
Caporegime
Użytkownicy-
Postów
603 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Caporegime
-
z tej perspektywy nie przypomina już hitlera
-
nie widzę który to Flak, ale props dożywotni za Korwina
-
chyba po prostu dam topdownowe rysunki, łatwiej zrobic i bardziej pasują na takie uproszczone ikonki
-
też prawda :/ chyba muszę sam porysowac bo z drugoej strony ciężko xrobic całą grę na placeholderach :)
-
pewnie będzie taki czysty top down, ale budowle bdą się rożnic wielkoscią. Jutro może sprobuję zrobic ruch po kratkach. To nie powinno byc trudne, gorzej z ruchem ikonek NPC
-
pewnie że grafika to nie wszystko, ale na pewno jest ważna. Bedziom: mam wybor postaci w zalążku, łażenie, początek odwiedzania lokacji, i w podobnym stanie podliczanie mocy drużyny. No i mnostwo pomysłow na cechy, zadania i lokacje :) Musisz miec rację threef, przynajmniej grafiki będą ?spojne? :)
-
interfejs jest znikomy, tyle żeby można było mowic o poruszaniu się i wybieraniu postaci. @Uzjel, grafika załatwi wszystko :) bądz co bądz nawet superancka gra nie przetrwa bez dobrej grafiki
-
pokazujeę żeby się znalazł ktos do grafiki :)
-
tak, przyjmując mnie do fb zdobyłes dziewczynę... wiem jak to brzmi
-
Gatunek: RPG Opis: Akcja toczy się w tytułowej Boriwii (nie mam nosa do nazw, pewnie pójdzie do zmiany). Gracz dowodzi drużyną poszukiwaczy przygód którzy z tylko sobie znanych powodów opuścili rodzinny dom i wyruszyli by zdobywać skarby i sławę. W naszej drużynie mogą się znaleźć nie tylko typowi wojownicy i tego typu bohaterowie, ale też zwykli ludzie jeśli tylko uda nam się ich namówić do podróży J będzie też kilka okazji do przygarnięcia pojedynczych potworów, z którymi na co dzień gracze będą się zmagali. Gra nie ma głównego wątku fabularnego, za to w praktycznie każdej lokacji (których będzie od czorta i trochę) możemy znaleźć do kilku questów ? choć nie zawsze ludzie będą na tyle nas lubić żeby powierzać nam jakieś zadania. Aaaa, no i teraz mniej przyjemne tematy. Grę obserwujemy od góry, poruszamy się po świecie kropką (może będzie coś innego) symbolizującą naszą drużynę. Odwiedzanie lokacji odbywa się poprzez wybieranie opcji w stylu ?rozejrzyj się po mieście?, lub innym razem ?rozpocznij oblężenie twierdzy? :D Może nie będzie tak źle. Autorzy: Programowanie: Caporegime Fabuła: również ja Grafika: przepraszam, jaka grafika? Muzyka: kto to wie? Screeny: http://img35.imageshack.us/img35/1954/screen3uyd.png http://img256.imageshack.us/img256/7425/screen2qrr.jpg
-
trochę trenuję na wypadek braku grafika z prawdziwego zdarenia :D off top - moja koleżanka się gniewa bo nie zareagowałes na wiesc że cie kocha
-
nie martw się, gdybym ja zabrał się za grafikę , nie wyglądaloby nawet jakos :)
-
nie mam łba na karku :(
-
wiem że poki co malutko widac, dlatego nie robiłem zapowiedzi :) ale to co już jest zrobiłem dosc szybko, przy takim tempie demo ukaże się już niedługo, wtedy może i do graficzenia ktos będzie chętny :)
-
wypraszam sobie ;) po prostu graficzki to placeholdery bo sam nie umiem nic narysowac.
-
strzałki też są pierwsze lepsze z google grafika, nie chcę się bawic w graficzenie.
-
wierzę że chodziło o długosc włosow
-
cholera, ANtY, myslałem że nikt nie zauważy :) grafika ma byc lekko pikselkowa, żeby nadac rozgrywce więcej old schoolowosci, ale za to bardzo przyłożę się do konstrukcji swiata (w założeniu ogromnego) i zrożnicowania questow.
-
Dodam troszkę ficzerów i nagram filmik . Borek, podpuściłeś mnie na doubleposta!
-
Screen. Takiego sobie RPG zacząłem niedawno dłubać. Widoczne na screenie dwa portrety to postaci do wyboru przy rozpoczęciu gry - można wybrać jedną zamiast tworzenia własnej, żeby podczas gry wszystkie postaci w drużynie (które możemy nająć po drodze rzecz jasna) były sobie równe, bez jakiegoś przywódcy. Portrety całej drużyny będą gdzieś na boku. Ta grafika domku to ikonka lokacji "Gospodarstwo", a postać... to znaczy drużyna będąca czerwoną kropką znajduje się na mapie świata. Tylko tutaj poruszamy się nią bezpośrednio, poprzez naciskanie widocznych strzałek (dojdą też ikony typu oglądaj, przejdź, rozbij obóz itp) - gdy wchodzimy do jakiejś lokacji lub spotykamy się z przeciwnikiem, otwiera się okienko pytające nas co chcemy zrobić. Jeśli nie rozumiecie, zobaczcie jak to było w Mount & Blade - postacią chodzimy sobie po mapie świata. Różnica polega na tym że oprócz tego postać kontrolujemy całkowicie tekstowo (poprzez wybieranie opcji takich jak rozmawianie z mieszkańcami, pójście na rynek, nocleg w gospodzie. Przy spotkaniu z przeciwnikiem możemy spróbować się z nim porozumieć lub ruszyć do ataku, a wtedy system automatycznie podlicza kto zwycięża na podstawie wyposażenia i składu obu drużyn). Teraz troszkę o fabule. Sterujemy drużyną poszukiwaczy przygód od których nie zależą losy świata. Możemy za to spełniać zróżnicowane zadania od napotkanych osób. Już ja się postaram o to, żeby te zadania nie były zlecane w stylu "witaj, masz dla mnie jakieś zadanie?" oraz nie chodziło w nich o to żebyś "zabił sto królików i przynieś ich futro". Generalnie spróbuję wydać niedługo jakiś zalążek alphy, bo troszku ciężko opisać jak dokładnie ta gra ma wyglądać :)
-
jakich jest toto rozmiarów? jeśli coś niedużego to mistrzostwo.
-
trudne dzieciństwo :D @Crack: jesteś chudy przy 192cm i 84kg? O.o jestem prawie identyczny, może mam kilka kilo więcej ale nie przekraczam 90 :/
-
Jezu, bedziom, ich wystarczy chyba klepnąc po plecach żeby padli i na ziemię? Nie rozumiem chłopakow poniżej 65kilo
-
też się zastanawiam, jestem najwyższy w swojej rodzinie, szkole i prawdopodobnie całej parafii - patrząc na tych którzy chodzą do kościoła :D muszę zacząć się bardziej prostować :)
-
ja jestem dumny ze swoich 84 kilo przy 192 cm wzrostu. tylko weź i teraz zamień to na mięśnie