Ech. Widzę, że muszę się pofatygować. :)
Domyślam się, że chcesz zrobić taki efekt, że tło jest bardzo daleko?
Te zmienne ustawiają położenie Backgroundu 0. Zrobię to na nim, ale jeśli twój back ma inny index niż 0 to musisz zmienić.
GML
w=szerokosc tla
h=wysokosc tla
background_x[0]=(room_width-w)*(player.x/room_width)
background_y[0]=(room_height-h)*(player.y/room_height)
Nie sprawdzałem, ale z mych obliczeń wychodzi, że powinno działać. :)