Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lenin

  1. GML //event keyboard press space if instance_exists(o_detonator) { if distance_to_object(o_detonator)>50 { instance_create(x,y,o_dynamit) } else { if instance_exists(o_dynamit) { with(o_dynamit) { if distance_to_object(o_kamienie)<50 with(o_kamienie) instance_destroy() instance_destroy() } } } } Mniej więcej coś takiego, choć nie sprawdzałem. Jak nie będzie działać to może później jakiś przykład skrobnę. Btw zedytowałem posta i spacje mi zniknęły z tagu ;/
  2. Tyle? Jedna zmienna i dwie linijki na krzyż :P
  3. https://gmclan.org/up3106_12_bumerang.html Coś takiego?
  4. Panda to syf :P Widać nie każdy potrafi na to wpaść ;P
  5. W sumie z tymi starymi grafikami w widoku z góry aż tak źle to nie wyglądało, ale już w widoku walki to tragedia :P Po prostu robisz dla przyjemności:)
  6. to gdzieś indziej musisz mieć w kodzie strzelanie poszukaj trochę. Ale znając życie to w create masz alarm[1]=iles_tam więc wywal to.
  7. to ten alarm, w którym masz tworzenie pocisku wywal z tego kodu po 'else' GML else { direction=random(360) speed=2 if alarm[0]=-1 alarm[0]=200 //ten if alarm[1]=-1 alarm[1]=random(100) //albo ten }
  8. Wywal stąd instance_create(x+16,y+16,obj_pocisk_wroga) bo wtedy tworzy Ci pocisk co stepa co nie? GML if distance_to_object(obj_bohater)<200 { direction=point_direction(x,y,obj_bohater.x,obj_bohater.y) speed=2 direction=point_direction(x,y,obj_bohater.x,obj_bohater.y) image_single = direction * image_number/360; if alarm[1]=-1 alarm[1]=100 } else { direction=random(360) speed=2 if alarm[0]=-1 alarm[0]=200 if alarm[1]=-1 alarm[1]=random(100) }
  9. lenin

    Endurance

    To w takim wypadku niemiec rzuca granatami lub próbuje objeść murek tak aby mógł w niego strzelać :)
  10. lenin

    Endurance

    Co wpływa na celność strzałów i 3/4 to headshoty? :D Pokażcie screena:)
  11. GML if distance_to_object(o_hero)<200 { direction=point_direction(x,y,o_hero.x,o_hero.y) speed=5 //TUTAJ UMIESZCZASZ WSZYSTKO, GDY CIE GONI } else { //A TUTAJ GDY CIE NIE GONI }
  12. lenin

    Endurance

    Tak się zastanawiam, bo skrzynki zazwyczaj nie są większe od człowieka, więc gracz może akutar przez nie powinien coś widzieć?
  13. GML //step wroga if distance_to_object(o_hero)<200 { direction=point_direction(x,y,o_hero.x,o_hero.y) speed=5 } else speed=0 Tylko, że w tym przypadku wróg nie będzie omijał przeszkód i sam byś musiał jakąś ładną funkcję napisać. A to trochę roboty jest. Uzbieraj parę zł i zarejestruj GMa, będzie Ci łatwiej w przyszłości :)
  14. lenin

    Galeria Grafik

    Nikas: Fakt, moiże dziwne cieniowanie, ale tak naprawdę nie rzuca się w oczy i nie przeszkadza :)
  15. Korodzik: I wtedy zamiast przewodniczącego szkoły sprawa w sądzie za groźby :P
  16. Jak na pierwszą grę to nie jest źle, ale zbyt mało urozmaiceń jednak. Mimo iż przeszedłem pierwszy poziom, to nie mogłem zagrać w drugim :/
  17. Jak narazie widzę tylko napis 'loading' od pięciu minut i coś nie zanosi się, aby gra miała się wczytać. Gameplay'u więc oceniać nie mam co, a grafika jest przystępna, choć szału nie ma.
  18. lenin

    Endurance

    Wydaje mi się, że akurat fabuła jest naprawdę dobra, a to, że główny bohater jest z pochodzenia Francuzem też ma znaczenie, w końcu Normandia jest częścią Francji a niej dotyczy częściowo fabuła. Chłopaki poprawią :)
  19. Może ma znajomych w gimnazjum poprostu? :]
  20. lenin

    Foto-galeria

    Nie no, przyznasz chyba, że ta w jasnym różu za parę lat będzie przyjemna :] Chyba, że to tylko mój gust
  21. Nom, picasa jest jednym z najpopularniejszych hostingów. Rysunki, zdjęcia - najlepsze miejsce :)
  22. lenin

    3D

    opublikuj to co zrobiłeś, i jak to co stworzyłeś jest naprawdę dobre, to nie będziesz miał problemu z pomocą na forum. Ale jeżeli poprostu się nakręcasz na stworzenie gry 3D bez żadnego doświadczenia, to za daleko nie zajedziesz :) Zasada jest jedna - powoli do przodu :)
  23. Backdown Propy Dawno temu w to grałem, ale i tak zapamiętałem jedno - muzykę i to dla mnie wystarczy, żeby miło wspominać tą gierkę :D dNb :D
  24. To w jaki sposób wyświetlasz ten panel? Bądź co bądź jakoś to drawujesz więc w miejscu gdzie masz podany x i y dajesz view_xview i view_yview i tyle
  25. lenin

    laptop - pomoc w wyborze

    Karta graficzna jest zintegrowana a wiele gier takiej nie obsługuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...