-
Postów
2 122 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Platyna
-
to weź w zmiennej jakiejś przechowuj id zaznaczonego obiektu i zrób by strzała leciała do tego co przechowuje ta zmienna :P A co do tego że co 1 sekundę to na alarmach. I w stepie że jeśli odległość od gracza jest większa niż 200 to niszcz obiekt :P
-
Hmm nigdy czegoś takiego nie robiłem ale chyba idzie to tak zrobić: Każdą literę dajesz jako oddzielną klatkę sprita. No i tworzysz sobie własną funkcję draw_my_text(string) która analizuje po kolei litery stringów. Masz gdzieś na stronie artykuł o stringach. No i żeby nie robić masy ifów i else ifów dla każdej litery to chyba (nie jestem pewien) są w GMie jakieś funkcje do ASCI i za pomocą kodu ASCI danej literki możesz rysować odpowiedni image_index EDIT: O Gnysek tego nie znałem :) Olej to co pisałem, rób jak gnys mówi xD
-
Nie ja po prostu zawsze tak wychodzę na zdjęciu. :) Jak już kiedyś mówiłem: Flash aparatu to ZUO!
-
Tak. Do tego one właśnie są. Ona nie są zmiennymi obiektu. One są tak jakby zmiennymi wewnątrz takiego jakby wirtualnego obiektu global który sobie zawsze istnieje. :P
-
Pobawię się w Nikasa :P Wrzucę sobie dwie prawie identyczne foty :D http://photos.nasza-klasa.pl/5507483/41/main/e4ba0a0bcf.jpeg http://photos.nasza-klasa.pl/4581375/72/ot...389932b683.jpeg
-
Starałem się "pomagać" XxMiśkowi. Lał na to. Wiec zacząłem jechać po jego grach. I nikt mi nie powie, że nie słusznie. Mało mnie obchodzi czy on ucieknie z tego forum czy nie. Jak nie przestanie wrzucać takich gówien to jeździć po nich nie przestanę :P A chyba się czegoś nauczył, bo dawno jego gier nie widziałem. Chyba już z tydzień będzie.
-
Kurcze no podoba mi się temat, chciałem coś zrobić, ale jakoś kompletny brak pomysłu... A nie chce mi się robić jakiegoś gówna w którym się będzie wciskało jeden przycisk w rytm... Mam jeden pomysł ale nie zdążę zrobić :P
-
Ale my tu konkurujemy w robieniu gier a nie muzyki. Najważniejszy ma być ciekawy pomysł, później wykonanie. Tak więc szanse równe powinni mieć i ci bardziej i mniej umuzykalnieni. Bo tu chodzi o to głównie jakie mamy pomysły i jak programujemy :P
-
Masz swojego przystojniaka: :) http://img17.imageshack.us/img17/1484/kkkt.png
-
No to właśnie Ghost ci dał klasyczną O.o
-
A można korzystać z utworów chronionych prawem autorskim? Bo taka Metallica to mnie raczej nie ścignie jak sobie użyję utworu w takiej freeware'ówce, ale czy to jest w ogóle w Lidze24 dozwolone? :P
-
Co za brednie. Przecież on dodaje randoma do do directiona a nie do pozycji myszki... Direction jest taki sam nie zależnie od odległości. To jest tylko kierunek.
-
No pr0n to dopiero niskie loty. Żal mi się robił tych ludzi co to prowadzą jak to czytałem.
-
Tak :) Tylko w pierwszym. Tworzy się raz i sobie zyje.
-
A co najgorsze zawsze jest ta sama twarz. Nikas, już wszyscy wiemy jak wyglądasz. Ile można wrzucać swoich fotek. Nie mogę już na ciebie patrzeć xD Żeby chociaż był jakieś ciekawe, a nie zawsze ty i kalendarz za tobą...
-
E tam. Jest sporo perełek. Chociaż przez ostatnie miesiące bash strasznie schodził na psy...
-
To one mają jechać tak jakoś losowo? Nie wiem jak było w GTA. Jeśli dobrze rozumiem to zrób tak, że jak dojedzie do skrzyżowania to losuj w którą stronę ma jechać :P Opisz dokładniej jak to AI ma wyglądać :P
-
Usunęli pewno żeby zapobiec ponowieniu tej idiotycznej dyskusji którą niechcący mogłem zapoczątkować swym postem :P
-
Mnie to nie bawi. To mnie raczej załamuje. I w tym wątku zdecydowanie zgadzam się z Xarfronem.
-
Pytania są idiotyczne. Nie da się w ten sposób określić zaawansowania. No i powinno na końcu wyświetlać poprawne odpowiedzi :P Miałem 16pkt O.o
-
Oj ale to oczywiste :)
-
To będzie tak: W kolizji z wrogiem ustaw jakąś zmienną GML czas=30 //czas migania Tylko jeśli kolizja trwa dłuzej niż 1 step to zabezpiecz przed ciągłym ustawianiem wartości na 30 W stepie: GML if(czas>0) { image_alpha=(!image_alpha/2)+0.5 czas-=1 } Wykrzyknik sprawia że jeśli jest 1 to zwraca 0, a jeśli 0 to zwraca 1 (nie do końca ale mniej więcej o to chodzi) Wiec teraz jak będzie 1 to zamieni na 0/2=0, a jak będzie 0 to zamieni na 1/2=0.5 do tego dodać trzeba 0.5 i będzie migać naprzemiennie 0.5 i 1 no i w stepie trzeba też zmniejszać ten czas :P Czytaj uważnie. On chce kodem :/ EDIT: Sorry chyba coś schrzaniłem, daj chwilkę xD EDIT2: no zamiast GML image_alpha=(!image_alpha/2)+0.5 zrób: GML alpha=!alpha image_alpha=(alpha/2)+0.5 i w Creatcie stwórz zmienną alpha :P EDIT3: Czyli jeszcze raz w skrócie: Create: alpha=1 kolizja: GML czas=30 //czas migania step: GML if(czas>0) { alpha=!alpha image_alpha=(alpha/2)+0.5 czas-=1 }
-
Witam Od jakiegoś czasu noszę się z zamiarem zrobienia czegoś większego niż to co do tej pory robiłem. Chciałem się zająć czymś tak dłużej, czyli rok albo i więcej :P Postawiłem na grę Escape the room (coś w stylu The Neverhood) Zwykle moje gry nie były kończone z takiego powodu, że rzygałem robieniem grafiki mimo, że nie wychodziło mi to wcale źle. Dlatego tym razem skompletowałem sobie team. Znalazłem grafika i muzyka. Jednak grafik ostatnio stwierdził, że nie ma na to czasu. Tak więc poszukuję nowego grafika :) Teraz coś bliżej o grze: Wymyśliłem już prawie całą dość złożoną fabułę. Gra się zaczyna tak, że widzimy robota siedzącego na pryczy w celi z opuszczoną głową. I mamy napisy jego myśli: "Co zrobiłem?", "Za co mnie aresztowali?" i tym podobne. Robot wstaje i tu zaczyna się nasza przygoda. Gracz nie wie praktycznie nic. Z czasem w trakcie przechodzenia gry dowiaduje się wszystkiego. Co się stało, czemu go zamknęli no i w końcu zagadka staję się jasna. W większości mam to wszystko już obmyślone, ale zdradzić nie mogę. Po wiem tyle, że czekają nas podróże w czasie :) Jak to w grach Escape the Room, chodzimy za pomocą myszki, zbieramy masę różnych przedmiotów, używamy ich w różny sposób i rozwiązujemy zagadki logiczne. Ja postanowiłem w szczególności postawić na to ostatnie! Zagadki logiczne to najlepszy element tego typu gier :P Co by miał do roboty grafik? No w tego typu grze grafika i animacje odgrywają bardzo dużą rolę. Są dwie opcje: 1) ja robię animacje w 3D Studio Maxie, a grafik musiałby robić wszystkie pomieszczenia i to tak aby pasowały do modelu 3D postaci 2) rezygnujemy z modelu 3D i grafik robi wszystkie animacje i pomieszczenia. Wtedy może to robić dowolnym stylem jaki mu odpowiada. No może się znajdzie grafik i animator w dwóch osobach? :P Przykładowa moja animacja (to miało być właśnie do tej gry): http://img87.imageshack.us/img87/6416/chod.gif Przyznam, że wymiataczem w animacjach 3D nie jestem więc by się przydało żeby grafik był jednocześnie animatorem ^.^ Czyli wolał bym opcje drugą :P Co z tego będzieta mieć? No nie ukrywam, że myślę o tym jako o projekcie komercyjnym. Jednak to wszystko zależy jak to wyjdzie, więc nic nie obiecuję. No obiecać mogę Creditsy tylko :P Ach no i pisałem wcześniej że muzyka mam. No ja to tak sobie myślałem że fajnie by było jakby muzyka cała była na gitarze grana :D Bo ten muzyk to gitarzysta świetny jest :P
-
chyba nie Bo z tego co wiem to na przykład w Fifie są prawdziwe nazwiska ale w PESie to już niektóre poprzekręcane. Ale jak zrobisz jakąś freeware'ówkę to chyba nikt się nie doczepi :P
-
Tak ale chyba lepiej najpierw sprawdzić wartość tej zmiennej. To trwa szybciej niż sprawdzanie kolizji :P Po za tym i tak najlepiej parentem :P