Skocz do zawartości

Cekol

Użytkownicy
  • Postów

    594
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cekol

  1. Ja się zgadzam :) A zrobienie takiego przykładu (który pójdzie do zasobu gmclanu) będzie tak samo trudne ja wcześniej? :P
  2. Jak to co?! Jest to pole widzenia :P dodaj sobie to do jakiejś platformówki to zobaczysz :P
  3. Zrobiłem przykład "Pola widzenia" czyli taki Dark HDR lighting :) https://gmclan.org/up808_11_Pole_widzenia.html Pobierajcie ,mówcie jak szybko wam działa i oceniajcie!
  4. yyYyyYyY? czyli co? xD Bo jak patrzeć na ten skrypcik to tam nie ma "Tych samych obliczeń" Albo jestem ślepy :P
  5. Mam takie pytanie a mianowicie: Czy jest jakiś DLL który płynnie zrobił by "Dark HDR lighting" ? albo chociaż rysował "vertexy" bez problemu? albo jakoś TO: draw_primitive_begin(pr_trianglelist) draw_vertex(Max_Point_X/2-view_xview[global.DHDRL_View]/2,Max_Point_Y/2-view_yview[global.DHDRL_View]/2) draw_vertex(Farthest_Point_X/2-view_xview[global.DHDRL_View]/2,Farthest_Point_Y/2-view_yview[global.DHDRL_View]/2) draw_vertex((Max_Point_X+lengthdir_x(100000,Max_Direction+180))/2-view_xview[global.DHDRL_View]/2,(Max_Point_Y+lengthdir_y(100000,Max_Direction+180))/2-view_yview[global.DHDRL_View]/2) draw_vertex(Min_Point_X/2-view_xview[global.DHDRL_View]/2,Min_Point_Y/2-view_yview[global.DHDRL_View]/2) draw_vertex(Farthest_Point_X/2-view_xview[global.DHDRL_View]/2,Farthest_Point_Y/2-view_yview[global.DHDRL_View]/2) draw_vertex((Min_Point_X+lengthdir_x(100000,Min_Direction+180))/2-view_xview[global.DHDRL_View]/2,(Min_Point_Y+lengthdir_y(100000,Min_Direction+180))/2-view_yview[global.DHDRL_View]/2) draw_vertex(Farthest_Point_X/2-view_xview[global.DHDRL_View]/2,Farthest_Point_Y/2-view_yview[global.DHDRL_View]/2) draw_vertex((Max_Point_X+lengthdir_x(100000,Max_Direction+180))/2-view_xview[global.DHDRL_View]/2,(Max_Point_Y+lengthdir_y(100000,Max_Direction+180))/2-view_yview[global.DHDRL_View]/2) draw_vertex((Min_Point_X+lengthdir_x(100000,Min_Direction+180))/2-view_xview[global.DHDRL_View]/2,(Min_Point_Y+lengthdir_y(100000,Min_Direction+180))/2-view_yview[global.DHDRL_View]/2) draw_primitive_end() zrobił na wydajniejsze? Czekam na szybką odpowiedź :)
  6. Cekol

    Port Drukarki LPT1

    Może ci się port spalił? :lol: Np powstało spięcie w drukarce i uszkodziła port.
  7. Cekol

    WoW z filmem

    To wdg.mnie "Efekt" karty graficznej bo karta ma oddzielne ustawienia do filmów a o reszty.
  8. Cekol

    wieloprocesorowy komp

    Ja np mam kompa który ma 2 sloty do procka i 6 do ramu xD B)
  9. Piąta funkcja wyboru powinna być: Wtf? :blink:
  10. Dlaczego w liście po prawej "Działy" są dwa razy"Podstawy"?
  11. Cekol

    Internet przez swich?

    Wszystko zrozumiałem Wow! xD Dzięki dzięki :)
  12. Cekol

    Internet przez swich?

    Zaraz w tym temacie zamieszczę rysonek jak co jest podłączone :) ED: OK mam rysunek mojej sieci:
  13. Cekol

    Internet przez swich?

    Hmm. To fajnie, a wiesz JAK to konfigurować? by było fajnie :) Połączenie ogólnie ja mam tak: Kabel sieciowy | Swich komp/ ...... \komp Internet mam w sieci AWA-Com i on "Daje" internet tylko do jednego komputera
  14. Cekol

    Internet przez swich?

    Jak jest np. Hamachi. To on robi "LAN przez internet". A czy jest taki program co robi Internet przez lan? :P Czyli np Robi wirtualne połączenie sieciowe z drugim kompem przez lan(który ma internet)przez co uzyskuje internet? Ja mam dwa komputery który tylko jeden ma dostęp do internetu<- oba kompy są podłączone Swichem. Taki sam efekt może uzyskać router lecz mam tylko swich :P Czekam na szybką odpowieć :)
  15. chodzi np o to? duszekNR[x]=instance_create(x,y,o_duszek)? a wybór to tylko przewracaniue tablicy duszekNR[x]
  16. Cekol

    Długi strat komputera

    Może ci się "z lekka" dysk popsuł? Ja np kupiłem sobie ostatnio dysk ok.320 GB i włącza się długo. tam gdzie ma być "ładowanie systemu" jest czarny ekran. dopiero po 4 min się system włączy. A jak się włączy to tak śmiga że aż miło :)
  17. ale chodzi o strzelanie w odstępach jak nacisniesz LPM? dajesz w create strzal=0; w step strzal-=1; w strzale if strzal<0 {strzal=1*room_speed <cała akcja strzału>} Groł!
  18. Cekol

    SONDA

    hmm=(Średnio - zaawansowany)+zaawansowany*0.7; //-?
  19. Dobra ludziska. Macie tu przykład ful wypas, tylko piwa i Merca nie dają :( Jest tesh ślad opon jako car3 ;3 https://gmclan.org/up808_4_realistyczna_jazda___P.html
  20. Groł! :o Poprawiłem :D (chyba) Dzizas, ach ta moja ortografia :#
  21. A czy ta platforma się rusza? np lewo-prawo?
  22. Dodałem hamulec ręczny. plik w "rażę" jako "car3" https://gmclan.org/up808_4_2_przyklady.html Do szczęścia brakują jeszcze ślady opon ale to dam później :)
  23. Zrobiłem 2 przykłady Realistycznej jazdy (1 przykład pokazuję szkielet samochodu z ruszającymi się przedniki kółkami, a drugi bez ) Oto łon:https://gmclan.org/up808_4_2_przyklady.html https://gmclan.org/up808_4_realistyczna_jazda___P.html "Oczeniajće" :P
  24. Cekol

    Tura #17- Głosowanie

    Głos na Adstera :mellow:
  25. Fajnie fajnie ale... czy na tym forum ( Nasze produkcje > Almora - Online >) Dodają się posty? Jeżeli tak to łomatko xD xD Czekam na wersję 0.60 z cierpliwością :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...