Ten charakterystyczny rzut axami :)
Też go rozpoznałem w pierwszej chwili no a potem system armoru rozpoznałem z Ghost and Gobilns, natomiast nie widzę powiązania z mario.
co do czarnych tekstur to GMS ma domyslnie dla 3D wyłączone sprawdzanie wartości alfa tekstury, trzeba to ręcznie włączyć.
GML
draw_set_alpha_test(1); // wlaczamy uwzglednianie kanalu alpha w teksturach
draw_set_alpha_test_ref_value(240); // przykładowy alpha cutoff
A co do widoku to nic nie mogę doradzić bo za mało podałeś informacji
Użyłem nowych tilesetów, zaczynam się przekonywać do tych warstw. Mogłem dzięki temu zrobić animację wody i nałożyć ładnie na tilesy wszystko z poziomu IDE.
Animacja wody ma więcej klatek niż obrazków w tilesecie. Mój tileset ma 21 klatek wody a animację zrobiłem 32 to jest też ciekawa funkcja :)
Na gifie widać optymalizację.
Last fm ma jakiś nowy fajny ficzur, robi zestawienie statystyk z roku użytkowników.
Pochwalcie się swoimi, te są moje http://www.last.fm/pl/user/Huderlord/listening-report/year
Nie spodziewałem się że aż tyle wykonawców spróbowałem.
Mega Q*bert - Jaklub https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32876
Grałem i wciągnęło mnie na dłużej niż średnią minutę ogrywania gierek z tego forum.