Tytuł: Huder Pong 3D
Gatunek: pong
Opis: Jest to gra typu pong, wymagająca zręczności i skupienia. Można grać na 2 graczy lub z AI, na początku graja ze sobą AI vs AI, aby przejąć kontrolę naciskamy q - dla lewej paletki, end - dla prawej. Punkty zdobywa się trafiając piłką do dołka przeciwnika, oś 'z' piłki także odgrywa jakąś rolę. Odbicie piłki od paletki trochę ją podbija w górę zatem może przeskoczyć zarówno paletkę gracza jak i sam dołek. Kierunek odbicia piłki jest zależny od miejsca lądowania jej na paletce, im ona wyląduje dalej od środka paletki tym kąt piłki będzie ostrzejszy.
Sterowanie:
q - właczenie/wyłączenie gracza lewego
W, S - jego sterowanie
end - włączenie/wyłączenie gracza prawego
up, down - sterowanie
F1 - przełącza tryby cieni i świateł:
0 (standardowy): najlepsza jakość
1 - jakość cieni słaba, świateł dobra
F2 - włącza / wyłącza światła na piłkach ( zwiększa wydajność gry )
F3 - debugger
F12 - mouse look
spacja - dodaje piłkę max 5
Download:
wersja 1.1 exe https://gmclan.org/up539_4_Huder_pong_3D_v1_1.html 6.5Mb
wersja 1.1 gmk aby source dał się skompilować trzeba mieć zainstalowanego gexa GMogre3D w wersji 1.25, source jest pisany w GM8 bo na GM8.x GMogre wpada w nieskończoną pętle https://gmclan.org/up539_4_source_Huder_pong_3D_v1_1.html 1.5Mb
wersja 1.0 https://gmclan.org/up539_4_Huder_pong3D.html 6.1Mb
Autorzy:
Programowanie: Huder
Grafika: Huder
Screeny:
starsze:
https://gmclan.org/uploader/539/pong1.jpg https://gmclan.org/uploader/539/pong2.jpg