TODO: Zaprojektować dobrą grę o ewolucji. Ciężki temat, ale może mi się uda, jak już się za to zabiorę.
Bardziej w temacie: zapoznawszy się z grą nieco lepiej, muszę stwierdzić, że reprezentuje znacznie wyższy poziom, niż pierwotnie przypuszczałem. Mimo to, sprawia wrażenie, jakbyś postawił sobie absurdalnie ambitny cel, po czym szukał wszystkich możliwych luk i skrótów, aby do niego dotrzeć. Pozytywniej, to bardzo podoba mi się zachowanie komputerowych przeciwników.
Powyższe było pisane bez znajomości pierwowzoru, o którym wspominałeś.