dla tego ja staram się w tym co już jest wprowadzać pewne zmiany. Lepsze bądź gorsze, ale zmiany i ta gra jest tego przykładem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...