Ale wiesz pewnie czym są zmienne. Tablica o wielkości 10 elementów, to 10 zmiennych o tej samej nazwie ale innym numerku i innej zawartości. Czyli zamiast
zmienna1=1;
zmienna2=0.3;
zmienna3=18;
Masz
zmienna[1]=1;
zmienna[2]=0.3;
zmienna[3=18;
zmienna[x]=y;
W sumie na razie to pewnie dla Ciebie bez różnicy, ale magia polega na tym, że możemy szybko, łatwo i przez program, a nie nasza manualną zmianę zmieniać ten indeks [x]. A te listy, to jakby takie tablice, ale trochę inne i chyba szybsze.
http://docs.yoyogames.com/source/dadiospic..._06_arrays.html
http://docs.yoyogames.com/source/dadiospic...ists/index.html
To linki do aktualnych dokumentacji gamemakera studio
http://www.gmclan.org/index.php?wiki=article&zm=46
http://www.gmclan.org/index.php?wiki=article&zm=12
A te to troszkę nie aktualne ale po polsku dokumentacje z gmclanu.
Jak masz jakiekolwiek pytania to pisz, ale na początku polecam zapoznać się z tym co wysłałem (po polsku lub angielsku, w zależności jak tam ogarniasz).