No stwierdziłem, że chyba jedna wykorzystam to w grze. Ale narazie nie nie chcę nic mówić, bo jeszcze się nie uda, więc wolę pozostawić w tajemnnicy.
Zrobiłem to prosto:
Wybrałem dwa kolry i narysowałem w sprite 32x32 pionowe kreski z zamkniętymi oczami, tak około 4 sztuki. Włączyłe draw_sprite_streched_ext i dałem wysokość na 480, a alpha na 0.5+random(0.5).
Potem zrobiłem drugi sprite 32x32 i z zamknietymi oczami namalowałem jakieś 10 klatek kresek w różne strony (tylko dwa koloty). Tymrazem użyłem draw_sprite_ext() i w dir podałem random(360), x=random(540), y=random(480), alpha jak wyżej. Dzięki temu po usstawieni na planszy 6 obiektów uzyskałem efekt uszkodzonego filmu.
W posostałych obiektach (tło z zaokrągleniami i tekst) dałem jeden kolor i zmienna alphę (0.8+random(0.3)).
To wszystko.