Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Flash otoczka

    Musisz zapisac obrazek bez tła (będzie taka śmieszna szachownica), najlepiej używają opcji Save Image for Web.
  2. gnysek

    Flash otoczka

    Wczytać przeźroczysty obrazek? Tzn. PNG z kanałami alpha, lub GIFa z przeźroczystym kolorem. Można je przygotować w GIMPie / Photoshopie.
  3. 1. Odświeżasz temat. 2. Żeby nie było GML if object_get_parent(obj_parent) draw_sprite(s_hud,0,0,0);
  4. A czy w moim przykładzie konfiguracji pada czasem nie ma eventów wciśnięcia i puszczenia klawisza ? Fakt, że emulowane są wciśnięcia na klawiaturze, ale to jest to samo.
  5. Nie. Zadania które ja daję, to zadania dla koleżanek, których nie chce mi się robić i wykorzystuję do tego was :D
  6. Ale nie musi. Poza tym Twój kod dodaj dźwięk, ale nie da się go użyć - nieznany jest jego identyfikator.
  7. Zamykam bo temat był już poruszany.
  8. Błąd przed znakiem " :) SET SQL_MODE="NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO"; Wypieprz.
  9. Na GameDev jest chyba 8 Twoich projektów - czy Ty je w ogóle kończysz?
  10. lepiej: GML switch (keyboard_lastchar) { case 'Q': case 'W': case 'E': my_string+=keyboard_lastchar; break; default: break; }
  11. background_image[0]=ss; ?? GET oznacza pobierz, nie ustaw :)
  12. Bo flash jest raczej do animacji na stronę i do odtwarzania filmów ostatnio, niż do robienia gier. Tak naprawdę robienie gier w Flashu to taki skutek uboczny - w DHTMLu też można robić gry, chociaż tak naprawdę sie do tego nie nadaje.
  13. Po to są transakcje. Jak będzie błąd, dasz rollbacka :) O tym czy plik SQL jest ok dowiesz się tylko wykonując zapytanie :) Może się np. okazać, że masz dwa takie same zapytania INSERT - w teorii oba są ok, ale tabela ma UNIQUE dla jakiegoś pola, które się powtarza w obu insertach - i już taki plik nie będzie OK. Niestety, ale 100% poprawności sprawdzisz dopiero w momencie wykonania zapytania.
  14. Jak nieduży, to najprościej tak: $lista = explode(';',file_get_contents('plik.sql')); foreach ($lista as $sql) { mysql_query($sql); }
  15. DO Xboxa dodawany jest kabel Component Euro (posiada wyjście YPbPr/Video + Audio L/R - łącznie 6 chinchy). Do zwykłego telewizora używasz tylko Video + Audio (żółty + biały + czerwony ). Do telewizora LCD można używać Componenta (YPbPr czyli zielony + niebieski + czerwony compo), ale lepszy jest kabel HDMI który trzeba dokupić. To nie są słuchawki, to headset do rozmów głosowych, do tego bardzo tandetny. Ponieważ w polsce oficlanie nie ma Xbox Live, to do niczego się nie przydaje (chyba, że objedziesz zabezpieczenia i założysz konto na inny kraj, wtedy możesz grać Online, ale trzeba wykupić chyba abonament). I tutaj PlayStation ma przewagę, bo gra przez sieć jest darmowa nieważne z jakiego kraju :) A jak już wytaczasz wojnę konsolową to: PS3 nie rysuje płyt, nie przegrzewa się, nie wydaje odgłosów jak startujący odrzutowiec, nie ma czerwonych kręgów śmierci po których przestaje działać, natomiast jest o wiele trudniejsza w programowaniu i część gier przez to wychodzi w nieco słabszej oprawie (ale to wina niechęci producentów, a nie mocy konsoli). Gry które najpierw programuje się na PS3 są jednak tak samo dobre na obu konsolach. Miałem do czynienia z obiema konsolami i śmiało powiem, że obie są równie dobre :) Kwestia gier jakie lubisz (chociaż gier exclusive coraz mniej).
  16. gnysek

    Amatorskie Anime.

    Nie każde anime jest mangowe :) Np. Final Fantasy Advent Children to też Anime, a mangowego stylu tam nie ma za grosz :) Zatem anime to nie okreslenie tego stylu a właśnie animacji pochodzącej z Japonii, bez wzgledu na styl. Dla tego japończycy używają Anime do każdej animacji :) To trochę jak komputer - można podzielić np. na PC, czy MAC, ale i jedno i drugie to komputer, tylko innych producentów i o nieco innej architekturze. Apple jest tutaj Japonią :) (chociaż ten przykład jest średni).
  17. JPG nie może być skompresowany i bezstratny, bo JPG to format stratny :) Bezstratny i z kompresją może być PNG (ale nie musi).
  18. gnysek

    LEFT4LUDZIX

    Wynika zatem, że 100% iż skończysz przed grudniem.
  19. with to nie jest pętla, to jest instrukcja służąca do wykonania kodu przez inny obiekt :) Pętle to: REPEAT, FOR, WHILE, DO/UNTIL WIth działa tak, jakbyś kod wykonał z obiektu podanego w nawiasie, a nie z obiektu w którym ten kod jest. Np. GML with (mama) { x = 12; }//to samo co mama.x = 12;</span> other w tym przypadku posiada ID obiektu który kod WITH wywołał.
  20. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    E tam, prawdziwy exclusive tej produkcji w postaci grafika i tak pozostanie tajemnicą, a to by była bomba :P Wydaje mi się, że są to screeny które widzieliśmy (lub bardzo podobne). Btw. postać D'jinn skojarzyła mi się od razu z wiedźminem i edytorem do niego :P Przypadek, że wybraliście tą wersję pisowni, czy faktycznie mam dobre skojarzenie?
  21. gnysek

    Foto-galeria

    Hah, ale temat zapodałem :P
  22. W create żołnierza tworzysz karabin GML abc= instance_create(x,y,obj_karabin); a w step GML abc.x = x; abc.y = y; i kazdy żołnierz ma swój karabin :) Nie odwołuj się poprzez obj_karabin, bo odwołasz się do wszystkich na raz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...