Skocz do zawartości

Caporegime

Użytkownicy
  • Postów

    603
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Caporegime

  1. Caporegime

    Foto-galeria

    nie jest ich mało.
  2. Caporegime

    Foto-galeria

    swojego czasu sporo doklejałem czwartych listków :)
  3. uff, dzięki, w końcu pomocnik nie musi biegać tyłem.
  4. Caporegime

    Foto-galeria

    właściwie nie ja to zrobiłem, a koleżanka :)
  5. witam witam, takie do was mam dwa pytania. 1. jak w platformówce sprawdzić, czy obj_bazooka idzie po lewej czy po prawej stronie obj_pomocnik (jest on botem i musi w zależności od tego gdzie jest pan z bazooką mieć sprite'a spr_pomocnik_lewo albo spr_pomocnik_prawo) 2. jak zrobić skok w platformówce? nie zrobiłem grawitacji, bo wszystko jest na jednym poziomie (tj. nie ma skakania po platformach itd) ale jednak czasem bohater musi przeskoczyć jakąś skrzynkę, coś w tym stylu.
  6. Caporegime

    Foto-galeria

    ja na zakończeniu roku
  7. Caporegime

    Galeria Grafik

    chyba jednak pierwsza.
  8. tia, bunkier pójdzie do praktycznie całkowitej przeróbki, będzie większy, tynk oteksturowany, zniszczenia pogrubione. okienko przeniosę chyba bardziej na środek, a w nim będzie kilku żołnierzy rzucających granatami i gruuby dowódca (jeśli uda mi się ładnie narysować brzuch) :) co do pni, to też przyda im się teksturka, a poza tym będą bardziej nierówne, i widocznych będzie kilka niższych gałęzi.
  9. wiesz, grafiki pojdą do poprawy ale styl pozostanie ten sam, u żołnierza zmieni się pewnie tylko kolorystyka (więcej odcieni)
  10. po co konczyc jak wam się nawet hejtowac nie chce ;)
  11. kurrrrr wam to naprawde trzeba hit dać żebyście chociaż dwa posty na ten temat napisali
  12. O.O dopiero zauważyłem że nie jest z grubych pikseli.
  13. co będzie robić ta żabka? hmmm zastrzeliłem bunkier z bazooki. ten szary typek w okienku będzie rzucał granatami. (jbc na pierwszym screenie nasz dzielny żołnierzyk się czołga)
  14. tak mi się wydaje że drzewa znacznie za wysokie, zmniejszę nawet o połowę. mam już drugiego typka który miota się wokół naszego żołnierzyka. można też się czołgać :)
  15. Caporegime

    Tymon Challenge 1

    a panowie, można użyc ładnych napisow robionych na cooltext.com?
  16. Caporegime

    Pochwalcie się

    nic nie zapomniałem, 27 z polaka, 28 z historiowosu, 39 i 31 z obu angielskich, 11 z matmy, 12 z przyrodniczych. Tak jakos to szło, wyrzuciłem już zeszycik z wynikami
  17. Caporegime

    Pochwalcie się

    grr, mam średnią pomiędzy 3 a 2.5 i 146 punktów z egzaminu
  18. Witam witam, takie mam do was zapytanie. Bawię się w RTSa, ale nie wiem jak rozwiązać sprawę z zaznaczaniem/wybieraniem jednostki. Zrobiłbym zmienną "zaznaczony", ale wtedy gdybym wszystkim jednostkom dał w left mouse pressed "zaznaczony=1", to wtedy byłyby chyba zaznaczone wszystkie moje jednostki? Jak zrobić oddzielne zaznaczanie dla każdego, pamiętając że kolejne jednostki będą tworzone w ciągu gry? Aha, no i może jeszcze zna ktoś przykład/wie po prostu jak zrobić zaznaczanie jednostek kwadratem?
  19. Kolega jednocześnie ma i nie ma racji. Z jednej strony, lepiej wytknąć wady zanim projekt się zbytnio rozrośnie, z drugiej strony krytyka musi też mieć jakiś sens. ajj taxi... rycerstwo to stan społeczny, a na wojnę rycerze, mieszczanie a nawet chłopi idą jako żołnierze. żołnierz to taki ktoś kto jest w wojsku. grr... taki tatar na prawie dzikim koniu niewiele może miał broni, ale (wykraczając trochę poza średniowiecze, co tutaj nie ma znaczenia) przykładowo husarz gdzieś jednak zapakował szablę, koncerz, kopię, nadziak, dwa pistolety, a czasem i muszkiet na wypadek spieszenia. wskaż mi wypowiedź w której powiedziałem że nie mieli giermków? przecież każdy chyba trochę wiedzący o czasach rycerstwa/szlachty wiedział że towarzysz ma poczet, od tego się wzięła nazwa towarzysz. no, skoro tak to mea culpa, nie będę się wtrącał bo moją domeną jest XVII wiek, ale tylko jedno: broń drzewcowa dla jeźdźca była raczej jednorazowa, szczególnie kopie. a kto niby niósł kopie przy sobie podczas podróży? od tego były wozy, każdy rycerz którego było stać na poczet miał przynajmniej jeden, a najlepiej ze trzy. E: aha, Shil, zrób prosze ja Ciebie janczarów z łukami, będzie super. o ich referki nietrudno, ale ta jest dobra bo została wykonana za czasów jak janczarzy jeszcze byli w użyciu: http://3.bp.blogspot.com/_mFV7BFnEed8/S9tJ...zy+miniatur.jpg tylko powstrzymaj się od takich bujnych ozdób na czapkach, dla szeregowców lepsze będzie zwykłe długie pióro. dobrym urozmaiceniem będą jeszcze deli - ale nie wiem czy byli już w średniowieczu. Deli (w tłumaczeniu "szaleni") cechowali się tym że przed walką jarali naprawdę sporo haszyszu, i stąd ich skuteczność :) jeśli ktoś pomoże Ci się dowiedzieć czy nadają się do średniowiecza, będę zaszczycony znaleźć dobre ryciny ;)
  20. czytam czytam, pozwoliłem sobie udzielić się w kwestii tego mojego kochanego kata, choć tym razem w kwestii raczej... technologicznej?
  21. o, to jednak kroi się fajny ten maker, różne metody gry do wybrania, myślałem że tylko wstawianie własnych jednostek i tak dalej.
  22. łuku rycerstwo (a na wojnie szczególnie) nie używało, ale niedużą kuszę jak najbardziej mógł taki nosić. brał tyle broni żeby czuć się bezpiecznie, najlepiej miał jeździec z mieczem i bronią drzewcową i czymś niedużym do strzelania. patent z kolorowaniem zbroi nie jest wbrew pozorom, możesz kolorować nie tyle zbroję, co tuniki noszone dla identyfikacji, ozdoby i żeby ochronić zbroję przed zbytnim nagrzewaniem się. E: błagam, zróbcie zaciąganie wojowników (z ewentualnym podziałem według stanu i pochodzenia) i wysyłanie ich grupowo/pojedynczo do budynków w których szkolą się na takich a takich żołnierzy, i zdobywają broń. coś takiego było chyba w Battle Realms jeśli się nie mylę
×
×
  • Dodaj nową pozycję...