Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. To jest normalna składnia w wielu językach :P
  2. Myślałem, o dodaniu ze 2 - 3 rodzajów Questów, w jakiś w miarę prosty sposób :P Ale obawiam się, ze to za dużo pisania moze byc. Muszę pomyśleć nad jakimś zabezpieczniem grafiki i wywalić wszystko z projektu do folderu jakiegoś, trochę dłużej by sie wczytywało, ale za to kompilacja by szła 100x szybciej :D
  3. Sorry, ja mam wersję 0.7.4 na kompie i wam nie zrobię Update :P Zreszta teraz i tak nie mam na to czasu :P Mam też gdzieś aplikację która pokazuje, czy serwer jest online, ale musze się temu na razie przyjrzeć lepiej bo w C# programowałem tylko kilka dni :P
  4. lol ? instance_create tworzy inny obiekt, a nie wywołuje Create (Create wywoła się za to w nowostworzonym obiekcie)... ale kiedyś widziałem przykład tworzenia obiektów całkowicie z kodu i wiem, że jest opcja zaprogramowania eventów w ten sposób.
  5. Właśnie, że nie, chciałem powiedzieć, że # widzi jako enter a \# nie widzi jako enter <_<
  6. Jak sie WinRara dobrze skonfiguruje, to nawet strony w HTML będą widzieć obrazki z innych katalogów pomimo, że nie rozpakujesz archiwum :)
  7. W to się nie da grać :P Co nie znaczy, że Remake nie można zrobić, bo w końcu umiesz dużo więcej to i remake będzie dużo lepszy :P Btw. widzę, że przechodzi już moda na Almory, teraz czas na gry Alienopodobne xD
  8. Skoro strona i gra jest Twoja, to możesz dać ją nam bez rejestracji xD Btw. Pisze się "Version" - poczytaj swoje newsy xD
  9. Tak, reszta łącznie ma udział mniejszy niż sam Borek :P
  10. http://gear-studio.com/note/show/43-utwory...aliensaoc-od - dość ciekawa i ważna informacja xD
  11. Tak, ale jak robisz grę, to trzeba wprowadzić UDP od poczatku, a nie jak ją skończysz :P
  12. Ja mam też taką władzę, ale nie rozwijamy Almory. Cokolwiek się zmieni w jej kodzie, to kompilacja i test to prawie 3 minuty, do tego nowy silnik nad którym pracowaliśmy robią Triberiana działał jakieś milion razy szybciej i mapy były jeszcze większe, więc aż żal nie przenieść starej almory na nowy silnik, ale to z kolei zajęło by dobre kilka tygodni, więc wniosek jest taki, że można ją równie dobrze napisać od zera xD Tym bardziej, że w kwestii alienów Borek napisał fajnie protokół UDP, którego nie było w Almorze (tam jest tylko TCP), dzięki czemu nie ma tylu lagów, więc znów trzeba by go dodać do Almory. I to kolejna rzecz, którą trzeba by przepisać... za dużo, na prawdę za duzo czasu. Ale nie martwcie się, na pewno Almora zostanie jeszcze reaktywowana, zaraz po wydaniu aliensów, poza tym był też plan wersji single player :)
  13. gnysek

    Pr Up System V.01

    - przez php też wejdziesz na te same strony automatycznie - malutko to by ważył jakby był w delphi, tam też można uzywać tych samych DLLi - profesjonalny program do dodawania stron do katalogów ? prefesjonalne to ode tego mogą być najwyżej firmy... a stronę jak dobrze zrobisz, to będzie wyglądała 100 razy profesjonalniej i lepiej tym uda się zarządzać (jakaś baza danych etc.). Dzisiaj są czasy web 2.0! Photoshopa nie trzeba instalować, a można obrabiać zdjęcia przez przeglądarkę, zamiast Excela i Worda jest GoogleSpreadsheets, dane można trzymać na gmailu, rapidshare zamiast na dysku, a zdjęcia na Picasie, Flickr etc. i nie wymaga to od nas pobierania absolutnie niczego. Ale nie mówię, że nie masz robić, zawsze czegoś sie nauczysz i dla własnej frajdy warto. Ja jednak uważam, że poza własną frajdą to niestety nic wiecej fajnego tu nie ma :P
  14. gnysek

    Pr Up System V.01

    Nie rozumiem tylko, po co taka aplikacja w Game Makerze, skoro to samo można zrobić dając na stronie www formularz, waży jakieś 1,5 MB mniej i szybciej działa, a do tego nie trzeba nic ściągać :) Daję 0/5. Może jeszcze czytnik RSS z naszego forum też w Game Makerze?
  15. Większość serwerów nie pozwala na pobieranie danych inaczej niż z localhosta - to znaczy, że można odczytać tylko bazę znajdującą się na tym samym komputerze co uruchomiona aplikacja.
  16. Tak, ale adresy IP są spisywane i wtedy to już nie działa xD
  17. Jeżeli ma prędkość 30, a ściana ma 16, to zauważmy, że to tak samo jakby wykonać akcję:x = x+30; Zatem pocisk przez ścianę... przeskakuje xD
  18. No wiec pytanie do tych do im nie działa, czy to była wersja x64? W takim razie mogła to być niedoróbka xD
  19. A przepraszam, czy wersja 64x ?
  20. gnysek

    GMclan-owe cytaty

    Nie o tym jest ten temat, prawda?
  21. ja bym zrobił tak: GML //-------------------------------- //CREATE //nazwy spritow m[0]=spr_start; m[1]=spr_exit; m[2]=spr_load; kursor = 0; //-------------------------------- //DRAW var img; for (i=0; i<3; i+=1) { if kursor == i then img = 1 else img = 0; draw_sprite(m,img,320,200+(i*30)); } //-------------------------------- //KEYBOARD KEY PRESS DOWN if kursor < 2 then kursor +=1 else kursor = 0; //-------------------------------- //KEYBOARD KEY PRESS UP if kursor > 0 then kursor -=1 else kursor = 2; sprite są wyśrodkowane i mają 30 px wysokości w tym przypadku, jeżeli jest inaczej,t o trzeba odpowiednio przerobić draw_sprite.
  22. Przecież niektóre programy pisane pod Windowsa 95 też odpalają się pod Vistą, o której nikt nawet nie myślał tyle lat temu.
  23. Tego się w jeden dzień nie pisze xD
  24. hmm, a w katalogu nadrzędnym do public_html ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...