Skocz do zawartości

Caporegime

Użytkownicy
  • Postów

    603
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Caporegime

  1. Witam, szukam kogoś kto zrobiłby proste grafiki (wystarczą same kontury, bo grafiki i tak będą musiały być różnokolorowe) poszczególnych regionów na mapie Europy sprzed 400 lat. Gdyby ktoś był chętny to znajdę odpowiednią mapę polityczną.
  2. jakby ktos z okolic Warszawy się wybierał to może by przyjął biednego samotnego Capo?
  3. ale po co taki sposób? po 1. nikt tam nie będzie siedział bez przerwy przecież, po 2. od czacikowania jest shoutbox, a chyba nie czujesz zbyt często nagłej potrzeby skontaktowania się z innymi kochasiami różowych kucyków
  4. no faktycznie od cholery was tutaj E: poza tym, od komunikowania się z gieemklanowiczami jest gieemklan
  5. ale skąd się wzięła ta biel? Ma to jakis sens?
  6. na początku myślałem że to jakiś sejf czy coś :D a co do strzelającego cienia - chyba lepiej jednak żeby się nie odwracał, jeśli bohater prześlizguje się obok niego niezauważony
  7. No, fajnie propa. To znaczy animacja ble, styl graficzny mi się po prostu nie za bardzo podoba (kwestia gustu), trochę mi się przycina (ale to raczej wina mojego sprzętu). Za to klimat świetny, jeśli już mam się do czegoś przyczepić to powiem że za długi był ten etap gdzie ciągle się biegało, na ekranie pojawiały się obrazy zasłaniające wszystko, bohatera goniły jakieś potwory. Przydałoby się poprzetykać takie momenty jakimiś spokojniejszymi (nie żeby mniej strasznymi, ale pozbawionymi bieganiny) etapami. I po mojemu lepiej byłoby wyciąć część potworów (tych z którymi się walczy) tak żeby prawie wcale się nie powtarzały - bo walka szybko robi się monotonna. Co mi się najbardziej spodobało? Na pewno udało ci się intro :D a przecieranie uwalonej maski i strzelający cień to mistrzostwo.
  8. Bardziej niż panele preferuję parkiety, pomimo wyższej ceny wydają się bardziej opłacalne - wytrzymalsze i raczej ładniejsze (jakby nie patrzeć prawdziwe drewno robi swoje). Trzeba jednak uważać z układaniem parkietów w nowo wybudowanym domu, bo jest spore prawdopodobieństwo że wylewki nie wyschły do końca i parkiety zawilgotnieją.
  9. płytki - dobry wybór. łatwe do pielęgnacji, długowieczne, nie trzeba się martwić że dostaną wilgoci i popuchną, w razie pęknięcia można dość łatwo wymienić. wadą jest dość długi czas układania i konieczność babrania się z klejem, a później fugą. mimo wszystko gorąco polecam.
  10. GML if obj_gora.speed=0{ obj_dol.speed=0} próbowałeś tego?
  11. zainstalowałem Surface Fix jako paczkę .gex, ale ni w ząb nie rozumiem surfaces, jeszcze nigdy się tym nie bawiłem. w polskiej dokumentacji też ani słowa :( nie maciek jakiegoś dobrego tutoriala? chyba że ktoś by chciał po prostu wytłumaczyć od czego muszę zacząć :)
  12. witam. mam taki problem, chciałbym żeby bohater mógł malować sprejem ściany w FPS-ie doomopodobnym, tylko jak to zrobić? chodzi mi o to, żeby gracz mógł malować własne wzory, tak jakby malował aerografem w paincie albo tak jak sam steruje celownikiem w FPS-ach.
  13. błagam wpuść mnie do żiri Trif :/
  14. Caporegime

    Amatorski Team

    nie umiem robic muzyki, ale chętnie zajmę się rożnymi dzwiękami typu odgłosy mieczy, kopyt czy spiew ptakow ;)
  15. Cześć! Capo znów uzależniony od waszej pomocy. Nie wiecie jak się zwie film o którym tutaj opowiem? Coś około lat 80/90, tak mi się przynajmniej wydaje. Murzyn chce nakręcić film propagujący black power i anty rasizm, te sprawy. Nie ma oczywiście kasy na realizację, więc kołuje jak może sprzęt, sam zostaje głównym bohaterem, i jak to często bywa pakuje się czasem w kłopoty. Miał takie fajne afro na głowie. Musieli ściemniać że film to pornos bo tylko do nich nie wtrącają się związki zawodowe, a jeśli dowiedziałyby się o prawdziwej treści filmu nasz Murzyn mógłby się pożegnać z dofinansowaniem ze związków. Zapadła mi w ucho kwestia "zaj***sty czarnuch wraca po swoje", to chyba był tytuł roboczy czy jakoś tak.
  16. A może Lionheart? Pewnie nie znacie, więc powiem na szybko - odrobinkę niedopracowana, ale powalająca fabułą gra twórców chociażby Baldur's Gate'a :) rozgrywka toczy się w trochę umagicznionej Hiszpanii za czasów inkwizycji. Nie miałem jeszcze okazji spróbować multiplayera.
  17. o cholera, dobrzy jesteście. przypuśćmy że ten temat miał tylko sprowokować Gnyska do odezwania się.
  18. A ja znów potrzebuję waszej pomocy. Problem pewnie banalny, no ale jaki programista takie problemy :D mam sobie spr_1_idzie który służy postaci zarówno za sprite chodzenia jak i stania. W create dałem image_speed=0, a jak się bohater porusza to image_speed=10. I tu się zaczyna problem, bo bohater idzie sobie spokojnym tempem a nogami tak majta jakby image_speed wynosiło ze 100! Jakby go tutaj trochę spowolnić?
  19. Cześć! Wymyśliłem sobie taki sposób poruszania, że po kliknięciu na mapie tworzy się obj_chodzenie, czyli znacznik do którego ma dojść bohater. Myk polega na tym, że najpierw ma dojść do obj_chodzenie.x, a jak x bohatera i znacznika się będą zgadzały to iść do obj_chodzenie.y i tutaj się zaczyna problem. Po dojściu do obj_chodzenie.x bohater dostaje apopleksji, trzęsie się na prawo i lewo i ani myśli iść dalej. Kod wygląda tak: Step bohatera GML if instance_exists(obj_chodzenie){ move_towards_point(obj_chodzenie.x,y,4) if obj_tarim.x=obj_chodzenie.x{ move_towards_point(x,obchodzenie.y,4) } } Global left pressed - tworzenie znacznika na mouse_x i mouse_y, dałem na klockach z pośpiechu Kolizja znacznika z bohaterem: GML instance_destroy()
  20. Caporegime

    Wydawanie gier

    a można by wysłać grę do czasopisma komputerowego? są z tego jakieś ludzkie pieniądze?
  21. Caporegime

    Galeria Grafik

    no to strzelam... pod spodem był tatuaż!
  22. te osiemset, czekam na tą grę, pośpieszcie się! Sherif, o czym ta platformóweczka?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...