Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Formatowanie to tylko czyszczenie tablicy indeksów do plików. Fizycznie pliki zostają na dysku, ale komputer ich nie widzi i nadpisuje je tak jakby było wolne miejsce. Dobrze działanie tej tablicy widac, gdy film np. 700mb przenosimy w ramach tej samej partycji do innego folderu - przeniesienie trwa ułamek sekundy, bo zmieniany jest tylko wpis o jego położeniu, ale sam plik pozostaje w tych samych sektorach. Formatowanie, to czyszczenie tej tablicy (chyba, że to formatowanie pełne, wtedy zerowane są też dane i można je odczytać dopiero w laboratorium). Na działanie komputera wpływ może mieć częste resetowanie czy odłączanie zasilania w czasie pracy.
  2. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Nie no można screena z folderem w którym jest exe dać :) Ja tylko polecam ten post: https://forum.gmclan.org/index.php?s=&s...st&p=270302 oraz post go poprzedzający :) Krytyka na temat screena który dałem w styczniu czy lutym, do tego w dziale z cytatami :P Na GMCLANie po prostu niektórzy od razu krytykują i piszą propozycje nie zagłębiając się w temat nawet gdyby napisać wielkimi czerwonymi literami, że to wersja "w trakcie prac" i wiele jej brakuje :) Nie wspominając, że temat dotyczył czego innego :P
  3. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Wniosek - dajemy screeny tylko z ukończonych elementów, a "making of" zostawiamy sobie na bonusowe materiały...
  4. a nie lepiej GML var dir,s; dir=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) div 45; //wyliczamy kierunek do kursora switch(dir) { case 0: s = sprite_w_prawo; break; case 1: s = sprite_w_prawo_gore; break; case 2: s = sprite_w_gore; break; ... case 7: s = sprite_w_dol_prawo; break; } sprite_index = s; zobacz ile obliczeń i porównań mniej.
  5. gnysek

    EA

    Tak z YouTube'a jak i wszystkie filmy flash z każdej innej strony (flv - flash video).
  6. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Tak, oni mają z tym problem -_- Cokolwiek nie umieścisz, to mówią, że brakuje tego i tamtego nawet jak napiszesz DUŻYMI LITERAMI, że to wersja nie skończona i to i tamto zostanie dodane.
  7. GML if obj2.zmienna = 1 then mp_potential_step() else speed = 0;
  8. ja bym wolał, że jak wybieram moduł, to mam wszystkie instrukcje jedna pod drugą, tak jak w dokumentacji GM, tym bardziej, że nie ma tych funkcji nie wiadomo ile :)
  9. Nie podoba mi się ta dokumentacja. Trzeba się za dużo naklikać, zanim cokolwiek się zobaczy a potem znów naklikać, żeby wrócić i zmienić moduł.
  10. gnysek

    GMclan-owe cytaty

    Dawidds, Ty tak na serio?
  11. gnysek

    EA

    http://gametrailers.com/
  12. Ale Tymon ma laptopa, a takowe laptopowe karty często nawet jak powinny to czegoś nie obsługują.
  13. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Nawet nie wiesz ile sztuczek i oszustw wpakowałem już w Almorę :) Czasem nawet obawiam się, że zbyt bardzo dopieszczam kod, przez co cały developing mocno się opóźnił. Zapewne u Ciebie dopieszczanie wygląda tak samo, z jedną tylko różnicą - Ty już wydałeś grę, wiesz co było źle a co dobrze i teraz robisz coś nowego, a my ciągle dłubiemy nad tym samym :) Ale to właśnie ten online jest winny i brak online'a w ArcMagi wychodzi na plus. Na plus - bo gra i tak będzie dobra, a multi można wydać kiedyś jako dodatek :)
  14. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Nad grą sieciową trzeba spędzić dużo więcej czasu i poza ograniczeniem w postaci mocy obliczeniowej komputera masz też ograniczenie w postaci ilości przesyłanych danych - to znacznie utrudnia tworzenie gry :) Nie myślałem o designie, bo to zagadnienie faktycznie się nie różni :)
  15. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Ale gry online to inna bajka :) Dla tego zazdroszczę, że TeeGee znalazł tak dobrych grafików, bo mi się marzy dobra gra singlowa i mam nadzieję, że taka się na moim koncie pojawi w niedalekiej przyszłości.
  16. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Ja tak naprawdę tego najbardziej ArcMagi zazdroszczę. Sama gra, od strony kodu to nie jest tam jakiś super skomplikowany twór, wymaga na pewno sporo przemyśleń no i trzeba wyważyć wiele rzeczy, ale myślę, że też jestem w stanie pisać kod na podobnym poziomie. Niestety, nie jestem absolutnie w stanie oddać takiego klimatu jak TeeGee z pomocą swoich grafików. Tak naprawdę 80% magii tej gry to odpowiednie sztuczki graficzne, które tworzą odpowiednie złudzenia i wszystko jest dzięki temu spójne i sprawia wrażenie, jakby całość była jedną tylko grafiką, a nie zbiorem kilkudziesięciu mniejszych. Układanie na siebie kolejnych warstw grafik w odpowiedniej kolejności potrafi stworzyć naprawdę ciekawy efekt końcowy, chociaż czasem trzeba się nieźle namęczyć, żeby je dobrze przygotować. Zauważcie np. brak krawędzi dookoła chociażby postaci wiedźmy. Ja akurat nie dam sobie ręki obciąć, że to jest sprite korzystający z kanałów alpha - bo wiem, że i bez nich da się stworzyć grafikę tak, żeby pasowała do tła (wystarczy tło podłożyć w fotoszopie i docinać postać już z tym tłem). Ale trzeba mieć po pierwsze pomysł, po drugie dobrego grafika i to jest naprawdę wielki klucz do sukcesu.
  17. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Ekran wyboru postaci, pierwsze podejście ( http://twitter.com/TomGrochowiak/status/4606590169 ):
  18. gnysek

    Wiek na YouTube

    Porno na YT ? Pierwsze słyszę...
  19. Zmieniają hosting z tego co wiem.
  20. gnysek

    mmrpg

    To po ch...olerę się odzywasz ?
  21. Już nie pamiętam jej, ale to nie było coś, że fale były na brzegu ?
  22. Ja na wodzie mam 30 FPS. Btw. co do samego je efektu - tak naprawdę chodzi o to, żeby ona w ogóle się ruszała, a nie była statyczna, no i fajne jest to przenikanie na krawędzi, ze z wody robi się piasek i jest efekt różnej głębokości :)
  23. Kurcze, jak ja bym chciał zobaczyć taką wodę u siebie :D Ale niestety, nie każda karta graficzna dała by radę, więc ten pomysł odpada :/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...