Skocz do zawartości

Maxpayn

Użytkownicy
  • Postów

    1 117
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maxpayn

  1. No po prostu zapomniałem o get_integer. :X
  2. create: GML maxsay = 50; step: GML if( string_length( keyboard_string ) mod maxsay == 0 ) keyboard_string += "#"; draw: GML draw_text( 0, 0, keyboard_string ); :) BTW: Niedawno był podobny temat.
  3. GML var _x, _y, _speed, o; _x = real( get_string( "Wpisz położenie kuli względem osi x", "" ) ); _y = real( get_string( "Wpisz położenie kuli względem osi y", "" ) ); _speed = real( get_string( "Wpisz prędkość kuli", "" ) ); o = instance_create( _x, _y, kula ); o.speed = _speed;
  4. Mike mówił, że za około pół godziny włączy serwer. Przypominam ip: 83.4.10.40 ;] EDIT: Serwer on.
  5. A tam, wbijajcie na mike_p serwera ip: 83.4.33.60
  6. Maxpayn

    Nazwy samochodow

    Uranis. Down: Niskie, różowe, krótkie, szybkie, auto.
  7. Nie lepiej dać GML global.pauza = !global.pauza; ?
  8. xD! Przecież dobrze go napisał a ty poprawiłeś ten kod na błędny... :|
  9. No i przy włączaniu mam: "acces violation at adress 03333..." :|
  10. ;| W step: GML switch( direction ) { case 0: sprite_index = spr_right; break; case 90: sprite_index = spr_up; break; case 180: sprite_index = spr_left; break; case 270: sprite_index = spr_down; break; }
  11. Ja se dałem w stepa: GML if( string_length( keyboard_string ) mod 50 = 0 ) keyboard_string += "#"; W drawa: GML draw_text( 10, 10, keyboard_string ); I wszystko ok, co ci nie pasi?
  12. hmmmm. GML if( string_length( tekst ) mod 50 = 0 ) tekst += "#"; Może będzie działać nie sprawdzałem.
  13. Co wy tak z tą yodą? :| Po za tym już były tematy o takim pomyśle, ale nic z tego nie wyszło. :P
  14. Maxpayn

    Galeria Grafik

    Czysh, z tego co wiem. :X
  15. Maxpayn

    Darkosen EngineTrailer

    Fajne, tylko szkoda że słaba jakość filmiku. :P
  16. Hmmm postawiłem ten "serwer" i działa. ;x
  17. Maxpayn

    Oceńcie

    A nie lepiej coś tego rodzaju? @Down: Nie rozumiesz co to małe obrazki ^_^ EDIT: Ty naprawdę się nudzisz. :P
  18. Btw. użyj do tego switch: switch( keyboard_string ) { case 'end': game_end(); break; case 'bla': //akcja break; ... }
  19. create: alarm[0] = 30; alarm: time -= 1; alarm[0] = 30;
  20. Maxpayn

    Oceńcie

    Nic ciekawego, lepiej by wyglądał czysty pix art. ;]
  21. Przeczytaj regulamin, bo zapracujesz na warna - Double Post. Jak ci coś tu nie pasuje to won. ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...