Skocz do zawartości

Maxpayn

Użytkownicy
  • Postów

    1 117
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maxpayn

  1. :o! To Ty jeszcze Gma v4.x używasz? Btw. coś mi śmierdzi kamratem. ;]
  2. Maxpayn

    Oceńcie

    Powiem krótko, W paint'cie można wszystko narysować.
  3. Nie, daj byle jakiemu w step o ile on jest w roomie, a potem w roomie ustaw viewa, a following nie potrzeba.
  4. Ustaw viewa w roomie, a potem w jakimś obiekcie: view_yview[0] += 10;
  5. Maxpayn

    Tileset z Mario

    Ble, .jpg popsuł jakość, mógłbyś dać to w .png o ile to masz?
  6. Wow, niesamowite! Zbyt mało argumentów! powinno być tak: ileliczb = get_integer("Podaj wielkość swojej kupy w kg:", "1000" );
  7. No tak, co miał zrobić, jak dalej ma z tym problem a temat odszedł w zapomnienie? :P Sory że nie na temat. :P
  8. Fajna gierka, lecz przydało by się poprawić grafikę, bo za bardzo nie pasuje do siebie. 4/5 za grywalność.
  9. Jak się ustawia długość miecza bo wydłużyłem go i nie wiem gdzie zwiększyć tą wartość. :P
  10. Masz tu przykład combo jaki sobie życzyłeś KLIK!
  11. Zrób że jak go przeskoczy to laser przebije kamień i gościa na pół a krew zaleje połowę ekranu. Joke! A tak na serio to może zrób ten kamień w wielkości maski? @Down: Z tego co pisał to chyba wie o tym bugu. :P
  12. A gierka estetyczna, w miarę grywalna, choć maska jest źle ustawiona i można się niekiedy zaklinować. Zasługuje na takie 3/5. Popraw tę maskę dorób więcej lvli to będzie 4. :) @Down: Klawiszem R można przechodzić do next roomu. <- Nie zapomnij o tym. :P
  13. Beeee... nie dawajcie takich gier. :'/ 1/5.
  14. keyboard pressed (kliknięcie klawisza): if( keyboard_check_pressed( ord( "P" ) ) ) keyboard released (puszczenie klawisza): if( keyboard_check_released( ord( "P" ) ) ) keyboard (wciśnięcie klawisza): if( keyboard_check( ord( "P" ) ) )
  15. W menu autor jest literówka powinno być Dźwięki a nie Dźweki. :P Hmmmm dam 4. :P
  16. W create: Tekst = 0; Tekst[0] = "Witaj!"; Tekst[1] = "Idź tam...!"; Tekst[2] = "...ale..."; Tekst[3] = "...aj na dino..."; Tekst[4] = "Powodzenia!"; W step: if( keyboard_check_pressed( vk_space ) ) Tekst += 1; W draw: draw_text( x, y, string( Tekst[Tekst] ) );
  17. Btw: Literówka, zamiast woking ma być working jak coś. :P
  18. Jak ty nie możesz to ja zarzucę screenami. ;)
  19. Nie znanie dobrych a za razem przydatnych funkcji którymi można zastąpić nawet i spory kawałek kodu. Oraz dużą role gra matma. ;]
  20. PabloooGM się dziwisz? musisz teraz po prostu wstawić własne drawowanie obiektu np. przed tym kodem w draw daj to: draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha ); I gra gitara. ;]
  21. Create: mouseEnter = 0; Mouse Enter: mouseEnter = 1; Mouse Leave: mouseEnter = 0; Draw: if( mouseEnter ) { // Przezroczystość draw_set_alpha( 0.8 ); // Okienko draw_set_color( c_black ); draw_rectangle( mouse_x, mouse_y, mouse_x + 140, mouse_y + 80, 0 ); // Ramka draw_set_color( c_red ); draw_rectangle( mouse_x, mouse_y, mouse_x + 140, mouse_y + 80, 1 ); // Tekst draw_set_color( c_blue ); draw_text( mouse_x + 20, mouse_y + 10, "Demon Shield" ); } ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...