Skocz do zawartości

exp

Użytkownicy
  • Zawartość

    1086
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez exp

  1. Znana gra w innym wydaniu

    jestem tu częściej, niż myślisz, więc miej się na baczności chciałem go wrzucić na gmclanowy uploader, ale z jakiegoś powodu nie mogłem i nadal nie mogę. nowy link: https://www115.zippyshare.com/v/pAmVzIeO/file.html może ktoś umie to zarchiwizować co do nagrody, nie sądzę, że będzie to konieczne, skoro tak de facto z nikim nie wygrałem ale może następnym razem, który, mam nadzieję, nadejdzie!
  2. Gra zrobiona na forumowy konkurs Znana gra w innym wydaniu (https://forum.gmclan.org/index.php?/topic/34290-znana-gra-w-innym-wydaniu/). Jest to moja wariacja na temat Quake 2, gry chyba znanej większości forumowiczów Była to dla mnie głównie okazja do zapoznania się z GMS2. W grze mamy trzy poziomy z oryginału, oczywiście są to dość swobodne interpretacje Uwaga: nie przypisujemy poruszania się do strzałek, bo większość klawiatur ma limit przycisków wciśniętych jednocześnie, a tutaj jest to dosyć istotne Download
  3. Krabonszcz

    bardzo fajny kotek, jak ma na imie?
  4. Quake 2

    mam dwa, których nie dokończyłem https://www54.zippyshare.com/v/1HSQHsfZ/file.html https://www54.zippyshare.com/v/Dli4rzii/file.html
  5. Quake 2

    zrobiłem we fruity loopsie ups, jakoś umknęła mi ta ściana wgl fajnie że zrobiłeś filmik, pierwszy raz widzę, jak ktoś gra w jakąś moją gierke
  6. Quake 2

    żeby strzelać trzeba stać w miejscu. chodzi o to, aby wyczuć rytm przeciwników - robić uniki, kiedy strzelają i strzelać, kiedy mają przerwę. w większych pomieszczeniach z kilkoma wrogami można tak manewrować, aby zsynchronizowali się korzystnie dla nas. generalnie obawiałem się właśnie poziomu trudności, zawsze mam problem z wyważeniem go ray tracing to oczywiście żarcik z tego
  7. Znana gra w innym wydaniu

    zgłaszam sie będę jedyny?
  8. Galeria Grafik

    bardzo ładne, ale nie widzę postaci na tym tle - nie przychodzi mi do głowy żaden styl, który by tu pasował
  9. GM Studio 1,konwersja z gm8.0

    chyba nie można już używać gms1. jeśli chcesz, mam jeszcze instalkę, ale nie mogę z niej korzystać, bo wyskakują mi błędy najlepiej wiedział będzie gnysek
  10. GMCLANowe Cytaty: Reaktywacja

    ale trzeba myć, stosować jakieś specjalne płyny, rozczesywać itd. no przynajmniej ja tak musiałem, bo szybko robiła się strasznie sucha. no i to przycinanie co chwila, ujebuje sie sosami w trakcie jedzenia, a idź pan z czymś takim
  11. GMCLANowe Cytaty: Reaktywacja

    przypomniałeś mi, jak jakiś czas temu spełniłem jedno ze swoich marzeń z czasów tego wątku, który zacytowałeś i zapuściłem brodę. okazało się, że to więcej pierdolenia niż co warte i ją zgoliłem
  12. Znana gra w innym wydaniu

    mnie by pasowało, tylko niech ktoś mi przypomni xd
  13. Znana gra w innym wydaniu

    w te wakacje
  14. Znana gra w innym wydaniu

    może zrobimy drugą edycję jakoś w wakacje? chętnie bym coś zrobił, ale teraz mam zalew spraw ze studiami i pracą
  15. Glorious: Companions

    jak wpadnie wypłata to kupię, wspieram kolegów z foruma
  16. Znana gra w innym wydaniu

    kurczę zrobiłbym coś, już daaawno nie brałem udziału w rywalizacji na gmc. ale teraz niezbyt mam czas bo sesja depresja heh
  17. czemu nie pracujesz w branży

    chciałbym tyle zarabiać robiąc to, co lubię
  18. Limit shout'ów

    temat 10/10
  19. Nad czym aktualnie pracujesz?

    oglądanie tak czegoś to jak picie tęczowej coli zamiast prawdziwej
  20. skoro przechodzi do następnego poziomu to sprawdź dokładnie zdarzenie, musiałeś gdzieś przypadkiem dać kod lub klocek przechodzenia do drugiego poziomu. tabelę wyników robisz w osobnym roomie?
  21. Nad czym aktualnie pracujesz?

    nie wiem co to ta hexaria ale wizualnie wygląda to tam dużo lepiej
  22.  1bit_arena

    ale jak skończysz tutorial to odblokowujesz normalny tryb
  23.  1bit_arena

    ej całkiem fajna gra i ma potencjał jeżeli wciąż nad nią pracujesz, to daj więcej efektów, animacji i znacznie powiększ pociski - walka stanie się bardziej satysfakcjonująca i będzie smyrać układ nagrody. myślę też, że portal powinien pojawiać się po zabiciu ostatniego wroga, a nie zniknięciu jego zwłok trafiłem też na bug (chyba), na jednym z poziomów poziom głośności muzyki zwiększał się i malał po trafianiu we wrogów (głośno i cicho na zmianę)
  24. Poruszyła was jakaś scena w grze 2D?

    jeszcze jak robiliśmy złe (według gry) rzeczy, to rosły nam rogi
  25. Poruszyła was jakaś scena w grze 2D?

    w sumie nawet nie wypowiedziałem sie na temat. wzruszać to gry mnie nie wzruszają, chyba jestem już za stary, a wszelkie inne stany emocjonalne towarzyszące grom raczej wynikają z czynników pozagrowych, aniżeli ich samych. ale taki przykład, który teraz przychodzi mi do głowy, to spelunky, te pierwsze z 2009 - tak, jak wojo powiedział, każda nowa gra to była nieprzewidywalna przygoda, tym bardziej, że ta gra miała wyjebane na ciebie - zawsze możesz zdechnąć w jakiś niesprawiedliwy sposób, a odkrycie sekretów świata gry to w dużej mierze łut szczęścia. blood z 1997 w sumie można nazwać grą 2D, a naprawdę niewiele gier potrafiło mnie tak pochłonąć. trudno mi wskazać, jak ta gra to robi, ale po prostu czuję się w niej jak prawdziwy element świata gry, a to przecież prosta strzelanka na buildzie no i muszę wspomnieć o najlepszej grze w historii, czyli falloucie. grając w niego towarzyszy mi uczucie, którego nie potrafię opisać, po prostu w falloucie czuję się jak we własnym domu przez całe życie spędziłem z F1 i F2 tyle czasu, że to absurd. nie jestem pewien, czy nie mówimy tu o pięciocyfrowej liczbie godzin. ale dla mnie to pierwsza część jest bezapelacyjnym czempionem i największym dziełem sztuki. tak naprawdę to znam tę grę na pamięć i nawet nie potrzebuję komputera, równie dobrze mogę ją sobie odegrać we własnej głowie powiedziałbym coś o underrail, ale ta końcówka naprawdę wszystko zepsuła i jestem obrażony na tę grę muszę jednak wspomnieć o grach 3D, mianowicie o deus eksach, które wspomniałem w poprzednim poście. skradanki to był niegdyś mój ulubiony gatunek, a ta seria naprawdę potrafiła mi dać to poczucie zaszczucia i zagrożenia wokół, a także takie dziecinne poczucie bezpieczeństwa, gdy siedziałem w ciasnym szybie wentylacyjnym i wiedziałem, że tam jest bezpiecznie i wrogowie mnie nie zobaczą. twórcy zarówno pierwszej części, jak i tych z jensenem potrafili się bawić z psychiką gracza. no i to jedne z naprawdę niewielu gier, które po ukończeniu zostawiły mnie z tym samym uczuciem pustki, które następuje po skończeniu jakiejś dobrej książki fabularnej. swoją drogą, jest jakieś słowo na to? za dzieciaka uwielbiałem tę grę i fakt, w niektórych momentach miało się łzy w oczach (oczywiscie w przenośni, bo nie jestem pedałem, żeby płakać), chyba właśnie głównie przez wspomniany przez ciebie system podejmowania decyzji. wprawdzie decyzje i moralność były w fable dziecinnie naiwne, ale właśnie o to chodziło w tej grze i idealnie wpisywały się one w przyjętą konwencję, dlatego tak zapadały w pamięć. wprawdzie dzisiaj ta gra nie ciekawi mnie zbytnio, ale dla dzieciaka jest to świetna pozycja. nie grałem w dalsze części, bo podobno są strasznie słabe
×