Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 729
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. Faktycznie, zapomniałem o "!" :P Dzięki za poprawienie David ;)
  2. Konrad-GM

    Galeria Grafik

    Moje se, o takie se: https://gmclan.org/up1717_6_Forest.html :P
  3. Jeśli chcesz postawiać respawny w wybranych miejscach ( ala Almora ) w Create: GML Object = objMonster; ObjID = -1; alarm[0] = room_speed*2; w Alarm[0]: GML if( !instance_exists( ObjID ) ) ObjID = instance_create( x, y, Object ); alarm[0] = room_speed*2;
  4. JacKub'a też ( tylko że on miał 27 lvl ) xD Też uciekł do miasta :P BTW. Jeśli nie zostanie naprawiony bug z trade, już raczej nie zagram w Almorę :P
  5. Kolesia na 20 lvlu prawie zjeździłem bez zbroi i broni,po prostu z rąk, ale skubaniec uciekł do miasta i nie dokończyłem dzieła ;D
  6. GML if ( distance_to_point(obiekt.x+lengthdir_x(+100,obiekt.direction+90),obiekt.y+lengthdir_y(+100,obiekt.direction+90) ) < 20 )
  7. Bym się cieszył gdyby na początek w końcu zlikwidowano Trade Bug'a ;)
  8. Konrad-GM

    Warrior Man

    Wy tu się mordujecie o MMORPG w GMie, a ja piszę takową grę w C++ie ];)
  9. Lepiej aby było: GML if instance_exists(ludzik) { var a, f; a = instance_create(x,y,kulka); f = instance_nearest(x,y,ludzik); a.speed = x; a.direction = point_direction(x,y,f.x,f.y); }
  10. Co do strony Pentagram'a, skórka nie pasuje :)
  11. Ja mogę Cię dodać do creditsów mojej nowej gry, ale jeśli zapłacisz mi 100.000$
  12. Napisz gdy już zresetujesz i podaj staty serwera ( exp. itp. ). A, nie zapomnij o eventach, ale takich, aby wszyscy mogli brać udział ( np. "znajdź mnie" itp. ) :P
  13. @Matthew: Max to x3 :D
  14. to niech będzie x3, ale bez zmiany na x1 :P
  15. @Blejd: To nic, chociaż zdobyłem jednym ludkiem 26 lvl i drugim 10lvl oraz najlepsze itemy ze sklepu, bez twojej pomocy :P Jakbyś mógł to fajnie by był już dzisiaj reset, i od razu exp x1, bo x3 a później 1x to tez nie fair :P
  16. http://img144.imageshack.us/img144/2028/screenshot1ku1.png Ave Satan.
  17. Beznadziejnie napisane, ten pająk się rusza jakby był z galarety
  18. To se go napisz. Masz podane na złotej tacy, a może chcesz aby ktoś Ci wkleił kod do swojej gry? :)
  19. Sporo pisania, aby uzyskać tak zaawansowany system AI :P Zacznij od czegoś prostszego, bo taki system to nikt Ci za darmo go nie napisze.
  20. STEP: GML // Gravity if( place_free( x, y+1 ) ) { gravity=0.3; } else { gravity = 0; } // Move image_speed = 0; if( keyboard_check( vk_right ) ) { hspeed+=0.1; image_xscale = 1; image_speed = 0.5; } if( keyboard_check( vk_left ) ) { hspeed-=0.1; image_xscale = -1; image_speed = 0.5; } if( keyboard_check( vk_up ) && !place_free( x, y+1 ) ) { vspeed = -5; } // Animation if( abs( hspeed ) = 0 ) { sprite_index = sprStoi; } else { sprite_index = sprChodzi; } if( abs( vspeed ) > 0 ) { sprite_index = sprWPowietrzu; }
  21. zamiast: GML draw_rectangle_color(0,0,W,H,c_black,c_black,c_black,c_black,0); to lepiej użyć: GML draw_clear(c_black);
  22. 1) Można dodawać oddzielne meshe do animacji 2) Napisać własny system "Kości" :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...