srand(time(NULL));
Wystarczy wywołać tylko raz
E: Co do zasobów, dodaj nowy plik do projektu o rozszerzeniu ".rc" i wklej kod:
0 ICON "./ikona.ico"
Ofc. musisz mieć w folderze projektu ikonę o nazwie "ikona.ico"
Właśnie oglądam kod źródłowy tejże biblioteki, używa WinApi, więc nie warto było jej wo gule ściągać, tylko własne funkcje napisać np.
Kolorowanie tekstu:
// Inicjacja
HANDLE hConsole = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
// Zmiana koloru
SetConsoleTextAttribute( hConsole, 0 - 255 );
Aby coś wyświetlić, potrzebna jest biblioteka graficzna, chyba że potrafisz w Delphi posłużyć się Assemblerem i wiesz jak dostać się do Ekranu.
Albo posłużysz się GDI Windowsowym :P
http://delphi.about.com/library/bluc/text/uc052102a.htm
Znalazłem tu coś o rysowaniu w Delphi, może się przydać :)
Gra cholernie klimatyczna :D
Przebyłem całą dolinę, rozwaliłem 411 zombie, szkieleta i jakieś drzewo? :P
Miałem już Kij, Siekierę, Miecz który zabiera dusze ( Ten miecz roxi, a zwłaszcza jego umiejętność :D ) i Pistolet
Dotarłem do jakiejś rezydencji i na molo, także spotkałem Titanica ( Namiot włóczykija też ) :P
Tylko log z błędami ważył aż 30MB... więc postanowiłem pousuwać te, które się powtarzały:
https://gmclan.org/uploader/1717/ErrorsLog_NITMV.txt
BTW. Postaraj się jak najbardziej optymalizować to, bo się ścina za mocno :P