Skocz do zawartości

Platyna

Użytkownicy
  • Postów

    2 122
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Platyna

  1. Platyna

    Galeria Grafik

    Pomijając swoją nogę to komu to tatuowałeś? To są jakieś specjalne, których można się pozbyć? Bo dziwi mnie, że ktoś się dawał tatuować początkującemu w ramach treningu.
  2. A kto Ci każe wyrzucać? Napisz dobrze maturę, albo olimpiadę i się dostać na studia za darmo. Nie mogę słuchać tego pierdzielenia. To, że wyście sobie beznadziejne szkoły wybrali nie oznacza, że w szkole was nie nauczą. W programie nauczania informatyki może nie ma sensownych rzeczy, ale są w szkoły w których jest masa przydatnych zajęć poza lekcyjnych. Pomijając to że sa i takie w których nawet lekcje informatyki są świetne.
  3. Platyna

    Czcionka

    Co w "Related images" robi gęba Wojzaxa i moja bardzo bardzo stara tapeta? O.o
  4. Tylko trzeba tą maturę porządnie napisać, albo być olimpijczykiem żeby się na te dobre studia dostać. I o to chodzi. Studia+solidna praca w domu=sukces. Jednemu na sto się uda, a reszta skończy na ławeczce pod blokiem, albo jeszcze gorzej.
  5. Zdziwiłbyś się. No, ale racja. Przecież lepiej pierdolić szkołę i zostać hardkorowym koksem, a potem sklejać zdania typu "Jesteśmy tu dzisiaj na siłownia".
  6. Może przydać nam się jakaś funkcja co przyjmuje jako argumenty liczby a i n i zwraca losową liczbę z przedziału <n-a;n+a> w taki sposób by te najbliżej n miały największe szanse na wylosowanie. Funkcja powinna wyglądać jakoś tak: GML (Skrypt quotlosujquot) a=argument0; n=argument1; l=sqr(random(sqrt(a))); l=n+(sign(random(2)-1)*l); return l; Jeśli się nie pomyliłem to powinno działać. Nie sprawdzałem. :) Teraz możesz przy jej pomocy losować sobie ilość komnat, ich szerokości i wysokości mając jakąś wartość n która chcesz by wypadał najczęściej. Zwraca liczby rzeczywiste jakby co. Możesz sobie je dodatkowo zaokrąglić jak chcesz.
  7. Muszę przyznać - sprytne. Dobrze by było gdyby jeszcze nasz pytek odpowiedział w końcu jaką tą mapę chce. W przybliżeniu jak one mają wyglądać.
  8. E tam. Jak by już miały być prostokątne to pole powierzchnia raczej prościej można wyliczyć niż collision_rectangle(). Nie mam w sumie pojęcia jak byś chciał to zastosować.
  9. U3D ma koszmarną dokumentację. Opisuje część podstawowych funkcji, a pomija takie z których wewnętrznie one korzystają, a przy których użyciu można zrobić znacznie więcej i lepiej. Jedynie tutoriale są pomocne.
  10. Wrzucaj na listę wszystkie aktualnie istniejące ściany boczne bloczków. Losuj, którąś z listy i dobudowuj do niej nowy bloczek. Ścianę tę usuń z listy, a wrzuć 3 nowe ściany nowego bloczka.
  11. Poukładaj sobie mapę z klocków na podłodze i zastanów się przy tym co tobą kieruje, że układasz tak, a nie inaczej. Nie ma na to uniwersalnego algorytmu. To zależy jak te twoje mapy mają wyglądać, jak ma być ta "logiczna kolejność".
  12. Jak byś spojrzał w kod to byś widział, że dla n<1 ustawia 1, a dla n>liczby_instancji ustawia tę liczbę. Masz tam max i min zastosowane. :P
  13. Poza tym analizując ten skrypt wyszło mi, że n ma przyjmować wartości od 1 nie od 0. :)
  14. On tylko znajduje n-ty najbliższy obiekt i zwraca jego id. Wrzucasz ten skrypt do skryptów, nazywasz go instance_nth_nearest i możesz go używać. Teraz w draw obiektu co ma rysować linie piszesz: GML for(i=1;i<=4;i+=1) //Robimy 4 przebiegi pętli { a=instance_nth_nearest(x,y,object1,i); //znajdujemy i-ty obiekt draw_line(x,y,a.x,a.y); //rysujemy linię }
  15. To samo co w instance_nearest() plus dodatkowo jeden argument n oznaczający, który najbliższy obiekt chcesz znaleźć.
  16. Platyna

    Foto-galeria

    Mama się nie zalicza do do zbioru przypadkowo spotkanych na ulicy nieznajomych. :)
  17. Platyna

    Foto-galeria

    Dokonując analizy i interpretacji obu wypowiedzi wykaż różnice w ich przekazie. Odwołaj się do całości sytuacji w jakich padły. Spostrzeżenie pierwsze: druga wypowiedź jest tylko odrobinę mniej prymitywna od pierwszej. Z całą pewnością autor nie jest twórcą doby romantyzmu. Obstawiałbym epokę kamienia łupanego.
  18. Platyna

    Foto-galeria

    I łapie przypadkowo spotkane na ulicy laski za cycki, a one nie tylko nie dają mu z liścia, ale pewnie od razu idą z nim do wyrka. Rany, Crackk, zazdroszczę Ci. Tak bardzo chciałbym być tobą. A jestem tylko biednym, zarośniętym noliferem bez znajomych poza internetem. :(
  19. Ach w ten sposób na to patrzysz. Zrozumiałem, że miałbyś wyrzuty sumienia biorąc taką sumę tracąc na to stosunkowo niewiele czasu. No cóż. Pozostaje mi mieć nadzieję, że moje mniemanie o własnych umiejętnościach nie jest błędne. :)
  20. Nie widzę powodu. Prawo rynku. Jak popyt jest to cen się nie obniża. Ludzie nieraz więcej biorę. Zwłaszcza z gry na gitarze strasznie wysoko się cenią. I nie za bardzo wiem czy chciałeś postawić przecinek przed czy po "z programownia". Po jak po, to wystarczy, że będę miał niezłego skilla do poziomu do jakiego chcę ich nauczyć i umieć tego skilla przekazać. Nie muszę mieć wiedzy i umiejętności bardzo przerastających to czego chce nauczyć. A ludzie są w stanie wybulić za to by ich dzieci osiągnęły coś w jakimś konkursie i miały wolny wstęp do dowolnego liceum, albo i na studia. To się im opłaca. A ja przede wszystkim do konkursów przygotowuję.
  21. Weź pod uwagę, że to nie jest dochód stały. Uczniowie raz są, a raz ich nie ma. Korki to bardzo droga sprawa, a więc dochodowa. Ja z algorytmiki i programowania biorę 100zł/2h z dojazdem i chętni są.
  22. No jak na zajęcia przez internet to sporo. 40 ja bym wziął z dojazdem na terenie Warszawy. :P
  23. Z tego co mi wiadomo Tymon to normalnie bierzesz 20 za godzinę i to z dojazdem. :D
  24. Platyna

    Ciekawe linki

    Tak, ale ja nie mówię o wrażeniu ruchu. Wrażenie ruchu jasne, że powoduje wklęsłość. Ale tylko zamykając jedno oko nie będziemy w stanie stwierdzić czy głowa jest wklęsła czy wypukła, a rysunek na niej oszuka nas, że jednak wypukła. Jak mamy otwarte oczy to widzimy odległości i od razu wiemy, że jest wklęsła.
  25. Platyna

    Ciekawe linki

    Widziałem. Próbowałem sam skleić, ale nie miałem szablonu więc nie wyszło. :P Wydaje mi się jednak, że takiej jazdy nie będzie jak na filmie. Chyba, że zamkniemy jedno oko. Wtedy nie będziemy widzieć odległości. ; )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...