Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Co do ścieżek, to Tymon ostatnio ładny skrypt napisał, tylko nie wiem czy na dużych mapach nam się go opłaci używać (bo myśleliśmy też o animowanej wodzie xD), więc nie wiem czy będą ścieżki. A miast będzie więcej, ja dzisiaj robiłem przez kilkanaście minut które miałem do autobusu kurczaki, żeby je do miasta dodać kiedyś xD Nie wiem czy to zrobię, ale to była moja próba wpasowania się w Borkowy styl i chyba nie jest źle.
  2. W sumie to nie znam RPG, gdzie ranni przeciwnicy się chowają po kątach...
  3. Jeśli chodzi o mapy - tego co jest nie ma sensu modyfikować, bo gra znów zwolni, a żeby to konkretnie ulepszyć, trzeba na nowo zrobić :P
  4. Sorka, nie doczytałem. To jest informacja z tym ile potworów się zabiło, dopisałem sobie wyświetlanie tego jak testowałem czy ta funkcja działa (bo z początku nie każdego mi zaliczało) i nie zostanie w grze, po prostu dla potrzeb swoich takie wyświetlanie zrobiłem, żeby sprawdzić czy wszystko dobrze działa i czy zlicza dobrych przeciwników. Zapomniałem tego usunąć no i zostało na screenach xD
  5. No wiecie, jak dobrze rozplanujemy te questy, to będzie więcej opcji, chodzi jednak o to, żeby w dowolnej konfiguracji działały i nie trzeba było przesyłać setek bajtów do tego, a klient nie gubił się w konfiguracji i nie sprawdzał tysięcy warunków i pętli. Co do listy itemów... a wy myślicie, że teraz na serwerze takowej nie ma ? Natomiast wątpię, abyśmy dali możliwośc tworzenia nowych itemów, bo jak na serwerze zostaną one zmienione to co... niestety, ale uważam, że lista itemów musi być skończona, chociaż Tymon obmyśla cały czas jakby to ominąć nie wysyłając zbyt wiele dodatkowych danych (wczoraj i tak znalazł sposób jak te które są do tej pory wysyłać zamiast w 3 pakietach w jednym xD Podoba mi się jego pomysł, zobaczymy tylko jak bardzo uda się go wykorzystać).
  6. To będzie coś na zasadzie: lista dostępnych warunków do ukończenia i odpowiednie ich kombinacje. Czyli np. zabicie kogoś tam, no to mamy tyle kombinacji ile jest rodzajów przeciwników. Zdobycie jakiegoś itemu - no to znów podobnie. Albo np. dojście gdzieśtam i zdobycie czegoś a potem pokonanie bossa... wiecie, takie łączone warunki, questy podobne, ale zawsze nieco inne.
  7. News będzie, ale nie będę z byle pierdołą dawał informacji, bo dopiero zacząłem te questy. Ostatnio był na ten temat news i przy okazji wyjścia nowej wersji też będzie. W międzyczasie info jest też na moim blogu ( http://gnysek.hmt.pl/ ), i tam też są screeny :)
  8. Tam jest pasywne xD Co do gazety, to własnie pobierana jest tylko, jak włączasz serwer, może nie fajne rozwiązanie, ale w Almorze i tak jest już tyle zbędnych pakietów, że nie chcę dodawać kolejnych stringów do wysyłania ... Fajnie, gdybyście doszli do jakiegoś porozumienia z tym serwerem.
  9. W 0.7.6 będzie 30 Questów i tylko dla pojedynczego gracza. W 0.8.0 tak jak obiecał Tymon i ja to potwierdzam, będzie opcja większej konfiguracji serwera, będą częściowo konfigurowalne Questy, czy przeciwnicy, więc będzie w sumie dowolna ilość questów (tak jak dowolnie można ubrać postać, niby jest skończona liczba itemów, ale kombinacji jest naprawdę dużo). Zresztą tam będzie bardzo dużo zmian, ale to zobaczycie potem.
  10. Pomógłbym wam, ale moja karta graficzna czasem robi błędy i wykrzacza grafiki, wtedy serwer przestaje działać ... przez jakiś czas hostowałem i zawsze jak wracałem do domu, to nie mogłem w disconnect trafić, bo grafiki sie pozamieniały :P
  11. Dobra, mam dla was 4 screeny z nowego Update. Jest tam pokazany pierwszy Quest, w sumie ten najprostszy (wbrew pozorom, zabicie tylko 20 Bugów nie zabijając nikogo innego jest czasochłonne i trzeba nieźle uważać... ). Jutro zaczynam pisać questy fabularne, z odnajdywaniem itemów i wykonywaniem konkretnych zadań. Łącznie, będzie 30 questów. https://gmclan.org/uploader/23/quest_1.jpg https://gmclan.org/uploader/23/quest_2.jpg https://gmclan.org/uploader/23/quest_3.jpg https://gmclan.org/uploader/23/quest_4.jpg Borek pokazał dzisiaj kawałek z Aliensów, ja daję kawałek z Almory 0.7.6 :)
  12. no tak, mozna by no-ip zrobić :)
  13. To może róbcie jakieś dyżury ? Raz jeden, raz drugi, wymieniajcie się kontami i tyle :) Z tego co pamiętam, każde konto waży po 500B (0,5 kB), więc jak kont jest 50 to mamy 25 kb - to nie jest dużo, grafika z paskiem ładowania z początku gry więcej waży :)
  14. Skoro ich nie ma, błąd jest :D Zresztą to nie temat do błędów, a ja mam nadzieje, ze sprawa niedziałającego serwera sie wyjasni.
  15. Właśnie, czyżbyście chcieli powiedzieć, ze nie mam już dalej pracować nad Almorą ?
  16. nie, ale możesz MD5 dać najpierw :) $xxx = md5($_POST['nick']); $sql="INSERT INTO dupa VALUES($xxx);"; ciężko uzyskać teraz błąd :D
  17. Mogą się powtórzyć. Mało prawdopodobne, ale mogą :) W całym ciągu masz 32 znaki 0 -F, tymczasem w ASCII masz 255, a w UTF jeszcze wiecej - wiec moze wyjśc z kilku różnych wyrazów ten sam ciąg. Jeszcze takiego ciągu nie znalazłem, ale podobno są.
  18. zauważ, że on pobrał w MD5, ale rekordy wcale nie są tak zapisane :) Chociaż hasło akurat powinno być :P
  19. bo się pisze tak: case 0: case 1: case 19:
  20. GML if mouse_check_button(mb_left) sin_ruch = 0 //?? Btw. ten sin ruch zeruje sie tylko jak naciśniesz dwa klawisze na raz? Dla czego?
  21. zaznacz w którym miejscu nie działa, bo nie widze xD
  22. Tak, ale na monitorze LCD innym niż 15 cali, 1024x768 tak czy siak będzie rozmyte, bo monitory LCD mają tylko jedną rozdzielczość natywną, reszta jest skalowana. A CRT to już dzisiaj rzadkość, przy cenach rzędu 400 złotych za monitor. Karty graficzne są droższe.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...