-
Postów
9 812 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
141
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
Ale jak trafisz na końcówkę sekundy, to trzy miną szybciej, niż jak trafisz na początek. Niestety - jak gra zwalnia to i odmierzanie czasu zwolni. Dla tego własnie GM powinien być wielowątkowy.
-
Instrukcja Czyli Game_information W Menu
gnysek odpowiedział(a) na Malaczek temat w Pytania początkujących
Zamienić game_restart() na show_info() ?? -
Jak dobrze napiszesz - to tak. Jak grałeś w almorę i byłeś w dungeonach, to właśnie tam tła były doczytywane.
-
http://4programmers.net/Z_pogranicza/Autorun_p%C5%82yty_CD
-
Więc tak, przyjrzę się opcjom Chaotic, Good i Evil i możliwe, że zamienimy je na jakieś klasy, ale na pewno nie w pierwszym update. Postaram się dobrze zbalansować nabijanie kolejnych leveli czy zdobywanie expa, znaczy zrobię to na pewno, tylko nie wiem jeszcze co dokładnie zmienię. Mapa na pewno doczeka się przeróbek, ale na razie też niewiele mogę wam powiedzieć - dopiero dobieram sie do serwera i klienta, muszę teraz prześledzić co gdzie i jak się dzieje i razem z Tymonem najprawdopodobniej poczyścimy nieco kod (refactoring, postaramy sie powtarzające się skrypty pousuwać z obiektów, żeby łatwiej było potem całością zarządzać xD). Tak naprawdę na początek od strony gameplayu nie spodziewajcie się epokowych zmian, bo muszę się w całości ogarnąć, a niestety Almora to nie catch the clown, w 15 minut nie dojdę co jest do czego xD
-
Mi raczej z Blue Screen Of Death :P
-
@Indrycho: Ponieważ ten pomysł to jawna dyskryminacja Ranmusa, to nawet nie czytam do końca :P Weź odstaw to co jesz na kolację, bo ci szkodzi!
-
No tak, w każdej grze jest coś takiego, że niektóre itemy są tylko nagrodami za określoną czynność (zazwyczaj zabicie bossa) xD Co do tego masz rację.
-
Nie kombinujcie. Najpierw potrzebne zmiany, potem zmiany w rozgrywce, ok ?
-
Myślę, że zbalansujemy to i owo przy okazji, porobimy odpowiednie tabelki i tego typu sprawy. Ponieważ jest jeszcze trochę itemów w samej grze, jak i poza nią, których brakuje, to są dwa wyjścia: dać im kosmiczne ceny i kosmiczne właściwości, lub obniżyć te obecne i wydłużyć rozgrywkę. Myślę nawet, że można by rozwój postaci połączyć jakoś z Questami, żeby nieco go opóźnić, ale naprawdę pomysłów jest wiele, a trzeba pamiętać, że wolałbym nie dodawać kolejnych zmiennych do wysyłania przez serwer i ograniczać ilosć wymienianych danych, żeby serwer był w stanie wytrzymać jak najwięcej graczy. W sumie jak już zaczniemy prace nad zmianami to i tak powiemy wam co dodajemy dopiero kilka dni naprzód i niestety, ale zasada zachowania tajemnicy będzie obowiązywała nadal. Bo jak dam zbyt dużo obietnic, to skończę jak posłowie PiS :P W opozycji xD
-
Jak będzie lista, to pokazemy, na razie to są tylko rzucane pomysły i nie spisaliśmy ich konkretnie :P Oficjalnie na razie dojdą questy i tyle :) Nieoficjalnie, to sami nie wiemy jak to się skończy, ale to nie jest ostatni update.
-
Nie widziałeś jeszcze MaGi xD
-
Przypominam, że chłopaki ciągle grają na serwerze i zapraszają innych do gry !
-
Co do dnia i nocy, to z Tymonem rozmawiałem akurat o tym kilka minut temu niezależnie od waszych postów na forum i wymyśliliśmy sposób, żeby serwer tylko na dzień dobry podawał godzinę w grze, a potem to klient ją dalej obliczał. Wadą tego systemu może być to, że np. jak u mnie zacznie wstawać słońce, to u innego gracza to samo będzie się działo 1 czy 2 sekundy później, ale to zalezy jak dokładne zrobimy okreslanie tego czasu. Pomyślimy i nad tym, na pewno kiedyś dojdzie i ta opcja. Zresztą uzbierało się obecnie tak dużo pomysłów, ze na pewno moge już powiedzieć - nie wszystko będzie w (pierwszym) update! Postaram sie, aby poza tym co Borek podał oficjalnie były też questy - reszta prawie na bank pojawi się dużo później, jak dojdę z Tymonem do ładu i zoptymalizujemy całość. Jest trochę syfu narobione i musimy go usunąć, ale skoro obiecałem już te questy no to syfem zajmiemy się od marca :P
-
Nie, bo to są rzeczy spod znaku "eksperymenty" :)
-
Spoko, ja nie grałem w WOWa więc nie wiem nawet jak on wygląda :P Na pewno nie pójdę w takim kierunku. W sumie z Tymonem opracowujemy obecnie listę ciekawych zmian.... chyba przesadziliśmy nawet, no ale zobaczymy co z tego wyjdzie. Nie mniej za 2 - 3 miesiące Borek chyba nie pozna już swojego projektu od strony kodu :P
-
Dokładnie :) Ja myślę, że zrobimy tak: tym mądralom co mają tak dużo pomysłów każę to zrobić w wersji single player i potem skorzystam z ich gotowców xD
-
Ładowania raczej nie przyśpieszymy wiele, ale mamy z Tymonem taki pomysł, dzięki któremu samo EXE powinno się odpalić szybciej, a to już będzie poprawa :) Borek ma coś poprawić z pluginem do dźwięku, bo jak się okazało to on zjada RAM najwięcej, więc też się poprawi, a do tego dojdzie protokół UDP, więc poprawi się stabilność gry (mrugający i znikający przeciwnicy rulez). Nie chce mi się teraz otwierać specjalnie projektu, ale wydaje mi sie też, że jest kiepskie maskowanie potworków, w tym zwłaszcza węży, bo najeżdżając na nie kursorem wcale się nie zaznaczają... to też jest coś do poprawy. Matko, ale się rozpisałem, zaraz z tego zrobię drugą grę !
-
To na koniec będziesz mógł pograć, gdy ja już zacznę odpoczywać xD
-
Nie, Ty miałeś mi napisać pewną bibliotekę :) A Borek wczoraj też miał do Ciebie prośbę w sprawie dodatku do strony, o ile nie zapomniał jej przekazać :)
-
Wiesz, w sumie w ten sposób, można by to zrobić... zresztą zobaczę jak będzie szło. Najpierw dodam to co potrzeba, potem będę się bawił, bo poza samymi poprawkami to też chcę zrobić trochę zmian i przyspieszyć nieco działanie i wczytywanie, oraz rozszerzyć nieco rzeczy. Za jakieś 2 - 3 tygodnie pokażę wam pierwsze screeny, jak już dodam wszystko co chciałem zrobimy z tydzień bety i potem wypuszczę 0.8.0. Wtedy będziemy myśleć dalej :) Obecnie mam już 11 rzeczy na liście ToDo ...
-
Zobaczymy co uda się zrobić, nie chcę też za dużo namieszać bo potem zrobię więcej błędów niż poprawek :)
-
Hmm, nie słyszałem o czymś takim, zresztą timeout powinien być szybciej... Przyjrzę się temu. To by mogło mocno obciążyć serwer. Tablica ogłoszeń styka ? Naprawdę aż tak często zdarza wam wcisnąć K ? Pomyślę też nad jakimiś nowymi fragmentami mapy, ale nie gwarantuję sukcesu xD
-
Zobaczymy jak to wyjdzie. Najprawdopodobniej questy zbiorowe będą konfigurowalne za pośrednictwem serwera, ale nie jestem w stanie niczego obiecać. A teraz koniec offtopicu :P
-
Dla tego dopiszę questy dla pojedyńczego gracza (te będą prostsze, łatwiej będzie mi je kontrolować), ale postaram się też coś dla grupowych zrobić (np. zabić ileś tam potworków, albo odnaleźć gdzieś na mapie jakiś zagubiony artefakt). Ale to może zająć naprawdę wiele czasu i nie obiecuję, że wszystko co zapowiadam faktycznie takie będzie :) Na razie umawiamy się, że update powstanie.