Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 729
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. Konrad-GM

    GameMaker C++

    Nie, może o odrobinę, ale różnicy raczej nie zobaczysz :)
  2. Postaw na tej małej 'Wysepce' :P
  3. EXP = Zmienna globalna Wczytywanie / Zapisywanie = Manipulacja plikami
  4. A w jakim języku chcesz napisać DLLa?
  5. Której części tutorialu nie rozumiesz?
  6. Prędzej bym zrobił to tak: Create Monstera: GML oHand = instance_create( x, y, objReka ); Step Monstera: GML oHand.x = x + 8; oHand.y = y + 33; Destroy Monstera: GML instance_destroy( oHand )
  7. Może użyj: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=356339
  8. Jakbyś już postawił Temat na GMComm to podaj linka :3
  9. Jakiś ty mądry ;D A co do DLLa, jest dość pożyteczny :3
  10. Konrad-GM

    Jaki tutorial?

    Luknij na to :P ( 2 Pracka ) https://gmclan.org/up1717_6_Forest.html
  11. Konrad-GM

    Jaki tutorial?

    Lul, Zaawansowane... xD Jest to 3-4 moja praca w PS: https://gmclan.org/up1717_6_Desert.html Styl jak widać, bajkowy :P Cycolop rysowany w 2 minuty :3 https://gmclan.org/up1717_6_Cycolop.html
  12. Jest jeszcze coś takiego jak dziedziczenie, przyjaźń, struktury, unie, rzutowania ( z języka C, static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast ), operatory logiczne jak i bitowe itd... @Down: A żebyś wiedział :P
  13. Nie porównujcie C++ do GMa, bo to nie ma wręcz sensu. Harv, Jeśli zaczniesz uczyć się jakiegoś graficznego API ( Direct3D/OpenGL ) to dopiero pogadamy ;)
  14. Zdecydowanie zamierzony :P E: Żeby nie było "Muszę szybko do wioski wrócić <klik> "
  15. Jest to dość bardzo popularny trick/bug w Almorze :rolleyes:
  16. A ja Direct3D lub OpenGL'a @Pental: Nie obrażaj Maximala Ps. Czy to nie jest spam?
  17. Jak się ma taki sprzęt... :P E: Teraz możesz sam ze sobą trickować na kasę x)
  18. Konrad-GM

    Moje DZiela

    O to chodzi? // *** sqrt : float float sqrt( float _fNum ) { // Sqrt Math __asm { fld _fNum fsqrt } }
  19. To bardzo dużo zależy od umiejętności programisty. Jak wyżej. E: Uważajcie bo ja wyskoczę z KonradMaker'em i będzie lepszy od GameMakera!!!111oneone
  20. Konrad-GM

    Ognisko

    Lol? Particlom przecież można ustawić sprita... GML part_type_sprite( ... );
  21. Co ty pier*olisz?! Napisanie gównianej gry 2D w C++ może gorzej chodzić niż w GMie, więc bez takich mi tu. GameMaker jest dobry, dla leniuchów, niekoniecznie jest skierowane do dzieci. Spójrzcie np. na: TeeGee, Borka czy gnyska im IMHO GameMaker wystarczył, teraz sobie pomyślcie ile czasu Borek by pisał Almorę w C++? hmm? A co do programu: Kupa w oleju z flakami.
  22. Gówno prawda, Aligity faktycznie dodaje defa, ale tyle że kupa hej ;)
  23. A co robić, gdy ich zabezpieczenie jest nieudolne? :P
  24. Łoczojebna ta gra ;) @UP: i Alfonsem xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...