Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. nie rozumiem tego skryptu, ale mniejsza o to... GML szyfr+=chr(real(string_digits(string_copy(text,1,pos-1)))/10051900);
  2. nie wiem jak wygląda ten skrypt, ale jest też funkcja string_digits() zwracająca tekst tylko z cyframi
  3. błąd funkcji real() skrypt odszyfruj() zapewne :)
  4. GML zmienna = ini_read_string('Konto','login','domyślnie'); Nadanie wartości zmiennej następuje poprzez znak = :) GM nie obsługuje wskaźników :)
  5. a screen_redraw i screen_refresh nie pomogą ? bo ja jakoś w jednym stepie wymalowuję np. pasek ładowania w grze :)
  6. Nie zagłębiałem się, ale argument0 i argument[0] to jest to samo, zatem sam swoje zmienne resetujesz.
  7. Coś tam w licencji jest też o kwocie 5000$ poniżej której nic nie płacimy, a powyżej której dajemy 25% z wartości produktu.
  8. E tam, dla mnie emulator jest dobrym źródłem sprawdzania, czy obrazy płyty z grą działają jak trzeba, czy to jakieś fejki :) Co do zgrania - karta TV to raczej jedyna opcja :)
  9. 1) Nie masz ustawionej kamery 2) Wyłączasz tryb w kazdym kroku
  10. gnysek

    C++

    Tego szukasz: http://www.gmclan.org/index.php?plik=140 ??
  11. gnysek

    [c++] include "cos.h"

    globalna w tym pliku :) do funkcji można przecież przekazać wskaźnik i po kłopocie :)
  12. Lepiej zapytaj, ile Ty ich chcesz na raz wysłać, bo może łącze Ci nie wyrobi ? :D
  13. gnysek

    [c++] include "cos.h"

    extern ?? btw. to źle napisany program, skoro musi globalnie przyjmować zmienne :)
  14. Nikas, EXE rób zawsze do innego folderu niż gra, wrzuć tam także potrzebne zasoby i DLLe i wtedy pakuj, żeby niepożądane zasoby nie dostały się w nasze ręce :) Zobacz jak wygląda to u mnie: http://img688.imageshack.us/img688/108/foldert.jpg - u góry folder z Almorą, na dole folder z wersją dla testerów. Wyobrażasz sobie co by było, gdybym spakował cały górny folder ? :P
  15. Przez to, że nie podobało mi się skakanie, oraz nie mogłem w trakcie gry sprawdzić sterowania. Była taka dźwignia na początku drugiego etapu i nie wiedziałem o co kaman, nie dało się jej przestawić spacją/shiftem/altem/ctrlem.
  16. No jest dużo rzeczy do poprawienia (ściślej, do dopracowania). Poza tym, jak wyłączam grę to jest error, bo najprawdopodobniej DLLe nie są zwalniane. Pod F1 nie ma pomocy, a mogła by być. Skakanie jest jakieś takie wolne, przez co zdaje się że postać szybuje, a nie skacze. Ale na pewno jest dużo powyżej średniej GMCLANowej :)
  17. Haha, chciałem zapytać właśnie, czy to open source ??
  18. Ahh, tak to jest, jak chcesz szybko, to nigdy nie wychodzi dobrze :P Dawidds oczywiście zaproponował lepsze rozwiązanie :)
  19. jakoś tak: GML var d; d = point_distance(obj_linia.x,obj_linia.y,mouse_x,mouse_y); if d<=300 { draw_line(obj_linia.x,obj_linia.y,mouse_x,mouse_y); } else { d = point_direction(obj_linia.x,obj_linia.y,mouse_x,mouse_y); draw_line(obj_linia.x,obj_linia.y,obj_linia.x+lengthdir_x(300,d),obj_linia.y+lengthdir_y(300,d)); }
  20. Tak, to nie PHP, żeby \\ robić :)
  21. PsichiX, w GMLu ten znak nie jest znakiem specjalnym...
  22. GML registry_write_string_ext(key,name,str) jak dla mnie to tam są 3 argumenty, nie 2 :) Ścieżka klucza, nazwa i wartość :) U ciebie brak środkowego :)
  23. ścieżka: Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run klucz: NazwaTwojegoProgramu wartość: X:\Ścieżka\Do\Programu.exe operacje na rejestrze - F1 w programie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...