Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. Wykorzystaj do tego bm_add, to nie jest trudne.
  2. Nie no naprawdę potrzebujesz grafika by ci to zrobił? Nie rozśmieszaj mnie. Przypatrz się dokładniej temu: Mam nadzieję że widzisz czego brakuje.
  3. Dupa a nie przejrzyście, za dużo to ma bluru.
  4. I am Lord

    Komandor DOS.

    No bardzo ładne grafiki, to jedna z niewielu produkcji które z gmc ściągnę :D
  5. I am Lord

    Prawa autorskie na YT

    Może masz hejtera i zgłosił twój filmik.
  6. Fajnie to wygląda aż sobie sprawdzę. A można do tego podłączać urządzenia z interfacem MIDI? edit: zresztą sprawdzę czy mi keyborda wykryje. edit2: działa all
  7. I am Lord

    Galeria Grafik

    Planety hmm niestety na tym jasnym tle forum nie prezentują się najlepiej.
  8. I am Lord

    Dat windows

    No nie wiem, mi raz pomogło. Miesiąc temu nagle z dnia na dzień zauważyłem że nie mam internetu. Przeglądam usługi a tam ku mojemu zdziwieniu nie było najważniejszej od sterownika TCP/IP, "usługa IPsec" bez niej naturalnie nie działał nie tyle co sam internet a nawet niektóre programy i gry. Zrobiłem przywrócenie systemu, którą zapisała instalacja Avasta i o dziwo usługa wróciła.
  9. I am Lord

    GMDuel

    Bardzo ciekawy temat, chyba wiem co zrobić.
  10. I am Lord

    Komandor DOS.

    Fajny, ma animację?
  11. I am Lord

    Wasze pulpity

    Far cry 3 fajny ale Left 4 Dead syf. Wszystkie gry o zombie to syf. Ta moda mi się nie podoba i całe szczęście powoli się kończy :D
  12. I am Lord

    Dat windows

    U mnie takie coś powodowała usługa .NET Runtime optimization, wyłaczyłem to.
  13. Szybki mock-up, podłoge zwaliłem bo ma za duży kontrast.
  14. Ściągnąłem z ciekawości by zobaczyć o co ci chodziło w temacie z drzwiami jak pytałeś bo nie skumałem xD Myślałem że to będzie coś bardziej losowego a tu tylko chyba losują się 2 pokoje bez żadnych rozwidleń tak? Na razie słabo, jeśli chodzi o generator levelu.
  15. I am Lord

    Wasze pulpity

    Skyrim to takie cwanie zrobione kopiuj wklej kopiuj wklej kopiuj wklej kopiuj wklej tak wyglądają lokacje w tej grze. Nie przeszedłem go, znudził mi się po 4h grania.
  16. I am Lord

    Wasze pulpity

    Pierdolenie że nostalgia, to nie prawda. Ja gram w stare gry bo wkurza mnie to w jakim kierunku poszły gry AAA. W większości to po prostu interaktywny film co mnie strasznie irytuje. Ostatnią fajną nową grę jaką grałem to był ten nowy Xcom ale nie wiem na jaką cholerę zmieniali system tur stary był dobry. Chcieli zrobić by gra wyglądała na bardziej dynamiczną i zrobili taki bezsens że podczas twojej tury mogą się poruszać w niektórych sytuacjach jednostki przeciwników - bezsens i lamerstwo. Gdzie się podziały gry z masą przydatnych sekretów do odkrywania, które pomagają w przejściu dalszej części gry a nie jakieś chujowe archivmenty nikomu nie potrzebne. Sekrety to był standard, każda gra je miała a teraz nie ma prawie żadna i co więcej jak się ich nie odkrywało to w niektórych grach można było mieć nie lada wyzwanie by przejść. Żadne firmy już nie dają edytorów leveli do gier, nawet jakiś bardzo okrojonych. Jak to było np w Tenchu 2. Bo przedłużanie życia gry, im się nie opłaca, lepiej jest dla nich zrobić jakiś crapny DLC albo zrobić kolejną tak samo dupną grę jak poprzednia tylko z innymi levelami.
  17. Tak jest dobrze. Hue to jest odcień, wartość 0 to czerwony, następne kolory to żółty, zielony, niebieski, fioletowy i ostatnia wartość 255 to znów czerwona. Tak to się zapętla. Saturation to poziom nasycenia koloru czyli to jak bardzo ten kolor nie jest wyblakły.
  18. No nawet fajne widzę że bez użycia php więc, może to obczaje jak będę potrzebować.
  19. Generalnie musiał byś znać wektor normalny ( prostopadły do powierzchni ściany ) i odbić względem niego wektor ruchu @edit: za wolno xD
  20. No fizyka to może i nie jest taka prosta ale move_bounce_all() właśnie takie jest :P
  21. Jeszcze bardziej w skrócie: Odwracasz wektor ruchu.
  22. Nie, silnik dooma, heretica, hexena, strifa nazywał się po prostu "Doom Engine" ( ID software ). Ale wyszukałem co to jest ten Build Engine, to jest engine Duke Nukem 3D > http://en.wikipedia.org/wiki/Build_engine od 3D realms a nie ID software.
  23. W takim razie zamiast clamp można zrobić to tak: GML view_xview = max( 0, min( view_xview, room_width ));
  24. Myślę że z tego będę robił grę top down, a że mam całą listę wierzchołków to mogę się pokusić wtedy o zrobienie jakiegoś systemu świateł i cieni ładnych albo nawet ograniczenia widoku tak by gracz przez ściany nie widział od góry :D A Build Engine nie znam tego, co to jest?
  25. Ja pracuję nad odczytem danych z plików WAD Dooma 2. Puki co odczytane mam palety kolorów, wierzchołki na mapie i linedefs ( czyli linie pokazane na tym screenie wyżej ). Fajna sprawa bo jak będę robił jakąś grę gdzie ściany będą rysowane właśnie w ten sposób to nie będę musiał tworzyć edytora do gry, bo będę mógł użyć dowolnego edytora dooma, jak np Doom Builder 2 :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...