Skocz do zawartości

Cekol

Użytkownicy
  • Postów

    594
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cekol

  1. zamiast image_index daj sprite_index
  2. Zobacz to: https://gmclan.org/up808_4_realistyczna_jazda___P.html :)
  3. with(obiekt w którym ma sie zrobić czynność) { jakiś kod } Powiecmy: with(wrog) { instance_destroy() }
  4. Cekol

    Telefon komórkowy...

    Ja mam teraz nowego SAGEMa my 411X B)
  5. Potrzebuje pomocy ze zmienną i stringiem. (jakoś tak) Jak z czegoś takiego string="1111" wyszło string2=1111 Robiłem sobie moją "console" do gier (nie do grania) mam takie coś: if string_digits(argument0)="" CONSOLE_add_line("Effect Speed is :"+string(Eff_add_speed)) else { var string_temp; string_temp=string(string_digits(argument0)) show_message(string_temp+1) //<--- Tu wywala error! //Eff_add_speed=string(argument0-"effspeed") CONSOLE_add_line("Effect Speed set to :"+string(Eff_add_speed)) } i nie wiem jak się z tym uporać. W sumie to tylko potrzebuje odpowiedź na pytanie: Jak z stringa a="111" uzyskać a=111 A to nie to samo!
  6. A czemu to nie jest na zasadzie Surface? tylko obiektów? Gdy rozkręciłem się z tym rysowaniem , program zaczął zwalniać :P
  7. Cekol

    Gmclan City

    Dodacie mój domek: Do makiety? :)
  8. Wiem co zrobić z problemem nr 1 ! Dodaj ten skrypt dirdiv, co podałem powyzej, i w end stepie przyczepy daj: if( naczepa ) = 1 { x = obj_tir.x - cos( degtorad( obj_tir.direction ) ) * 11; y = obj_tir.y + sin( degtorad( obj_tir.direction ) ) * 11; speed = obj_tir.speed; if!( x = xprevious && y = yprevious ) { image_angle = point_direction( xprevious - cos( degtorad( image_angle ) ) * 70, yprevious + sin( degtorad( image_angle ) ) * 70, x, y ); if dirdiv(obj_tir.direction,image_angle)>100 obj_tir.direction +=dirdiv(obj_tir.direction,image_angle)-100 if dirdiv(obj_tir.direction,image_angle)<-100 obj_tir.direction +=dirdiv(obj_tir.direction,image_angle)+100 } else obj_tir.speed*=0.95 } else { friction = 0.2; } Pozdrawiam, Gładki tynk elewacyjny. :clover:
  9. Dodaj sobie skrypt: dirdif , a w nim: var dif if(argument1>argument0+180) { dif=-((360-argument1)+argument0) } else{ if(argument0>argument1+180) { dif=((360-argument0)+argument1) } else{ dif=argument1-argument0 } } return dif On sprawdza kąt pomiędzy jednym kątem a drugim. Kombinuj z tym. To rozwiązanie jeżeli chodzi o cofanie z przyczepą. czyli jeżeli kąt jest za duży, to coś tam :P
  10. Cekol

    Hak

    :confused: alt+ctrl+delete -> przejdź do procesu -> zakończ proces. i to takie niebezpieczne dla kompa? Mi się gra nawet podoba. Może nie grywalna :P , Ale pierwszy raz widzę taką grę na GMC :) dam 3/5
  11. Gra bardzo fajna :) Sterownie mi się podoba, bo takie lubię :P Daje 5/5 - Ranga gier przeciętnych.
  12. Cekol

    Gmclan City

    Oto moja chatka: :)
  13. direction to nie obrót sprita. zamiast direction użyj image_angle
  14. Ja proponuję Bydgoszcz :)
  15. Człowieku! Jak to ma być Real Life to niech on będzie "Real" Cz widziałeś kiedyś samochody sportowe , które mogły skręcać nawet gdy nie jadą?? To nie czołgi! Albo czy normalnie jak ktoś wejdzie w samochód , to znika ? Krew wielkości 1/4 człowieka? Albo jak samochód walnie w drugi to wydaje 999(999)*(99) dźwięków aż się nie odsunie? Jak mnie to ostatnio wnerwia. czy jak ludzie coś robią to nigdy tego nie testują? karus99. Włącz tą swoją grę , i sam ją przestój i oceń. Jeżeli ci się podoba*, to znaczy że nie znasz gier. Na tym skończę, oto moją wyczerpującą wypowiedź. *Nie jako swój twór, tylko jako gra
  16. Cekol

    Gmclan City

    Co wy na TO: xD
  17. Mam! http://alientrap.org/nexuiz/ Darmowe, Lepsze niż OpenArena i ruszy na gorszym sprzęcie :)
  18. Dokładnie. Są za duże lagi między Serwer <-> Klient. gdyby nie to to chyba by już wyszła.
  19. Też myślałem o OpenArena, ale stwierdziłem że on jest jakiś taki dziwny :P Ale zagrać nie zaszkodzi :)
  20. Cekol

    Gmclan City

    A możesz powiedzieć coś więcej? np jaki minimalny rozmiar "kwadracika"* w całym domu i z jakiej strony pada cień :P *Chodzi mi oto, że np: ktoś w domu będzie mieć rozmiar ogólny 3x większy niż inne :P
  21. A nie lepiej zagrać w takie gry, w których można się wyżyć? Co wszędzie latają flaki i granaty? :P NP: Quake 2, Quake 3A? W soldacie można się wyżyć ale nie tak jak w Quake 3 A :jezor: (wdg mnie)
  22. spróbuj użyć np string_copy itp. by pobierało liczbę liczb a potem by tworzyło stringa bez ostatniej.
  23. Cekol

    c++ a visual c++

    Nie, bo mod do quake 2 jest pod postacią "gamex86.dll" dla przykładu "Quake 2\baseq2\gamex86.dll" A ja ściągnąłem Source code moda. W tym co ściągnąłem znajdują się: 48 plików *.C 1 plik game.DEF 1 plik game.DSP 1 plik game.PLG i 26 plików *.H Co z tym mam zrobić aby wyszedł mod? :P Czym to "złożyć"?
  24. Cekol

    c++ a visual c++

    A ja mam takie małe pytanie lecz troche nie do tematu. (Przepraszam ale nie chcę nowego tematu zakładać bo chyba nie warto) Zciągnąłem ostatnio "Source code" do Modu do Quake 2. W paczce zdajduje się qpę plików *.c i jakieś jeszcze 3. Czy wiecie jak je zrobić na moda? *.dll? Jak się domyślam potrzebuję kompilatora (?). Czy wiecie gdziew można taki ściągnąć za darmo?
  25. Waśnie chciałem napisać że trzeba to ominąć xP [Abort]-jakoś tak :P W create jednej zmiennej nie dopisałem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...