Skocz do zawartości

Woock

Użytkownicy
  • Postów

    443
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Woock

  1. W odpowiedzi na moją wypowiedź zakładamy temat, który z tą wypowiedzią nie ma praktycznie nic wspólnego, co? :rolleyes: Nie zachęcisz nikogo do przyłączenia się do takiego projektu, jeżeli rzucisz tylko parę haseł, które niczego nowego nie wnoszą. Nikt się nie przyłączy, jeśli to ma się ograniczać do tego, że to my decydujemy co robić, my to robimy, testujemy etc, a ty się wszystkiemu ładnie przyglądaj. Najpierw rzuć kilka konkretnych propozycji i określ jaka będzie twoja rola w tym wszystkim.
  2. Jeśli rzucisz NAPRAWDĘ dobry pomysł i udowodnisz, że coś z tego wyjdzie, to MOŻE dorzucę się do ekipy graficznej. Ale naprawdę dobry pomysł to nie jest coś wielkiego i przebajerzonego (np. MMORPG z elementami szachów w RT i FPP). Przedstaw nam kompletny projekt gry, to się zobaczy.
  3. Ileż można mówić, czy coś w GM zrobić można? -_- JASNE, ŻE MOŻNA Jak chcesz to możesz nawet zrobić symulator jedzenia pietruszki za pomocą lewej nogi, lub ewentualnie - dla mańkutów - prawej. Możesz też zrobić symulator fabryki mebli sosnowych. Ba, nawet dębowych! Zrobić możesz co tylko dusza zapragnie. Problem nie w tym, co możesz zrobić, ale w tym, co potrafisz zrobić.
  4. Jak już to speed += 1 :sp_ike:
  5. Chodzi o to, że masz wstawić tą linię do kodu XP
  6. Kiedyś widziałem taki przykład poruszania się po checkpointach... Mogłoby ci się przydać, ale gdzie to było :huh:
  7. Zdecydowanie za dużo ich ;P W jednym się nawet skończyło na samych sprite'ach głównego bohatera :lol: Jest jeszcze Snowman, w którym sporo mi zrobił Choosen :lol: No i jeszcze Strzelawa, o której normalnie wstyd mi już mówić (mogło być bardzo fajnie, ale lenistwo wygrało) Był jeszcze Szejkomatrix, projekt tak prosty, że jeszcze większy wstyd że nie dokończyłem :lol: (A może by Dodgera wzbogacić o własną grafikę...?)
  8. Jest taki event jak animation end :) W nim wrzucasz zmianę sprite'a na standardowy i spokój jest :)
  9. Kurde... Może odgrzebię strzelawę i wreszcie bot będzie? :lol:
  10. Hym... Racja :) To przed vspeed=-5 dorzuć y-=1. W jednym klocku z kodem. Powinno działać.
  11. Rób jak chcesz, ale ja dalej nie rozumiem skąd ty wziąłeś pomysł z tym y-=50... A ja pisałem nie o create, tylko momencie wyskoku, a więc wciśnięcie spacji. Ponimaju?
  12. To skąd niby wziąłeś tego y-=50? Skąd wziąłeś pomysł z create'em? Tak na moje oko to BWO nic o tym nie mówił =/.
  13. Eee... A więc to tak, co? My tu się staramy ci pomóc, ty dziękujesz że wszystko działa itp, a potem się okazuje, że zrobiłeś coś całkiem innego, co?
  14. Wywal grawitację. Zamiast tego w momencie skoku ustaw vspeed na np. -5 i co stepa zwiększaj go troszke. Przy kolizji z glebą vspeed==o. (klepane z głowy, a twórczość GMową zawiesiłem na czas nieokreślony, więc skuteczność nie gwarantowana :))
  15. Stare dzieje :rolleyes: Takie myki już widzieliśmy m.in. w Diablo i ADOMie :sp_ike: Tak czy inaczej, wygląda nieźle i małej ilości bugów do naprawiania życzę! :D
  16. Z tego co wiem, to Zanoza Modeler jest darmowy.
  17. Zazwyczaj rysuję w MS Paint (UWAGA: NIGDY nie zapisywać nic w tym programie! kopiujcie do czegoś innego, np PSP czy Photoshop), komiks składam w Paint Shop Pro, w którym też robię cieniowanie do części obrazków :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...