Skocz do zawartości

Maxpayn

Użytkownicy
  • Postów

    1 117
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maxpayn

  1. @Shylios: żal.hitler.pl xD highscore... będzie mu się po else poprawnie odwoływać a game_restart(); zawsze jeśli nie dasz tam klamr. A co do błędu to na pewno nie jest w tym kodzie.
  2. if (vspeed > 0 and y < other.y+4) { with(other)instance_destroy() } else { highscore_show(score); game_restart() }
  3. Nie obwiniaj painta, paint to fajny program, jeśli znasz się na pix art'cie i masz talent (jak Tymon xD) to naprawdę można narysować coś "pięknego". :)
  4. Lol, a co ja wyżej napisałem? :|
  5. Obracasz myszką broń? Jeśli tak to: // Kierunek herosa if( x < mouse_x ) sprite_index = sHeroLewo; else sprite_index = sHeroPrawo; // Kierunek broni if( y < mouse_y ) oBron.image_angle = point_direction( x, y, mouse_x, mouse_y );
  6. Literówkę na stronie znalazłem. :P
  7. Ja pie*dolę. :/ jest obiekt oidz lub zmienna oidz w której jest nazwa tego obiektu? człowieku więcej szczegółów. A jeśli nie chce ci się tego opisywać to podeślij plik .gm6...
  8. if score = 10 // Jeśli masz 10 punktów { sound_play(brawa); // Zacznij klaskać, puść dźwięk show_message("Brawo wygrałeś") // Informacja, że wygrałeś show_message("Przykład napisał Fervi!, jeśli go użyłeś dodaj gnoja do credits;d ...i maxa też;x") game_restart(); // Zresetuj grę, zacznij od nowa } else { sound_play(brawa); show_message("Graj dalej!") // Informacja o graniu dalej }
  9. Jak na początek to jest dobrze. 4/5. Choć, to z tym że jak wcisnę spacje to gra przyspiesza jest specjalnie? Czy to błąd emulatora którego używam właśnie do testowania gierki? :P
  10. global.tank_allied_sprite=sprite_add(working_directory+'/gfx/sprites/tank_allied.jpg',1,0,0,0,0,0,0); if !sprite_exists(global.tank_allied_sprite) sprite_index=global.tank_allied_sprite Oczywiście zmienna global.tank_allied_sprite musi być zadeklarowana. Tzn. w create daj np. global.tank_allied_sprite = 0;
  11. Maxpayn

    Testy GML'a

    Dobra, podawajcie szczere linki do wyniku. :|
  12. image_blend, albo po prostu wpisz nazwę koloru np. c_red, c_blue, albo jak chcesz żeby kolor się w ogóle nie zmienił to wpisz c_white. :)
  13. Pokaż skrypt którym otwierasz tą stronę.
  14. if( keyboard_check_pressed( ord( "E" ) ) ) room_speed = 30; else if( keyboard_check_released( ord( "E" ) ) ) room_speed = 60;
  15. W FAQ masz najzwyklejszy skrypt platformowy.
  16. Maxpayn

    BACKdown

    10/10, 5/5, 1212/1212, to to samo. :P
  17. I jeszcze nie kiedy, nie działają te przyciski na górze, pomaga jedynie zrestartowanie gry.
  18. Fajna... Ale! Te niebieskie platformy nieraz się nie ruszą po naciśnięciu jeden raz.
  19. Jemu chodziło o to że, już powinieneś wiedzieć gdzie mniej jest FAQ, opcja szukaj itd. Wracając do FAQ to co to "13. Jak zrobić grawitację w grze platformowej?" pierogi?
  20. Można by zastosować mod: if( direction mod 45 = 0 ) image_angle = direction; direction = point_dorection( x, y, mouse_x, mouse_y ); No ale gm tego warunku za rzadko wykonuje.
  21. @Piotrex: Robił już reinstalla. @Fervi: naprawdę, takie coś to na co innego sobie zostaw. Gm używa tak czy siak jednego rdzenia. Wiesz co? Może nie których nie stać na takie cudeńka?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...