przeciez dzialalo by tak tak jak powiedzial :)
w kazdym celu daj:
draw_sprite_ext(strzalka,0,gracz.x,gracz.y,1,1,point_direction(gracz.x,gracz.y,x
,y),c_white,1)
nie masz po prostu obiektu strzlka
moglem sie pomylic z arg.
e:
a masz kod? :)
e:
jak masz jakis uraz do witha, to:
GML
var id_strzalki;
id_strzalki=instance_create(x,y,strzalka)
id_strzalki.tworca=id