Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. ERROR in action number 1 of Create Event for object main: PS 1.4 unsupported by GPU. i nie da sie pominac
  2. GML if vspeed>0{ move_contact_solid(270,vspeed) vspeed=0 }
  3. karolo320

    Foto-galeria

    mój tata to cinkłeczento na klate spokojnie
  4. if( place_free( x, y + 1 ) ) sprite_index=skok else if ! place_free(x = 0,y) sprite_index = idle else sprite_index = bieg ten warunek jest skopany, może spróbuj ze speed?
  5. karolo320

    Foto-galeria

    ja sie nie umiem ani razu podciagnac :D
  6. czemu wstawiasz do swojej gry logo pegi?
  7. musisz sprawdzac collision_line ze wszystkimi zrodlami swiatla i odleglosc i na podstawie tego rysowac na surfacesie
  8. nie nie takie całkiem niechamskie pytanie, ile osób kupiło?
  9. karolo320

    Czy publikować grę?

    skoro robisz rok to jak najbardziej
  10. albo https://gmclan.org/up5655_12_znajdowaniedrogimoje.html
  11. to zmienna superstringa :P a poza tym po co ktos mialby psuc gre? e:samego pomyslu nie zryles, wiec nie jest zly
  12. jato bym zrobil(ale sie nie znam) pliki .txt i tam w nich te biomy: instance_create(x,y,klocek) instance_create(x,y,klocek) instance_create(x,y,klocek) instance_create(x,y,klocek) instance_create(x,y,klocek) a potem: var biom; biom=irandom(biomy)//liczba biomow execute_string('execute_file(biom'+string(biom)+')') albo na ini optymalniej :P ogolnie u Bedzia widzialem execute_file(.txt) i to mu chyba dzialalo, nie sprawdzalem
  13. if not place_free sprawdza, czy jest solid
  14. mozesz ewentualnie zrobic zmienna globalna global.zaznaczony i przy zaznaczeniu zapisywac ID zaznaczonego obiektu i sprawdzac odleglosc if distance_to_object(global.zaznaczony)<200
  15. no to w czym problem..? wstawiasz to image_speed w create i hula
  16. a zmienia sie hspeed podczas lotu?
  17. image_speed=animacje/(sekundy*room_speed) powinno dzialac
×
×
  • Dodaj nową pozycję...