-
Postów
9 812 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
141
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
Poczekaj 15 minut :) Edytuję tego posta i dodam :) Edit: proszę bardzo: https://gmclan.org/up23_3_test_gm5.html Jeszcze prościej jest to zrobić, wycinając te if sprite_index całkowicie, a kod który znajduje się pomiędzy klamerkami dac odpowiednio do key_pressed i key_released w eventach obiektu :)
-
Guzik prawda. Dokumentacja GM5 jasno mówi: image_index - przejdź do klatki, ale nadal animuj całość image_single - przejdź do klatki i pozostaw ją na stałe (lub ustaw -1 aby wznowić animację).
-
Nie mam pojęcia jak to wygląda w środku. Może trzeba zdjac milion płytek które są na wierzchu, a może dostęp jest bezpośredni. Sam montaż taśmy jest prosty, ale jak się do niej dostać - ciężko powiedzieć :)
-
ja widać, z jednej strony taśma jest wsuwana, z drugiej strony wkładamy nóżki w układ elektroniczny (podobnie jak w procesorze).
-
Napisać w tej kolejności: GML image_index=0; image_index=-1; Ustawisz klatkę na pierwsza, a potem włączysz ponownie animację :) ( tylko nie pamiętam, czy image_index czy image_single, bo to GM5 )
-
GML for(n=1; n<100; n+=10) { zm[n]=instance_create(n,y,obiekt) }
-
Hmm, możliwe. Dla tego ja aktywuję o 150px większy obszar niż room. Ewentualnie, gdy przeciwników nie jest wielu, to każdy z nich mógłby sobie na przykład aktywować region 200px dookoła niego, żeby kolizje dobrze łapać :) Rozumiem, że dezaktywacja i aktywacja jest robiona względem pozycji X i Y bez względu na rozmiar maski ?
-
Nie rozumiesz. Gry konsolowe posiadają jeden, głowny serwer postawiony przez producenta gry. Jeżeli on nie działa - to granie Online jest niemożliwe, a obecnie wszystkie gry jakie miały Online w sumie pozamykano, zostało chyba tylko Final Fantasy XI. Do tego konsola przerobiona również nie odpali trybu online z jednego prostego powodu - płyty nie przechodzą specjalnego testu DNAS. Chyba jednyną opcją jest gra w GT4 po Lanie.
-
Nie rozumiem. Obiekty po aktywacji są w tym samym miejscu co poprzednio i kontynuują ostatnio wykonywany kod :) Są tak jakby "zamrażane".
-
Pomyliłeś z PS3. No i PS2 nie ma multi, bo tam brak usługi sieciowej :) Jest owszem internet, ale chyba żaden serwer już nie stoi (do FIFY, Burnoutów itd) :)
-
Wszystkim obiektom na mapie - drzewom, samochodom, blablabla dajesz jednego parenta objPARENT. Potem w stepie obiektu zarządzającego grą dajesz instance_deactivate_all(obj_parent) i instance_activate_region :) Tak mamy w Almorze i mapa 60000px jakoś działa :)
-
W takim wypadku - bierz Xboxa :) Myślę, że argumentem nr. 1 jest to, że kumple go mają, bo można z nimi zawsze pograć po sieci, czy zamieniać się grami :)
-
Nie. Tylko myślisz, że nim jesteś.
-
To ruszała czy nie ruszała, bo już nie wiem o co chodzi <_<.
-
To postać się nie rusza, czy nie ma animacji? Bo to są odmienne problemy :)
-
Btw. nie ma czegoś takiego jak PlayStation Portable 3. 3000 to model konsoli, ale te zmieniają się w każdej średnio raz na rok. Np. PS3 ma już dobrze ponad 20 modeli :) A PS2 pewnie koło czterdziestki. Tak to już jest, zmienia się jeden tranzystor na układzie i zmienia się numer :) PSP dzieli się na PSP Fat, PSP Silm i PSP Go!
-
Mam PS2 i PS3, Xboxa nie, ale często u kumpla grałem. Xbox działa strasznie głośno, nie ma darmowego grania po sieci i ogólnie Polska jako kraj została przez Microsoft olana jeśli chodzi o różne usługi i trzeba udawać, że się jest obywatelem innego kraju :) Ale jest Halo, Gears of War czy Forza. To fajne gry, których Sony nie ma (chociaż ma odpowiedniki, tzw. Halo-killery). Na PS3 masz darmowe granie po sieci, masz Polski sklep z dodatkami, grami i demami (a w drodze jest już pełna lokalizacja menu konsoli), wychodzi coraz więcej Polskich gier ( pełen dubbing: Killzone 2, Buzz, SingStar, Uncharted 2, God of War III, Gran Turismo 5, Heavy Rain, MAG ). Niestety duża część developerów po macoszemu traktuje gry na PS3 (bo tworząc na X360 praktycznie mają od razu wersję na PC, więc są to dwie pieczenie na jednym ogniu) i gry na konsolę Sony są czasem trochę gorzej zoptymalizowane (np. haczą momentami po 28 - 29 FPS zamiast 30 ), ale nie jest to reguła. Np. Uncharted 2 pokazuje, że konsola Sony ma niesamowicie wielką moc: polecam http://tvgry.pl/?ID=624 Są cztery gry w które grałem na obu konsolach: GTA IV, Burnout, PES i FIFA. Tylko GTA IV było nieco gorsze na PS3, reszta była identyczna. A PS2... co tu dużo mówić, jest wiele wspaniałych gier: MGS3, GT5, GOW, GOW2, FF XII, FF X, FF X-2, Persona 4, Burnout, Ratchet, Jak&Daxter, Singstar, EyeToy, Okami, ICO, Shadow of the Colossus i setki o których zapomniałem a też są fajne :) DO tego klasyki z PS1 jak MGS1, Final VII,VIII,IX, Crash, Spyro, Medal of Honor... i setki innych. Nie jest to już jednak HD i oglądanie z bardzo bliska źle działa na wzrok (w sensie denerwuje niższa jakość grafiki).
-
To tak jakbyś zapytał, czy udostępnianie MP3 za darmo jest legalne :) Nie ma znaczenia, czy chcesz zarabiać na czymś czy nie - jeżeli produkt jest chroniony prawami autorskimi (a nazwa filmu jest), to absolutnie nie wolno jej używać w swoim własnym produkcie bez licencji. Dotyczy to muzyki, nazw filmów, gier, ba, nawet automat z Coca Colą w grze to już naruszenie praw autorskich :)
-
Stopniowe zmniejszanie się i zwiększanie się obiektu + klonowanie
gnysek odpowiedział(a) na MeloPL temat w Pytania początkujących
Płynnie? No to np. image_alpha -=0.01; :) Jest płynnie. Tak samo z resztą zmiennych (chyba, że używasz draw_sprite_ext, no to wtedy osobne zmienne zrób sobie i od 1 odejmuj setne części) -
Ja, bo już jest kilka tematów konsolowych, gdzie można przeczytać za i przeciw. Po co dwa tematy na ten sam temat w jednym momencie ?
-
Jak nie masz ochoty na PS3, to bierz Xboxa bo to jedyny alternatywny wybór. Ja polecam PS3, bo mam :) Ale tak naprawdę nie ma znaczenia jaka konsola, obie są na swój sposób dobre i na każdej się gra fajnie.
-
https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...view=getnewpost - bo zaraz będzie wojna :)
-
No tak, przyzwyczajenie do pada od PS2 też robi swoje :)
-
W sensie, że na konsolach nowej generacji gry lepiej wyglądają :) Zresztą wiele gier które miałem, jak GT5, Ratchet & Clank, FIFA 10, GTA IV czy Fight Night 3 były lepsze na PS3 niż ich wcześniejsze wersja na PS2, więc tez nie skłamałem. Poza tym, w telewizorze CRT to gry z Xboxa czy PS3 wyglądają prawie jak na PS2 :)
-
Na PS2 już teraz nie licz na nowe produkcje, poza FIFĄ, Harrym Potterem, SingStarem i NFSem na starym silniku. Co do cen gier - na PS2 są prawie takie same (ale jest dużo w serii platynowej, więc za 59 złotych nawet dorwiesz nówkę, o Allegro nie wspominam). Tytuły niszowe, lub nieplatynowe są w cenach nawet po 229 złotych. Tak samo jak na Xboxa czy PS3 (gdzie też w seriach platyna, czy the best of są gry nawet po 89 złotych). Co do telewizorów - jak w poprzednim poście.