Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lenin

  1. co zrobić aby pod ten kod Tymona sprite się zmieniał w obiekcie po naciśnięciu klawisza? Bo próbowałem normalnie żeby po wciśnięciu strzałki się zmieniał czyli w osobnym evencie ale wtedy obiekt mi się nie poruszał :(
  2. GML ERROR in action number 1 of Create Event for object obj_medic: Error in code at line 1: if (room_previous = rm_sypialnia) at position 5: Unknown variable room_previous taki błąd mi wyskakuje :(
  3. to mam wkleić do roomu czy gdzie? bo wrzucam to w roomie tam w settings i mam błąd: GML ERROR in action number 1 of Key Release Event for <no key> Key for object obj_gotoprev: Error in code at line 1: if (room_previous = rm_sypialnia) at position 5: Unknown variable room_previous a mój kod w roomie wygląda tak: GML if (room_previous = rm_sypialnia) { obj_maciek.x = 200 obj_maciek.y = 400 } else { obj_maciek.x = 650 obj_maciek.y = 400 } chyba poprawnie zrobiłem ale coś jest nie tak
  4. a jak sprawdzić w którym roomie byłem poprzednio? chodzi mi o kod który by wyglądał tak: jeżeli poprzedni room w którym byłem to room1 to ustaw obiekt1 na pozycji x,y... jakoś tak:P
  5. to nie o to chodzi chyba każdy grał w np. alone in the dark. i chodzi mi o to że jeżeli przejdę obiektem object1 do room1 z room2 to znajdę się na określonej pozycji a gry przejdę do tego samego roomu ale z roomu3 to już ta pozycja bedzie inna. mam nadzieję że teraz już lepiej trochę to opisałem
  6. a mi się nawet podoba:D muzyka i napięty klimat jak dla mnie to 5 ale pozostaje też rozrywka i grywalność więc jak narazie będzie tylko 3. pozostaje tylko zmienić pare rzeczy dorzucić więcej szybkiej akcji i będzie pięknie:D
  7. przepraszam że piszę następnego posta pod rząd ale tylko tak będzie to nowy post i nie będzie potrzeby zakładania nowego tematu. chciałbym jeszcze wiedzieć jak zrobić aby obiekt po przejściu do roomu1 z roomu2 znajdował się na innej pozycji niż po przejściu z roomu3. Bo po skorzystaniu z persisent i wpisaniu kody Sausa obiekt zawsze zaczyna w danym roomie w tym samym miejscu a chciałbym to uwarunkować w zależności od roomu w którym był poprzednio.
  8. A jak to zrobić ze zmienną globalną? Bo po przejściu do następnego roomu czytuje mi jego ostatnią pozycję z poprzedniego roomu. chyba że można jakoś zmienić jego pozycję?
  9. Witam jeszcze raz :P w moim pytaniu chodzi o to że gdy zmienię sprite'a objektowi w jednym roomie to żeby po przejściu do następnego roomu był z tym nowym spritem zamiast z początkowym. Mógłby ktoś pomóc? mam nadzieję że przejrzyście to opisałem :)
  10. konwersja do .wmv pomogła tylko niestety jakośc już gorsza ale co tam ważne że działa :D Dzięki wszystkim za pomoc
  11. no w winampie np. normalnie z dźwiękiem mi odtwarza tylko po wrzuceniu filmiku do giery już nie idzie <_< wychodzi chyba na to że będę sobie musiał darować filmik w grze :(
  12. a właśnie że można program o nazwie save2pc pobiera filmik od razu go konwertując :P z tym że dźwięk jest tylko po wrzuceniu do GM-a już nie ma i zostaje sam obraz, czyli albo źle coś robie w GM-ie albo nie są odtwarzane dźwięki i trzeba osobno dźwięk podłączać ale to już by było głupie
  13. nie niczym poprostu dorwałem filmik w .avi i chciałem go wrzucić do gry to obraz jest ale dźwięku nie ma. a filmik z youtube'a konwertowany przy ściąganiu na avi
  14. witam mam problem, po wrzuceniu do gry filmiku wyświetla się obraz ale dźwięku już nie ma :( i zastanawiam się czy coś źle zrobiłem czy poprostu dźwięk trzeba osobno załadować?
  15. witam. mam pytanie i prośbę czy pomógł by mi ktoś ze sterowaniem alby objekt po wciśnięciu przykładowo: lewo i prawo szedł pod skos? bo sobie poradzić za bardzo z tym nie mogę :(
  16. Działa :D :D poprzednio wrzuciłem ten kod do eventu create to nie działało a teraz wrzuciłem do stepu i wydaje się wszystko działać :) Dzięki wszystkim za pomoc
  17. odpowiedź na pytanie 1 działa bez zarzutu (Dxieki wielkie :) ) ale to drugie mi nie działa zrobiłem tak jak powiedziałeś i nic(zrobiłem to w zdarzeniu create) :(
  18. Tylko że przy użyciu tego kodu znika mi także obiekt1 :( :( a ja chcę żeby zniknął tylko obiekt3... :] A zna ktoś dodatkowo odpowiedź na pytanie 2?? :]
  19. Mam dwa małe pytanka: 1.Chciałbym aby po kolizji obiektu1 z obiektem2 zniknął obiekt3. Męczę się ciagle nad tym ale nadal nie wiem jak to zrobić. Za pomoc z góry dziękuję :P 2.Jak zrobić aby po zebraniu z planszy wszystkich bonusów inny obiekt zniknął?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...