Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. Ładne, proste, 4/5. Tylko przydałby się migający kursorek, ale można to bardzo łatwo dorobić.
  2. Kolejna bezczelna podróba mojego przykładu. Nawet panelu nie chciało ci się zmieniać. Na dobry start 1/5. btw. Doskonała jakość screenów! :thumbsup:
  3. O, kolejny n00bik do kolekcji.

  4. Nie zamierzam czytać kilkunastu tematów dla jednej (średniawej) gry. G-enjoy/Bagno powinien wiedzieć o czymś takim jak edit.
  5. cuś masz nieaktualnego tego screena na stronie o mnie.

  6. Room to nie obiekt. GML background_vspeed[n]=a;
  7. Niech zgadnę... ktoś ma wam pomóc/zrobić za was porta waszego Arkanoida na xpudło? Bo w twojej sygnaturze było przez jakiś czas "avablive also for xbox 360" czy cuś.
  8. Hunter ci opisał, wpisz sobie chyba 1.
  9. Miałem problemy z wyrażeniem 13, mam nadzieję, że to pojmiejsz. ;p
  10. Masz piętnaście lat, znajdź sobie poprawną nazwę tej funkcji, nie zajmie ci to dłużej niż 5-10 sekund... Poza tym, nie przepisywałeś tego komentarza bla bla?
  11. Pental: Drugi kod tak za bardzo nie ma sensu - może sobie lecieć pocisk normalnie ze speedem, ale sprawdzając collision_line(x,y,xprevious,yprevious,...). Poza tym nikt nie mówił, że trudno.
  12. Sprawdź w helpie. Wykryjesz kolizję w linii x,y pocisku - xprevious,yprevious pocisku, czy jakiejś ściany nie ma i fajrant.
  13. Jaklub

    Komiksy :S

    Żeby tylko tam wirusa nie wpakował tak jak w Tibi Tanks.
  14. Właśnie wiem, ale to jest proste, nie tak jak mój nowy problem (też pewnie prosty, ale jestem nowy w 39dll, a akurat nie bardzo wiem, jak temu zaradzić). Otóż, kiedy jest dwóch graczy na serwerze (serwer i gracz), wszystko jest ok. Kiedy wchodzi trzeci gracz, robi się dziwnie. Kiedy trzeci gracz pisze na czacie, serwer tego nie chce odbierać (za to trzeci gracz dobrze widzi to, co piszą inni). Za to kiedy serwer przestawia ustawienia rozgrywki, oboje klienci odbierają to dobrze, natomiast kiedy serwer wysyła trzeciemu graczowi listę graczy, robi się kupa. Wniosek - trzeci gracz nie może wysyłać wiadomości i nie może niektórych (nie wszystkich) odbierać. Podejrzewam, że coś jest nie tak z dołączaniem większej ilości graczy do serwera, a jakoś nie mam ochoty robić tylko internetowych dueli. Mogę wysłać "obcięty" plik gm6 do niektórych osób. Ale tylko wtedy, kiedy to będzie potrzebne, teraz daję kody. Serwer przyjmuje nowych graczy (wycinek ze stepa). GML // Grab players. sock = tcpaccept(listen, 1); if(sock) { for(i=7; i>=1; i-=1) { if global.otherplayer<=0 { listened=i; } } players+=1; global.otherplayer[listened] = sock; show_message("global.otherplayer["+string(listened)+"]="+string(sock)+";"); listened=0; } Gracz lub serwer wysyła czat (czat jest wysyłany kiedy nowy gracz wchodzi na serwer, więc teoretycznie powinien być bezbłędny). GML clearbuffer(); writebyte(net_message_chat); for(i=0; i<=13; i+=1) { writestring(chat_meh.linijka); writeint(chat_meh.linijkakolor); } if global.host=0 sendmessage(global.otherplayer); if global.host=1 for(i=1; i<=7; i+=1) sendmessage(global.otherplayer); Kiedy serwer odbierze od gracza czat, automatycznie rozsyła go do innych graczy tą samą komendą. Serwer wysyła listę graczy. GML // Sends player list, also map and bg. for(i=1; i<=7; i+=1) { clearbuffer(); writebyte(net_message_actualnames); writeshort(controlserver.players); //sprite_assign(writestring(),cillitbang); for(u=0; u<=7; u+=1) { writestring(global.nick); writeshort(global.pindex); } sendmessage(global.otherplayer); } Z góry ogromne dzięki. poradziłem sobie.
  15. Pax cię wrobił: Winrar ładnie działa z tym archiwum. I dobrze. Średnia ta gra. Zero dźwięków, jakaś sobie tam muzyka brzdąka w tle, piłka naprawdę dziwnie się odbija, powerupy za często się pojawiają i żadnej satysfakcji nie przynoszą, grafika nijaka. Mogę dać 3/5. Błąd z piorunem u mnie wystąpił. Mifa kiedyś coś takiego chyba zrobił.
  16. Jaklub

    Tank War

    A co ja, jasnowidz jestem? Zmienianie mocy dałeś na Page Up/Down i zero helpa? Dobra, znalazłem, ale i tak to jest mało precyzyjne. btw. Skoro takie coś to 15% gry, to raczej taka duża jak dałeś w opisie nie będzie...
  17. Jakby nie patrzeć, dużo prościej i szybciej takie rzeczy można robić Flashem. Trójka.
  18. CUM eee COME BACK.

  19. Sprity nie, bo planuję wyłączyć modowanie do internetowej rozgrywki. Co do mapy, będę musiał opracować jakieś kody generowania. Ale dzięki.
  20. Nie mam GM7 (powalone wpisywanie klucza, cracka ściągać nie zamierzam, a poza tym chcę robić tę grę również na kompie bez netu), więc nie mogę sobie użyć sprite_save, a poza tym mój sprite jes większy niż ekran. Ale spróbuję. edit: nie działa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...