Skocz do zawartości

Amaterasu

Użytkownicy
  • Postów

    390
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Amaterasu

  1. Jeżeli obiekt nie porusza się, to x = xprevious i y = yprevious, niezależnie od tego, czy ma jakąś prędkość, czy przesunięcie było skokowe. A zatem: GML var ilosc=0; with(nazwa_obiektu) if distance_to_object(other)<125 { ilosc+=1; } if (xprevious = x)&&(yprevious = y)&&(ilosc < 9) { instance_destroy(); } Twój warunek nie działałby jeśli, korzystając z hspeed i vspeed, poruszałbyś się tylko w jednej osi. Dodam, że im więcej obiektów, tym dłużej ten skrypt się wykonuje, nie polecam więc wykonywania go 60 razy na sekundę, przy ~60 obiektach mogłoby przycinać na słabszych komputerach. Ewentualnie użyj jakichś technik optymalizacyjnych, np. dezaktywuj obiekty poza obszarem ekranu.
  2. Amaterasu

    .mp4 w przeglądarce

    Pamiętam, że któryś z odtwarzaczy działał na moim andku, sibnet, vk albo viddler (bo tylko z tych korzystam jak już jakieś anime oglądam).
  3. Choćby po to, żeby podszkolić się w technice tworzenia gier 3D, załapać ich zalety i wady, udogodnienia i trudności z nimi związane.
  4. Mój DII jest z CD Projectu. Ten jest z Techlandu. Poczytaj ten temat, może wyciągniesz jakieś pożyteczne informacje, bo po prawdzie dawno w DII nie grałem.
  5. Też mam wersję Gold, ale wszystko jest po polsku.
  6. @I am vader: Zippy Race, znajdziesz w wielu składankach X in 1. @cysior: możliwe, że Ultimate Stuntman z Golden 5 od Codemasters.
  7. Po rozpoczęciu gry zacząłem zdobywać 30 poziomów na sekundę, na samej górze przy napisie "Exp" niezmiennie widniała liczba -16777215. To tak miało być? : | Fajnie się sprawuje kupowanie przedmiotów. Na trawiastym terenie pojawił się czerwony x, którego nie sposób było trafić nawet z najlepszej broni (miałem już 415 lvl [wyłączyłem zdobywanie poziomów] i ulepszyłem staty). Przydałoby się, żeby gracz dowiadywał się, jaki stwór zabrał mu właśnie 7-8 hp.
  8. 8.1 Jeśli chodzi o wybranie litery z napisu, to u mnie jest string_char_at. E: Po zamianie zaczęło działać.
  9. ___________________________________________ COMPILATION ERROR in Script: compose_from_string Error in code at line 5: temp_value+=string_byte_at(argument0,1+iterator[compose_from_string])*power(256,iterator[compose_from_string]); ^ at position 18: Unknown function or script: string_byte_at
  10. Musiałem wyguglować, co to jest NWO, bo pierwszy raz o tym słyszę. To trochę, wydaje mi się, podważa te oczywistości i fakty.
  11. Jaka różnica, o której sobie zrobisz przebieżkę?
  12. +1 Chell. Nie wystarczy ta burza mózgów, żeby każdy mógł zacząć swoją część roboty, nie przejmując się jakimiś sztucznymi ograniczeniami? Czy trzeba każdy projekt robić jak inni?
  13. GML x-=5 if(x<0){x+=sprite_get_width(sprite_index)} draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y) draw_sprite(sprite_index,image_index,x-sprite_get_width(sprite_index),y)
  14. Zawsze chciałem zrobić grę, której bohaterem jest tryton który, aby ratować podwodny świat przed zagrożeniem, decyduje się przemienić w człowieka i szukać pomocy na lądzie.
  15. Ta wyspa to mi się już bardzo podoba, Huder.
  16. Przecież mam identyczny przykład na moim starym koncie tutaj <('_'<
  17. Czy tylko mi się wydaje, czy pierwszy tekst w tym pliku ma zerową długość? Wnioskuję z obrazka. 0D = 13, tekstów jest 12. Chciałem ten edytor napisać i nie wiem czy po prostu mam to ominąć, czy to jakiś bug.
  18. Widać że w powijakach, ale system wydaje się być stabilny. Znając Cię, wiem że nie będziesz miał problemu z dokończeniem reszty, niemniej jeśli zechcesz, chętnie pomogę z którymś z elementów (Huder zresztą też), bo cel jest szczytny, a silnik przyda mi się bardziej niż bardzo. 5/5
  19. Chytra rzecz! Co się stanie, jeśli zamiast losować normalną liczbę, wylosujesz liczbę na podstawie rozkładu Gaussa?
  20. Wątpię, jeśli to jakiś prank, to zdecydowanie za długo trwa, żeby niósł jakiś przekaz.
  21. W evencie Key Press <lewo/prawo>: if(!place_free(x(-/+)predkosc,y)) x = xprevious W evencie Key Press <góra/dół>: if(!place_free(x,y(-/+)predkosc)) y = yprevious
×
×
  • Dodaj nową pozycję...