Skocz do zawartości

Sutikku

Użytkownicy
  • Postów

    738
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Sutikku

  1. Sutikku

    Seriale

    Trochę odkopię temat, ale zacząłem teraz oglądać troszkę starawy serial Lost, zagubieni. 4 sezon już, wciągnął mocno (nie spojlerujcie)
  2. Sutikku

    Tura #152 - Dyskusja

    mi pasuje, pewnie coś zmajstruje
  3. Sutikku

    Witam :)

    Kiedy pierwsza gierka po powrocie? Może nad czymś już pracujesz?
  4. Tak, już sobie poradziłem z tym. Zrobiłem z tego mp_grid i wyznaczam path. Ale dzięki za pomoc.
  5. Nie, tego nie biorę pod uwagę. Uznajmy, że ai potrafi latać i to nie problem ;d
  6. Hm, chcę by moje AI obierało drogę do obiektu, ale ma ono limit głębokości na jaką może zejść (np. ona może zejść tylko na głębokość 0.5, a podłoże ma 1, więc nie może przejść). Podłoże zrobiłem jako ds_grid. Miałem pomysł jak to zrobić na obiektach, ale cała mapa wypełniona obiektami 32x32 to słaby pomysł.
  7. popróbuj beginstep i endstep popróbuj beginstep i endstep
  8. Ale gms powie co jest obsolete_function. Nie ma aż tak wielkiego problemu jak dla mnie.
  9. Ewentualnie endstep, właśnie sobie uświadomiłem co ja napisałem wyżej, nie umiem czytać i myśleć xd
  10. Zmienić to co masz HUDowe na draw_gui i usunąć te +view_xview
  11. Na to wygląda bo w dokumentacji nic o tym nie ma (ale nadal są chyba object_set_).
  12. Meteoryt za cicho, ja go w sumie nie słyszę prawie. Znalazłem taki błąd, że jak już przegramy to fps się cały czas powiększają. A oprócz tego, to nie umiem w to grać, miałem 17 pkt. maks. Zawsze ginę tak, że leci meteoryt, ja daję shielda i nie zdążę już zareagować i wpadam w koszulkę. Może niech odległość ciuszków od siebie będzie troszkę mniejsza z każdym zdobytym pkt? Na początku jest easy, a potem dopiero coraz trudniej.
  13. Nigdy w życiu z tego nie korzystałem bo nie miałem potrzeby (a tobie po co to?) ale wydaje mi się, że tak masz to zrobić GML kula=object_add(); A potem GML object_set_sprite(kula, spr_kula); A dodawanie eventów (chyba tak) GML object_event_add(kula,ev_create,1,"zmienna=1;")
  14. Właściwie to nie wiem czy powinienem tu pisać, bo ile razy coś próbuję z mp to nie wychodzi, ale. Zrób sobie listę graczy. Przy odbiorze informacji jest zwracany socket klienta. Jeśli wysyłasz wiadomość z serwera do klienta, podajesz ten socket. (bo rozumiem, że w tym masz problem) Tak samo listę graczy zrób u klientów. I prosty przykład. Wchodzi gracz A. Jest pusty serwer (no i on). Wchodzi gracz B. Od serwera dostaje listę graczy (aktualnie tylko A). A gracz A, dostaję informację od serwera o dołączeniu gracza B. A potem tylko zmieniasz ich koordynaty (wysyłasz ID gracza i resztę np. x i y), a u klienta lista_graczy[ODEBRANE_ID].x=ODEBRANE_X;
  15. Wiesz, ja ogólnie nie lubię takich gierek, ale tak obiektywnym okiem jest dobrze. I graficznie może dodaj po prostu więcej tych gaci i bluzek, bo to ich powtarzanie się nudzi.
  16. Oprawa graficzna mi się nie podoba, nasz ludzik chyba troszkę za malutki i najgorsze. Jeśli wcisnę meteor shield to i tak mi skoczy. No tego nie zdzierżyłem, za każdym razem w ten sposób ginę xd Wydaje mi się, że ten przycisk powinien być troszkę większy czy coś, ale żeby no nie było tego, że jak to wcisnę to też skoczy. A tak to już nic innego złego nie widzę. (chyba dźwięku meteoru nie ma?) Niech może im bliżej meteor tym głośniej go będzie słychać.
  17. with(obiekt) odwołuje się akurat do wszystkich obiektów, więc nie widzę problemu
  18. Sutikku

    Sklep, zdjęcia i .dll

    a próbowałeś tej naprawy z płytki systemu? W sumie nie wiem czy takie coś jest, bo nie miałem potrzeby korzystać, ale biorąc pod uwagę, że wszystkie wcześniejsze windowsy miały, to tu tym bardziej.
  19. Sutikku

    Sklep, zdjęcia i .dll

    wierzyłem przez chwilę w wyższość linuxów, ale nagle ubuntu przestał mi działać, zepsuło się coś. No dobra, instalacja jeszcze raz. Znowu się coś zepsuło po paru tygodniach. Dałem mu trzecią szansę (na dniach wyszła aktualizacja jakaś, to ją wziąłem). Coś się zepsuło tego samego dnia. Nie dzięki. Do dzisiaj nie wiem w czym był problem, ale nie chcę do tego wracać.
  20. Wiadomo, wiem, że to twoja gra i zrobisz ją jak chcesz, ale co powiesz na to, żeby łosie były bardzo szybkie, ale jeśli zostaną trafione, to istnieje szansa, że będą wolniejsze
  21. wierzysz, że łosie są takie wolne w momencie niebezpieczeństwa, a nawet nie tyle niebezpieczeństwa, co zaatakowaniu? ;d I też dziwne to, że sobie stoisz w łosiu i dźgasz go nożem dwadzieścia razy, a on stoi i nie wie gdzie uciekać.
  22. Sutikku

    Sklep, zdjęcia i .dll

    w sumie szkoda, że nie ma takiego systemu który by był bezproblemowy mniej problemowy niż windows, a normalnie by się na nim dało korzystać z oprogramowania pod windowsy
  23. Sutikku

    Sklep, zdjęcia i .dll

    Wygoogluj brakujące dlc, albo może naprawa z płytki win10.
  24. korzystasz z gotowców? Może po prostu nie rozumiem kodu, ale tak na moje, gdybyś dał radę napisać taki kod, to falujący bloczek nie powinien być dla ciebie problemem. Nie mam pojęcia jak działa ten twój kod na wodę, ale jeśli to są fale, to może po prostu niech przechylenie to będzie różncia między najwyższym punktem fali i najniższym pod belką. Nie wiem, tak w mojej głowie to prezentuje się nawet ładnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...