Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. GML if( !variable_local_exists( "zmienna" ) ) zmienna = 0;
  2. Konrad-GM

    [C++] Muzyka i ikonka

    srand(time(NULL)); Wystarczy wywołać tylko raz E: Co do zasobów, dodaj nowy plik do projektu o rozszerzeniu ".rc" i wklej kod: 0 ICON "./ikona.ico" Ofc. musisz mieć w folderze projektu ikonę o nazwie "ikona.ico"
  3. Konrad-GM

    [C++] Muzyka i ikonka

    1. Tak, trzeba, chociażby WinApi ( A kod znajdź se sam :) ) 2. Poczytaj o zasobach pliku EXE w Windows Btw. 0 ICON "./ikona.ico"
  4. Właśnie oglądam kod źródłowy tejże biblioteki, używa WinApi, więc nie warto było jej wo gule ściągać, tylko własne funkcje napisać np. Kolorowanie tekstu: // Inicjacja HANDLE hConsole = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ); // Zmiana koloru SetConsoleTextAttribute( hConsole, 0 - 255 );
  5. Nigdy nie używałem takiej bibliotek, zapewne ściągnąłeś ją skądś :P
  6. int opcja() { #include <iostream> #include "console.ddt" (...) Co to k***a jest?! Weź się za jakąś porządną lekturę C++ :)
  7. Pokaż lepiej od 'środka' jak to wszystko wygląda
  8. Konrad-GM

    Daj się znaleźć!

    Miejskie Przedszkole nr 1 w Zielonej Górze ul. Sikorskiego 37 tel. 0684530777 BTW. Ten temat to jakieś schizofreniczne wymysły :)
  9. Kliknij dwa razy w "Global Game Settings" na polu zasobów, ostatnie. Zakładka "Other" i odznacz "Let <Esc> end the game"
  10. Konrad-GM

    Tura #48

    http://img201.imageshack.us/my.php?image=lolcd1.png Mój rekord :P
  11. Konrad-GM

    Direct3D Macierze

    Może użyj: g_pd3dDevice->SetFVF( D3DFVF_CUSTOMVERTEX );
  12. Konrad-GM

    Direct3D Macierze

    W Visualu jest to dopuszczalne... może spróbuj tak: D3DXVECTOR3 vEye( 0.0f, 3.0f,-5.0f ); D3DXVECTOR3 vLTo( 0.0f, 0.0f, 0.0f ); D3DXVECTOR3 vUpt( 0.0f, 1.0f, 0.0f ); D3DXMatrixLookAtLH( &matView, &vEye, &vLTo, &vUpt); E: Poprawione
  13. Konrad-GM

    delphi

    Aby coś wyświetlić, potrzebna jest biblioteka graficzna, chyba że potrafisz w Delphi posłużyć się Assemblerem i wiesz jak dostać się do Ekranu. Albo posłużysz się GDI Windowsowym :P http://delphi.about.com/library/bluc/text/uc052102a.htm Znalazłem tu coś o rysowaniu w Delphi, może się przydać :)
  14. @UP: Zapal ostatnią lampkę:P Czy koniec to jest gdy ci policjanci(?) nas rozwalają? :P
  15. Też to miałem, spróbuj kilka razy klawisz do dołu ( Wejść i wyjść ), to wtedy prawdopodobnie "dzień" się zrobi ( Błąd z Surface :P )
  16. Gra cholernie klimatyczna :D Przebyłem całą dolinę, rozwaliłem 411 zombie, szkieleta i jakieś drzewo? :P Miałem już Kij, Siekierę, Miecz który zabiera dusze ( Ten miecz roxi, a zwłaszcza jego umiejętność :D ) i Pistolet Dotarłem do jakiejś rezydencji i na molo, także spotkałem Titanica ( Namiot włóczykija też ) :P Tylko log z błędami ważył aż 30MB... więc postanowiłem pousuwać te, które się powtarzały: https://gmclan.org/uploader/1717/ErrorsLog_NITMV.txt BTW. Postaraj się jak najbardziej optymalizować to, bo się ścina za mocno :P
  17. Konrad-GM

    Dokumentacja c++

    lOl... Jest to część bibliotek do WinApi... http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms632587(VS.85).aspx
  18. Zamiast GML if( instance_number( obj_moneta ) == 0 ) { room_goto_next(); } To nie lepiej GML if( !instance_exists( obj_moneta ) ) { room_goto_next(); } ?
  19. Konrad-GM

    Dokumentacja c++

    Chodziło mi bardzie o tą podstronę... http://www.cplusplus.com/reference/ Opisana jest każda standardowa biblioteka...
  20. Konrad-GM

    Dokumentacja c++

    Możesz jeszcze korzystać z tej strony: http://www.cplusplus.com/
  21. Masz gorączkę? może się połóż? bo majaczysz :) Może chociaż spróbuj?
  22. http://img504.imageshack.us/img504/1734/wtfbk0.png Mam nadzieję że to niepożądany efekt :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...