Jak chcesz żeby się kręciło to daj w stepie image_angle+=5 na przykład.
To ci się będzie kąt zwiększać o 5 co klatkę.
A no i nie zapomnij temu czemuś dać origina na środku w sprite'cie, bo domyślam się, że chcesz żeby się względem środka obracało skoro ma stać w miejscu :)
Powodzenia!
P.S. Gra zapowiada się nawet fajnie tylko popraw trochę to sterowanie, bo denerwujące jest jak się postać zacina na ściance i trzeba ją obracać. :)
P.S.2 I kurde blaszka, na przyszłość trochę dokładniej opisuj problem i nie zapominaj o interpunkcji to łatwiej będzie wyczaić o co ci chodzi :P
Ej to ja mówię do ludzi "misiu" :(
Swoją drogą Nightmaer mógłbyś na przyszłość dokładniej precyzować.
Ja na przykład nie wiem o co ci chodzi dokładnie gdy mówisz "animacja wody". Może animacja lania się z kranu? Albo plusku? Fal? :)
@REC: Kurde blaszka, już w pierwszym poście podałem ci rozwiązanie. Znajdź sobie wzór na równanie kwadratowe (bo ja tego nigdy spamiętać nie mogę) i koniec tematu. Po co wy to ciągniecie? :P
EDIT: Ułatwię ci szukanie:
http://pl.wikipedia.org/wiki/R%C3%B3wnanie_kwadratowe
Możesz znaleźć ten kawałek boku b (od werzchołka beta do wysokości) w taki sposób:
-Oznaczmy sobie ten fragment jako x
-Z Pitagorasa h^2 + (B+x)^2 = A^2
^ - to potęgowanie
Mając ten fragment i wysokość to z Pitagorasa możesz obliczyć a.
EDIT: Kurde ale tu chyba wyjdzie równanie kwadratowe.
h^2 + B^2 + 2Bx + x^2 = A^2
Umiesz równania kwadratowe?
To ja wybrałem "Wodny Ufo" bo mnie ujęła nazwa :)
Gra jest beznadziejna, nic się w niej nie robi poza bezsensownym klikaniem, ale nie wiedziałem co wybrać.
P.S. Przepłyną ktoś całe "okrążenie" w mojej grze? Ktoś miał jakąś sensowną liczbę punktów? :)
Kurde blaszka skoro znasz współrzędne wierzchołków to po prostu policz boki :/
Słyszałeś o czymś takim jak Twierdzenie Pitagorasa?
I chyba ci się coś pomyliło wstawiając to do pytań zaawansowanych :D
EDIT: Po za tym nie trudno się domyśleć że gdybyś nie znał współrzędnych wierzchołków to tego by się nie dało wyliczyć z prostego faktu: Takich trójkątów było by nieskończenie wiele gdybyśmy mieli tylko jeden bok i jeden kąt.
Średnio przepadam za Slipknotem, to raz.
Jest tyle dobrych koncertów, że na wszystkie nie mam kasy, to dwa.
Już sobie musiałem In Flamesów odpuścić :/
Jedyna co przemawia za Slipknotem to to że na ich koncertach ponoć jest nieźle hardkorowe pogo :D
No ale nie będę wydawał 100 czy iluś tam, żeby kogoś zglanować i zostać zglanowanym przy muzyce której nie lubię :P
Idzie ktoś może na Dżem 23 albo na Kata 24 Kwietnia? :D
A mnie chce się wierzyć, bo słabe to to :P
Kula, chamfer wierzchołków, chamfer krawędzi i ich wgłębienie, słabe wygładzenie i viola! Piłka gotowa! :)
A trawka to w cholerę splinów, ale wyszła całkiem całkiem, lepiej niż piłka.
Rany przejęzyczyć się nie można? xD
Kurde blaszka, nie pierwszy raz mi się to zdarza (zwykle w kodzie).
Już poprawiam :)
To nie było do ciebie spryciarzu :P
nie powiedziałeś nam zbyt wiele.
To ma być starowane przez gracza czy komputer?
masz image_angle które określa kąt więc zmieniając wartość tej zmiennej możesz obracać coś :P
no i w jakimś tam zdarzeniu tworzysz pocisk, a w Create pocisku dajesz
derection=dzialo.image_angle
speed=10