ok Chell, zaliczylem faila :P
nie mniej jednak wypelniony prostokat z gruba ramka mozna zrobic tak:
GML
draw_set_color(argument5)
draw_rectangle(argument0-argument4,argument1-argument4,argument2+argument4,argument3+argument4,0)
draw_set_color(argument6)
draw_rectangle(argument0,argument1,argument2,argument3,0)