Skocz do zawartości

Caporegime

Użytkownicy
  • Postów

    603
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Caporegime

  1. Witam. Mam pomysł na taki prosty system walki: Jeśli dojdzie do kolizji z przeciwnikiem, HP odejmuje się graczowi. Ale gracz może również kliknąć LPM na wrogu by go zaatakować. Chciałbym, by gracz mógł zaatakować przeciwnika dopiero gdy podejdzie na niewielką odległość. Czy wie ktoś, jakzrobić coś takiego?
  2. Dzięki, pierwszy przykład bardzo dobrze się sprawdza i na pewno go wykorzystam.
  3. Witam, mam problem. Jestem w trakcie tworzenia gry o podróżniku. Są różne poziomy - las, jaskinia, pustynie. Chciałbym, by na poziomie z jaskinią niewielki obszar wokół gracza był jasny, a reszta mocno (ale nie całkowicie) zaciemniona. Dodam, że w grze mapę widać od góry. Jest jakiś kod na takie ograniczone pole widzenia?
  4. A może inny sposób Ten ludek który ma zebrać kamień, musi na niego wskoczyć, nacisnąć np. spację, a wtedy kamień znika i pojawia się nad jego głową? Nie będzie problemu z prawem i lewem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...