Skocz do zawartości

Nad czym aktualnie pracujesz?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Robię w canvasie w html5 samym javascriptem ;) Już da się całe utwory układać i ładować własne dźwięki :D

Tylko projektów nie idzie zapisywać ale to niebawem.

Opublikowano

Pracuję... Pracujemy... Nieważne, wystarczy screen i świadomość że team wcale mi nie pomaga. I na dodatek ciągle robię literówki w nazwie teamu :(

 

Kilka zupełnie niezrozumiałych screenów z wersji build4 (oczywiście nie umiałem ich wstawić w formie obrazka w poście, więc są w podglądzie na mediafire)

Screen 1

A na "Screen 2" nie miałem czasu. Bywa.

 

Możecie sobie ściągnąć i pobawić się czy coś. LINK

  • Filar Społeczności
Opublikowano
Nieważne

Kilka zupełnie niezrozumiałych screenów

A na "Screen 2" nie miałem czasu. Bywa.

Możecie sobie ściągnąć i pobawić się czy coś.

 

no no, brzmi BARDZO zachęcająco, najważniejsze to widzieć, że autor sam jest przekonany i pełen entuzjazmu

Opublikowano
Rozumiem, że to będzie rts?

Fajny system budowania, ale nie podoba mi się, że najpierw po jednej desce powstaje, a potem nagle przeskakuje całość, tam chyba nawet wszystkich desek nie ma.

Zgadza się, rts. Grafik obiecał zacząć malować 2-3 tygodnie temu, od tego czasu unika tematu... A ja się na grafice za bardzo nie znam. I nie mam czasu.

Opublikowano

Nowa wersja Iron & Gold!

 

-menu

-chata drwala

-splash screen (poniekąd)

 

>>DOWNLOAD<<

 

PS: "Naszkicowana" mapa w menu nie wyszła najlepiej.

PPS:

Napisano Dzisiaj, 0:19
:blink:

PPPS: Biorę się za ruiny po zniszczeniu budynku.

PPPPS: :construction:

PPPPPS: Znowu zepsuł mi się obrazek?...

Opublikowano
PPS: :blink:
Czy postowanie po dobranocce to coś aż tak abstrakcyjnego?

 

Wracając do samej gry - wygląda to lekko mówiąc miernie, skłamałbym mówiąc że wiem co się dzieje.

Animacje budowy są dość słabe, ale w przypadku gotowych budynków nawet nie wygląda to tak źle.

 

Czy budowa większej ilości magazynów wpływa na faktyczną max ilość zasobów? Bo z tego co widzę tworzą one jakiś rodzaj chmury, gdzie pozbycie się sztuki surowca z jednego z nich usuwa też adekwatną liczbę z pozostałych. W sumie brak magazynu również sprawdza się jako magazyn. Zakładam, że w przyszłych wersjach to poprawisz :).

 

No i tego, "loose"?

 

 

Opublikowano
Czy postowanie po dobranocce to coś aż tak abstrakcyjnego?

 

Wracając do samej gry - wygląda to lekko mówiąc miernie, skłamałbym mówiąc że wiem co się dzieje.

Animacje budowy są dość słabe, ale w przypadku gotowych budynków nawet nie wygląda to tak źle.

 

Czy budowa większej ilości magazynów wpływa na faktyczną max ilość zasobów? Bo z tego co widzę tworzą one jakiś rodzaj chmury, gdzie pozbycie się sztuki surowca z jednego z nich usuwa też adekwatną liczbę z pozostałych. W sumie brak magazynu również sprawdza się jako magazyn. Zakładam, że w przyszłych wersjach to poprawisz :).

 

No i tego, "loose"?

1) Cofam to. Niech żyje północ...

2) Wiem, ja to się na grafice nie znam.

3) Chmura i nieskończone miejsce w magazynie

3) Czuję się jak idiota, bo nie wiem gdzie jest błąd. :(

  • Filar Społeczności
Opublikowano

spawnuj je wyżej!!

 

laso proposy, wyglada miodzio

Opublikowano

Nie wiem co to mode 7. Znaczy już wiem, bo google mi coś tam podpowiedziało. Ale w tej grze nie ma nic z 3D, wszystko to złudzenie.

Opublikowano
Spoko jest, niech jeszcze cień będzie bliżej pod statkiem gdy jest daleko.

 

Dokladnie, jakby odleglosc cienia byla mniejsza na dalekiej odleglosci i wieksza na bliskiej byloby ten ekstra efekt

Opublikowano

Posiedzę nad tym. Mam nadzieję, że nie braknie mi moich pro koderskich umiejętności. :D

Opublikowano

tło fajnie, ale statki bolą, czegoś tu brakuje

 

jakieś poruszanie się po x czy coś

 

temat spawnowania już był poruszony, ja dorzucę tylko, że za bardzo "liniowo" one rosną

Opublikowano

Nad statkami na pewno jeszcze będę siedział. To są takie ładniejsze placeholdery. Aktualnie dodałem chmurki i siedzę nad resztą otoczenia. AI dopiero będę ogarniał, jak dobrze pójdzie to już jutro. :3

Opublikowano
Nad statkami na pewno jeszcze będę siedział. To są takie ładniejsze placeholdery. Aktualnie dodałem chmurki i siedzę nad resztą otoczenia. AI dopiero będę ogarniał, jak dobrze pójdzie to już jutro. :3

kurde niezupełnie o ai chodziło :{

 

o perspektywę raczej, coś jak http://en.wikipedia.org/wiki/Vanishing_point tyle, że z uwzględnieniem kształtu terenu; bez skalowania to mogłoby być, tyle, że one musiałyby "wyjeżdżać" zza beczki czy coś; w każdym razie warto byłoby się temu jeszcze przyjrzeć, żeby efekt był jak najbardziej naturalny

Opublikowano

Postaram się nad tym posiedzieć, chyba wiem już o co Ci chodzi, bo ta wikipedia to mi za dużo nie powiedziała (w sumie to tl;dr xDDD).

Opublikowano

Poprawiłem to, rzeczywiście jest lepiej, dzięki za protipy wszystkim.

Opublikowano

Ja na razie bawię się w artworki do gry bo czemu nie zacząć tworzyć gry od dupy strony :P co prawda nie ma sensu 2x je wrzucać więc są w galeri grafice

Opublikowano

Projekt zaliczeniowy z przedmiotu na studiach ;)

Może uda się coś z tego zarobić :D

 

Mam pytanko, czy lepiej jak grafiki będą w stylu jak gracz / ryba / ruchome przeszkody, czy może lepiej cieniować jak te pierwsze przeszkody?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...