-
Postów
9 823 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
143
Treść opublikowana przez gnysek
-
Pomyliłeś GMS2 z GMS1.
-
Jak na moje, to zaktualizowałeś GMa przy okazji A backupy to się robi samemu, korzystając z gita (poza GMS). Spróbuj też na najnowszej becie, albo wywalając katalog options.
-
I jak po kilku tygodniach, dalej się kręci?
-
Niestety, też mam ten problem. Ale przełączanie layerów trwa tak krótko, że w mojej grze teraz zrobiłem po prostu kodem jeden layer na każe 25 pikseli i jakoś to nawet działa - aczkolwiek to się sprawdzi tylko w grach jak stare RPG, gdzie postaci są wyrównywane do siatki.
-
W GMS2 nie powinno się używać depth, gdyż są layery i wtedy każdy obiekt trafia na wirtualne layery, oraz kłóci się z tym co jest na layerach (bo one już mają narzucony depth). Depth został dla kompatybilności, ale jego status to "deprecated" i w GMS3 zniknie.
-
Jeśli FPSy nie spadają, to shader powinien się wykonać co klatkę jeśli kod jest dobrze napisany, gdyż one nie są asynchroniczne - musiała by cała gra zwolnić razem z nim. Może nie czyścisz surface i zostają w nim rzeczy z poprzednich klatek i stąd dziwy efekt?
-
Z początku chciałem napisać, ze w tej sytuacji ostatnia linijka jest też zbędna, bo przecież hsp = 0, ale to nie prawda - jeśli akurat pozycja gracza jest idealna, ze nie wystąpi ten problem, wtedy właśnie hsp ma wartość która zbliży nas na 0 pikseli do ściany, więc jednak to musi być (chociaż mogło by tam być else). Sprytne.
-
Może cache z poprzedniej wersji GMa
-
A próbowałeś trybu debugowania, żeby zobaczyć czy w ogóle gra chodzi, czy tylko się nie wyświetla ?
-
1) zmienić hasło do serwera 2) zaktualizować wszystkie wtyczki do WP (dwie różne strony razem raportują chyba 5 starych wtyczek) 3) wywalić te niepotrzebne
-
ale rośnie tak na starego golfa, nowego passata, czy dom z basenem ?
-
A można podłączyć do komórki pada i będzie działać, czy tylko dotykowo ?
-
Platformówka. Przenikanie przez platformę od dołu
gnysek odpowiedział(a) na lukasz050792 temat w Pytania początkujących
To znaczy, że źle sprawdzasz pozycję y. Nie wiem, czy origin bloków nie musi być wtedy na ich górze. -
Platformówka. Przenikanie przez platformę od dołu
gnysek odpowiedział(a) na lukasz050792 temat w Pytania początkujących
Rozumiem, że w 6 jest sprawdzanie, czy poniżej jest platforma (y + <coś>) ? Powinno się wtedy dać przeskakiwać od spodu, bo wtedy platforma jest na y mniejszym od y postaci. -
Przykład sortowania obiektów jest wśród oficjalnych tutoriali do GMS2. Jeśli chodzi o GMS1 - no to musisz kombinować, ale rysując na surface trzeba by je dodać do jakiejś listy i rysować wg. Y. application_surface powinno łapać wszystko co jest rysowane w grze (poza gui), więc wydaje się lepsze, bo wtedy nie musisz zmieniać nic w kodzie i depth będzie działał jak trzeba.
-
Kompilacja android przez wifi nie działa
gnysek odpowiedział(a) na Mastodont temat w Pytania początkujących
Przynajmniej wygląda na to, ze to nie GameMaker jest winny. -
1) Surface nie powinien przekraczać wielkości ekranu. 2) pamiętaj, że po surface_set_target rysujesz względem piksela 0,0 tego surface, wiec jak są w grze "views", to trzeba o tyle odjąć obecną pozycję rysowania, żeby było widać 3) a nie potrzebujesz czasem tutaj application_surface, zamiast z każdego obiektu rysowanie na surface włącząć ?
-
Kompilacja android przez wifi nie działa
gnysek odpowiedział(a) na Mastodont temat w Pytania początkujących
GMS 1.4 nie jest wspierany od dwóch lat. Ciężko się wypowiadać, może coś w API Androida się zmieniło. -
Lina pozioma łamana łukowa pod różnym kątek + fizyka?
gnysek odpowiedział(a) na Pogromca_kodu77 temat w Pytania początkujących
ja bym z tych dir_xxx zrobił enum lub #macro, to by można używać w kazdym obiekcie, ostatnio doceniłem sobie taką opcję (nazwałem po je prostu left/right/up/down). -
Lina pozioma łamana łukowa pod różnym kątek + fizyka?
gnysek odpowiedział(a) na Pogromca_kodu77 temat w Pytania początkujących
No jestem ciekaw efektów, tutaj nikt nie był odważny się za to zabierać -
Lina pozioma łamana łukowa pod różnym kątek + fizyka?
gnysek odpowiedział(a) na Pogromca_kodu77 temat w Pytania początkujących
Z yoyogames, czy z forum yoyogames ? -
Lina pozioma łamana łukowa pod różnym kątek + fizyka?
gnysek odpowiedział(a) na Pogromca_kodu77 temat w Pytania początkujących
Gdybym powiedział ile za godzinę, to byś nie chciał