Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. I am Lord

    Wasze pulpity

    To i ja dam moje xD https://gmclan.org/uploader/539/pulpit_2monitory.png
  2. co jest takiego "wow" w 5 spritach na krzyż?
  3. Jest ale wolny sposób, a jak masz w 3D to tym bardziej musisz zadbać o optymalizację więc zmienił bym efekt na coś lżejszego. Polega na zrobieniu sprita z zrzutu ekranu i potem jakieś kombinacje z surfacem i blendami. Gdzieś to na yoyo gmc widziałem.
  4. I am Lord

    LigaM - Konkurs 1

    hmmm? temat nie brzmi gra retro tylko, platformówka w stylu retro
  5. Na początku też miałem dużą paletę ale potem ograniczyłem do 4 kolorków na 1 sprit ( no w niektórych podkręciłem do 6 ). Raz że bardziej retro 2 szybciej się rysuje :P
  6. I am Lord

    LigaM - Konkurs 1

    żadnego z tych powyższych tekstów i tak nie będzie, to są moje debugowe nazwy zmiennych. zmienna lives jest już standardowo zadeklarowana więc użyłem innej nazwy lifes :P
  7. window_set_fullscreen( true/false ); // ta ustawia window_get_fullscreen(); // ta sprawdza
  8. I am Lord

    King Arthur's Gold

    stoi teraz server co nie laguje przy 24 graczy, tamten po prostu nie ogarniał.
  9. I am Lord

    King Arthur's Gold

    Bo potrzeba chyba 3 playerów żeby grać
  10. możesz po ini_close(); tylko nazwa zrób zmienną globalną bo ci nie przejdzie do następnego rooma
  11. GML (create) ini_open( 'dane.ini' ) pierwszyRaz = ini_read_real( 'Dane', 'pierwszy', 1 ); if ( pierwszyRaz ) { ini_write_string('Dane','nazwa',get_string('NAZWA','nazwa')); ini_write_real('Dane', 'pierwszy', 0 ); } nazwa = ini_read_string('Dane','nazwa','Piotrek'); ini_close(); GML (draw) draw_text( x,y, nazwa );
  12. Pomysł otwierania i zamykania pliku co step jest naprawdę głupi. To bardzo niewydajne. w Create: Otwórz jednorazowo i zapisz sobie to co z tego pliku czytasz do zmiennej potem zamknij plik w draw: i wyświetlaj tą zmienną.
  13. GML (create) tekst = get_string('Wpisz swoja nazwe','Piotrek'); GML (draw) draw_text(250,40,'witaj ' + tekst);
  14. IamTheLaw namotałeś mu, chyba sam nie wiesz dokładnie jak się używa get_string. To co podał karolo jest poprawne tylko nie trzeba dawać jeszcze tej konwersji string()
  15. draw_text(250,40,'witaj' + string); tylko zmień nazwę string na inną.
  16. Widzę że w menu jest pro FPS.
  17. Była mowa że można przerabiać.
  18. I am Lord

    LigaM - Konkurs 1

    Mam nadzieję że i mój wysiłek nie pójdzie na marne, także czekam na rywalizację. Ja mam już ukończone około 70% silnika, a reszta to zrobić jakieś pro mapki. Tylko z tym będę miał problem bo nie jestem zbytnio kreatywny :D https://gmclan.org/uploader/539/screenshot100.png Jako że robimy grę retro to stawiam na stworzenie rozgrywki wymagającej od gracza zręczności. Edit: ta stronka to dla mnie zbawienie http://www.conceptart.org/index.php?artist...amp;cat=updated potworek, który jest na screenie powstał dzięki pewnemu concept artowi zamieszczonego na niej.
  19. @up Może ci się spodoba, łączą industrial z black metalem
  20. połączcie siły, może wyjdzie co wam ciekawego https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...mp;#entry357932 :D
  21. To że surfacy to jedyny element w GM w którym korzysta z karty graficznej. Może gdzieś nie zwalniasz pamięci surface_free() i ci kartę zawaliło. Może być też taka sytuacja że twoja karta po prostu nie trawi za bardzo innych wymiarów surfaca niż 2^n na 2^m. Z helpa:
  22. pokaż create object_lighting_engine
  23. To że światło latarki wychodzi właśnie z miejsca gdzie masz ustawione originy sprita a one są w lewym górnym rogu.
  24. Nie jest, przecież ściągnąłem tą twoją przeróbkę.
  25. Ja pierniczę, wyśrodkuj sprita.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...