Skocz do zawartości

Maxpayn

Użytkownicy
  • Postów

    1 117
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maxpayn

  1. Obiekt "Pajak" tworzy się szybciej czy wcześniej od obiektu w którym występuje ten błąd?
  2. Przecież odwołujesz się do obiektu "Pajak", więc czy tam jest zadeklarowana zmienna dir? Ble Konrad i Tymon mnie wyprzedził. :P
  3. Nie prościej w collision dać: move_contact_solid( 270, 3 ); vspeed = 0; :S
  4. Spokojnie! Skąd mamy wiedzieć co jest źle, może pokaż co masz w draw i skrypty, które za to odpowiadają.
  5. Dwa warny się szykują dla ciebie. :F 1. Za umieszczenie linka do tematu w shoutboxie. 2. Za nie zastosowanie się do szablonu.
  6. Daj break; po ustaleniu sprita, oraz daj sprawdzanie direction w step.
  7. Nie można nazywać obiektu / sprita / zmiennej / itd cos cos tylko cos_cos.
  8. To zamiast image_angle = direction; daj to switch( direction ) { case 0: sprite_index = sprPrawo; case 90: sprite_index = sprGora; case 180: sprite_index = sprLewo; case 270: sprite_index = sprDol; }
  9. W create: alarm[0] = room_speed * round( random( 5 ) ); W alarm0: direction = choose( 0, 90, 180, 270 ); alarm[0] = room_speed * round( random( 5 ) ); W step: image_angle = direction; speed = 3;
  10. Maxpayn

    Tura #33 - Głosowanie

    @Jaklub: Głos dla ciebie za fajny pomysł z tym bossem na końcu. @Yoda: twoja gra też nawet nie co fajna, ale zbyt dużo tych pocisków tak "nasranych" jest. ;P
  11. Mic, a nie lepiej użyć: move_towards_point( obiekt2.x, y, 3 ); =D
  12. if( instance_number( Gracz ) != 0 ) { if(gracz.x>x) { image_xscale=1; }; if(gracz.x<x) { image_xscale=-1; }; gd = point_direction(x,y,Gracz.x,Gracz.y); } else { show_error( "Holy shit! nie ma obiektu Gracz!!!", 0 ); }
  13. Hmmm może obiekt w którym jest ten kod tworzy się wcześniej od obiektu "gracz"?
  14. Tak czy siak, po co sprawdzać zniszczenia cały czas jak można tylko przy kolizji?
  15. On nie chce żeby się obracał tak jak obiekt gracz tylko w jego stronę, czytaj uważnie. :|
  16. Ładnie to tak nie wspomnieć nigdzie o autorze tego przykładu?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...