Skocz do zawartości

Platyna

Użytkownicy
  • Postów

    2 122
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Platyna

  1. Ustaw parenta obiektom z którymi ma kolidować dany obiekt :P
  2. Możesz zrobić with(all) i sprawdzać najpierw tę zmienną a potem kolizję. Ale zbyt wydajne to chyba nie będzie.
  3. dodawaj do współrzędnych x i y bohatera case 0: draw_text(x+10,y+260,(Hero.name)+(': ')+( cop ));break case 1: draw_text(x+10,y+260,(name)+(': ')+( cop )) ;break
  4. To ja daje pałę nie za to że sobie przywłaszczyłeś tylko za to że by XxMichałxX Jak już sobie przywłaszczasz coś od kogoś to chociaż od kogoś od kogo warto xD
  5. Kabanos - Czczej jeźdźcy szatana na czczo! A tu macie tekst: http://www.kabanos.net/teksty.php?id=9 Świetna piosenka :P "NIE MAM MUZGU!" xD
  6. Platyna

    Problem z dyskiem

    Pamiętam że kiedyś mi znikło z jednego dysku pełno danych i chyba jakiś dysk też. Przywróciłem system i wszystko wróciło. Co dziwniejsze te dane które znikły nie były na dysku systemowym więc przywracanie raczej pomóc nie powinno. Ale spróbuj :P
  7. Jeszcze wczoraj zdaje się miał 12 lat. Widać jaki to on dojrzały skoro wiekiem próbuje się dowartościować. O nie, ten bot jest o wiele bystrzejszy od ciebie :P Proszę powiedz mi że ty sobie z nas wszystkich jaja robisz, bo mi się płakać chcę jak myślę jacy idioci chodzą po tym świecie. :(
  8. Ależ to oczywiste :P Po prostu czasem piszę z !=0 a czasem bez, nie wiem czemu xD Zależnie od kaprysu chyba :P
  9. Ale ja ciebie nie kapuję. Przechowujesz sobie w zmiennej surowce ilość surowców. I dajesz: Gdzie koszt to koszt czegoś co chcesz sobie wybudować czy kupić. EDIT: A o wyświetlanie ci chodziło?
  10. Ale w sensie że auto wjeżdża w skrzynkę i się na niej zacina? Skrzynia jest solidna? Opisz dokładniej co masz, a co chcesz mieć P.S. 499 postów, 499 wyświetleń profilu I 500 post :D
  11. Haha. 499 postów, 499 wyświetleń profilu! xD

  12. No widać że ostro wzorowane na Crashu Bashu :P Świetne wykonanie ale gra się średnio. Rozgrywka trwa moment. Od razu wszyscy się na siebie rzucają, kra się przechyla (zawsze w te sama stronę) i trzy czołgi spadają, jeden wygrywa, koniec. Całość trwa około 5-15 sekund :P
  13. GML if(surowce<=0) show_message("Za mało złota!"); O to chodzi? :P
  14. Można to obejść robiąc choose jako argument choose. Co i tak jest całkowitym idiotyzmem bo mamy random.
  15. Platyna

    ?adowanie

    A tylko GM ci muli? Czy inne programy też wolno chodzą? Może masz jakiś syf :P
  16. if(instance_number(obiekt)!=0) { ... }
  17. To rysuje pasek dowolnej zmiennej podanej jako argument.
  18. I człowieku wystawiasz na opinię publiczną gry robione 40 minut? Nawet jak na ciebie to mało. Popukaj się w łeb O.o Myślisz że w takim czasie zrobisz coś dobrego? -_-
  19. Zły pomysł żeby pasek pojawiał sie na kursorze. Powinieneś zrobić coś jak przy bazooce w wormsach. Gra nie ma żadnego sensu. To niem oże przyciągnąć na dłużej niż 3 minuty. Zrobić można w 10 minut takie coś. Jaki program? Masz na klawiaturze "PrintScreen" przecież...
  20. 1) jestem ciekaw na jakiej podstawie określiłeś "połowę gmla" 2) Można znać całego GMLa a być początkujący. Liczy się jak tę wiedzę umiesz wykorzystać. Co komu da że obkuje wszystkie funkcja na pamięć jak będzie pisał jak nasz XxMisiek :P
  21. Co ty za brednie gadasz? Zresztą każdy obiekt ma swoje id. Po co mu je przypisywać? O.o
  22. Myśl! x-pozycja w poziomie y-wpionie h-wysokość w-szerokość bo part robi screena części ekranu zawierającej się w tym prostokącie. Przynajmniej tak się domyślam. A myśleć tu specjalnie nie trzeba. EDIT: Tymon szybszy :(
  23. Ale jak to "skrzynie z kolizją"? O.o
  24. Co za idiotyzm. I będziesz wpisywał 10000 argumentów zamiast po prostu liczbę 10000? Posta sobie nabić chciałeś :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...