Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. A ja tak dodam od siebie... Tablica też służy do tworzenia zmiennych :)
  2. Konrad-GM

    Galeria Grafik

    Co do ikonki Kuby, lepiej by wyglądała bez tego tła ;p
  3. GML (Create) alarm[0] = room_speed * 0.5; GML (Alarm0) alarm[0] = room_speed * 0.5; background_hspeed[0] = choose( 2, -2 ); background_vspeed[0] = choose( 2, -2 ); Jeszcze musisz tylko ustawić backgrounda ( 0 ) w roomie
  4. Konrad-GM

    2012

    Ja miałem tylko problem z Bloomem i Motionem ( 1 Fps ) :)
  5. Konrad-GM

    2012

    A to widać na screenie ;p 1.5.7
  6. Konrad-GM

    2012

    Bez Blooma: http://img156.imageshack.us/img156/1228/scr1cq2.jpg Z Bloomem: http://img265.imageshack.us/img265/9500/scr2vo6.jpg Cały czas 30 fpsów. Karta graficzna ( uwaga! ) GForce2 400MX ;p Windows XP, Service Pack 2 @M@ILOSZ: Spróbuj DXDiagem podejrzeć ;p
  7. A za 100 lat ludzie będą się dusić we własnym smogu. Za 10 lat pitna woda będzie droższa od paliwa/gazu :) Ochłodzenie może nastąpi... ale tylko na kilka dni ;p
  8. Konrad-GM

    Wyłączanie się ?

    Funkcja 'system', działa tylko na określony system operacyjny ( Only windows ), więc lepiej używać 'getch' :)
  9. Już wcześniej zrobiłem system okienek, może nie najszybszy... ale na pewno lepszy niż użycie kilku-nastu viewów ;p https://gmclan.org/up1717_11_Windows.html
  10. Nie wybrałbym żadnego z nich, tylko MMF2 Pro :P
  11. Yyyy, PsichiXie, to zależy jaki chcemy kierunek wziąć jako góra ( Zazwyczaj w GMie podaje się Y, aby było łatwiej tworzyć mapy w GMowskim edytorze, chociaż to i tak żaden problem zamienić translację pozycji z Y na Z ;) ) więc jak podamy Y jako góra, to obracamy tą wartość ;P
  12. Nie znasz na tyle angielskiego aby czytać dokumentację... to się nie bierz nawet za to, czego nie potrafisz ;)
  13. Pomysł chyba z pierwszej lepszej szufladki ;) Tego też się tyczy. Przy ustawianiu projekcji: d3d_set_projection( XFrom, YFrom, ZFrom, XTo, YTo, ZTo, XUp, YUp, ZUp ) podajesz w YUp = 1. XUp, YUp, ZUp jest to vektor kierunku w 'górę'. Zamiast YUp = 1 daj YUp = -1
  14. Można dodać chociażby do globalnej listy przy tworzeniu tego obiektu, a przy destrukcji usuwać z niej :)
  15. Konrad-GM

    [C] Pliki i null

    Chciałbym zauważyć że w C nie ma C++owego fstream :) A jeszcze bardziej brakuje plików cpp ;p
  16. GML (Create) spadanie = 0; GML (EndStep) if( place_free( x, y+1 ) ) { spadanie += 1; } else { spadanie = 0; } GML (BeginStep) if( !place_free( x, y+1 ) && spadanie>200 ) { instance_destroy(); }
  17. Konrad-GM

    Almora 0.7.5a

    A ja się nie cieszę, wolałbym, aby almora była zdecydowanie zmieniona ( Bardzie urozmaicona, bo trochę ta gra za szarawa jest :) ).
  18. Konrad-GM

    2012

    GF6 ( 6600GT ) mi się spaliła i korzystam ze starej GF2 ( MX400 ). Bloom nie działa poprawnie, a z tymi efektami ( Bloom lub Motion ) osiąga max 1 FPS :)
  19. Konrad-GM

    2012

    W ch**a... karta grafiki mi pier******a, włączyłem program, pojawił się tylko blueprint i teraz nie mogę uruchomić normalnie systemu...
  20. Grafika ładna, lecz nie tylko to się liczy a więc seria pytań ode mnie: 1. Czy w grze będzie można się wcielić w aliena? ( Teamy ) 2. Czy w grze będzie chodziło tylko o monotonne latanie po mapie i rozwalanie alienów? 3. Czy będą jakieś misje, gdzie trzeba np. pilnować aby alieny nie zniszczyły jakiegoś pojazdu/przedmiotu czy zniszczyć ich siedzibę za pomocą C4? 5. Czy będzie edytor map? Btw. Powodzenia :)
  21. Możesz chociażby użyć zwykłych tekstowych plików :)
  22. Konrad-GM

    2012

    PsichiX, Nie za szybko? ;D BTW. a co z Soullandem?
  23. Dla takiego efektu można użyć chociażby image_angle
×
×
  • Dodaj nową pozycję...