-
Postów
9 823 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
143
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
Przesyłanie ID itemów nie działa (?)
gnysek odpowiedział(a) na Hunter temat w Pytania początkujących
Treat unitialized variables as 0? Czy jakoś tak? W opcjach gry się to zaznacza. -
Przesyłanie ID itemów nie działa (?)
gnysek odpowiedział(a) na Hunter temat w Pytania początkujących
Nie mówi, że masz zaznaczone ustawianie nieznanych zmiennych na 0... to najgorsze co można zrobić, przez to znalezienie błędy w programie nieraz graniczy z cudem. -
Mam wiatraczek kupiony, ale nie da się go nigdzie zamontować na karcie :P Więc wylądował na bocznej ściance obudowy, trochę nad kartą.
-
Nie, to nie kwestia wiatraczka, bo ona dostaje wariacji czasem po 2 minutach od odpalenia systemu, a czasem może działać kilka dni. Ale w niektórych grach na 100% pewnym jest, że po pół godzinie tekstury nagle się zamieniają miejscami i nagle mam np. w Dungeon Siegie zamiast kursora grafikę ściany, na postaci rozciągniętą grafikę potiona, a w inventory zamiast potiona mam teksturę z twarzy a zamiast ścian w domu są kursory... To jest coś sprzętowego.
-
Co to będzie? Co to będzie?!
-
Zabezpieczenie okna przed przemieszczaniem
gnysek odpowiedział(a) na FanN temat w Pytania zaawansowanych
Pianka do montażu okien, wtedy nie uda się przesunąć. -
Widocznie coś z routerem, skoro na tych po kablu jest to samo bez względu na przeglądarkę/komputer. Polecam też stronę: http://downforeveryoneorjustme.com/ - aby sprawdzić, czy strona nie działa tylko u Ciebie, czy u innych też.
-
O bo pęknę ze śmiechu. Np. pliki JPG czy GIF które są już skompresowane praktycznie nie zmniejszą już rozmiaru nawet jak je spakujesz ZIPem/RARem czy czym tam chcesz, zatem dodatkowe dane w paczce pozwalające na odnalezienie pliku w całej stercie śmieci tylko powiększają ich rozmiar. Jedyna różnica jest taka, że paczka to jeden plik, zatem nie zostawia niewypełnionych do końca sektorów na dysku.
-
Hah, i taki Radzio HD4730 za <290 złotych wymagał by już chyba wymiany zasilacza i lepszego procka. Wygląda na to, ze karty niesamowicie staniały, ja za 8500GT płaciłem 350 złotych, a teraz8600GT jest < 150 zł... Z drugiej strony dobrze, mniej wydam na kartę, to będzie na inne rzeczy.
-
Jak przenosić postacie do innych roomów?
gnysek odpowiedział(a) na Shumix temat w Pytania początkujących
Pisałem od razu :) -
Jak przenosić postacie do innych roomów?
gnysek odpowiedział(a) na Shumix temat w Pytania początkujących
Masz przykład inventory na stronie, który wykonałem zresztą ja. Niestety, nieraz trzeba pozmieniać grę, żeby móc coś uzyskać, więc ja bym o zmiennych pomyślał. -
Jak przenosić postacie do innych roomów?
gnysek odpowiedział(a) na Shumix temat w Pytania początkujących
Chociażby zmienne globalne. Albo zaznaczenie Persistent w obiekcie. -
Tak się zdarza, że czasem i stary wyjadacz jak ja potrzebuje porady. Otóż kompletnie się gubię w symbolach kart graficznych i przerasta mnie znalezienie odpowiedniej. Sprawa wygląda tak, że mam GeForce 8500 GT który niestety jest wadliwym egzemplarzem i mocno się przegrzewa, a na Windows 7 nie mogę nawet oglądać na nim filmów. W związku z tym zaczynam odkładać kasę na nową kartę, bo chcę po trzech latach w końcu zrobić formata dysku i teraz pytanie - co polecacie, lepszego niż 8500 GT w cenie do 500 złotych? Oczywiście, do 500 złotych oznacza, że może być też karta za 300, nie musi być na styk. Mało gram na komputerze, więc nie potrzebuję jakieś super hiper kosmicznej technologii, nie mniej mam wobec niej trzy małe wymagania - obsługa rozdzielczości 1920x1080, w miarę ciche działanie i dobre chłodzenie, oraz parametry chociaż odrobinę lepsze niż w tej obecnej (dobrze, gdyby to był GeForce, jakoś Radeonów nie lubię, chociaż nigdy nie miałem). Co polecacie?
-
Aktualizacja do wersji 0.4.1 - tym razem kolorowanie nie dla 8051, a dla x86 (aktualnie mam na studiach tą wersję Assemblera). Do tego w paczce są aplikacje TASM i TLINK które pozwalają na kompilację do plików wykonywalnych .obj, oraz przykładowy program robiący wyświetlający literkę A w konsoli (taki putchar z C) :) http://gnysek.pl/files/edytor_041.zip
-
Widocznie przy create zachodzi kolizja lub alarm wywołuje inny obiekt :)
-
Borek wprowadził kilka zmian do produkcji (m.in. zmianę grafiki na większą, o której już pisał na stronie GS), chociaż nie rozmawiałem z nim już ponad miesiąc - jeżeli wprowadził tą zmianę o której rozmawialiśmy - myślę, że będziecie naprawdę zadowoleni, a sama gra ukaże się dużo szybciej niż myślicie. Niestety nie mogę powiedzieć o co chodzi, bo raz, że to tajemnica, a dwa - nie jestem pewien, czy Borek ostatecznie zatwierdził tą zmianę :) Niestety, na GMC jest tak, że jak damy jakieś screeny czy wypiszemy pomysły, to zaraz wszyscy rzucają 100 swoich własnych pomysłów, a na screenach od razu krytykują, że "brakuje tego i tamtego" chociaż wiadomo, że gra jest dopiero w produkcji i wiele rzeczy jeszcze nie zostało zrobione. Dla tego obecnie nie publikujemy w sumie żadnych newsów na temat naszych produkcji. Inna sprawa, że w przeciwieństwie do większości userów, którzy chodzą do podstawówek czy gimnazjów, ja, Borek czy Ranmus jesteśmy już dorosłymi ludźmi, którzy studiują, bądź pracują i naszym jedynym zmartwieniem nie jest to, że zadano nam pracę domową albo jutro jest kartkówka z historii - ale mamy dużo więcej rzeczy na głowie, którymi trzeba zająć się najpierw, a tworzenie gier to tylko hobby w wolnym czasie :) Dla tego czasem jest tak, że codziennie pracuje się po 5 - 6 godzin nad grą, a czasem jest tydzień, że nie ma się czasu nawet odpalić komputera. Myślę, że do czasu kolejnych testów, czy nawet do wersji Beta nie macie co się spodziewać nowinek :) Niestety, ostatni szum wokół screenu który dał TeeGee nauczył nas, że wam nie można pokazywać nieskończonego produktu, a nam nie chce się tracić czasu na tłumaczenia, że to jeszcze nie skończony produkt i to wszystko o czym mówicie się przecież pojawi w grze.
-
Tak, wiem, ale zapis i odczyt z dysku też się dokonuje i o to mi chodziło :)
-
Nom i teraz się zastanów, czy potrzeba było pisać posta, czy wystarczyło chwilę samemu poszukać ?
-
Poczytaj może instrukcję w pudełku / na płycie ? TeeGee nie wydawał tej gry w Polsce, tym zajęło się City Interactive więc niekoniecznie musi wiedzieć w czym tkwi problem.
-
Nom, jak nie napiszesz sobie sam biblioteki w oparciu o DirectX / OpenGL, to pozostaje korzystać z gotowca jak np. Allegro, a tam już masz w dokumentacji opisane wszystkie funkcje.
-
Akurat baza danych jest też zapisywana w plikach :) Nie mniej algorytmy przeszukujące, sortujące, agregujące itd. działają jak najszybciej się da, a sam mechanizm bazy danych składuje dane w taki sposób, żeby czas dostępu był możliwie najkrótszy. Zresztą istnieją bazy danych oparte typowo na plikach, tj. nie wymagające instalacji niczego więcej niż np. PHP.
-
teza(argument0, argument1,...argument15);
-
Zasada jest taka, że jak zmienisz rozszerzene mp3 na doc, to piosenka nie zacznie być tekstem - system może i będzie próbował otworzyć to w Wordzie, ale raczej poza krzakami nic nie wyjdzie. Niestety, plik BMP i IKONA nieco się różnią sposobem ułożenia danych, ale tutaj jest mały bug. System widzi rozszerzenie *ico, odczytuje i bach - plik BMP - ale zaraz, zaraz, przecież taki plik też potrafi obsłużyć - no to ciach, robimy miniaturkę. I w ten sposób Windows wyświetla też ikony z painta, chociaż tak naprawdę jest to bug :)
-
mam nie mam mam nie mam mam nie mam ...
-
przy kolizji daj x=xprevious; y = yprevious;