Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lenin

  1. Ja mam tylko nadzieję, że ta gra nie będzie jedynie żerowała na tytule.
  2. lenin

    High Crank

    informacji dotyczących rozgrywki praktycznie wogóle nie podałeś tylko tryby jakie będą czyli wielkie nic :/ Do tego brak screenów więc nawet nie można zobaczyć jak to to będzie wyglądało. Tak więc po co taka zapowiedź?
  3. hmm odpowiednie wszytywanie zasobów z zewnątrz, deaktywacja niepotrzebnych obiektów od groma już było takich tematów..
  4. lenin

    Ruch

    Wszystko to co jest w FAQ na ten temat plus image_speed. Co jest w tym wszystkim dla Ciebie problemem? Tak ciężko skopiować w odpowiednie miejsce gotowy kod? Bo już sam nie wiem w czym masz problem :/
  5. rysujesz osobno głowe i tułów i przy nacisnięciu 'W' obracasz odpowiednio tułow przy pomocy image_angle hmm? Ew. możesz rozrysować sobie taki ruch tłowia i zapisać jako GIF i przy użyciu image_speed kontrolować poruszanie
  6. lenin

    Ruch

    ehh... GML //event keyboard right: if place_free(x+4,y){x+=4} //event keyboard left: if place_free(x-4,y){x-=4} //event keyboard up: if ! place_free(x,y+1){vspeed = -10} wszystko masz w FAQ... czego nie rozumiesz?
  7. lenin

    Ruch

    Przepisz z FAQ wszystko jeszcze raz dokładnie bo pewnie źle skopiowałeś lub nie ustawiłeś obiektom solidów itp. Nikt nigdy nie miał problemów z tym kodem
  8. lenin

    Animacja chodzenia

    Sam na początku poprosiłeś o to... Tak więc w końcu czego szukasz? :o
  9. a ten alarm gdzie tworzysz pocisk napewno jest eventem przeciwnika a nie np. pocisku? Bo wszystko tak to jak dla mnie wygląda w porządku. Sprawdź sobie spokojnie wszystko jeszcze raz pokolei ew. wyślij na PW projekt to na szybko się naprawi
  10. w alarmie pod instance_create(x,y,obj_pocisk) daj jeszcze GML alarm[0]=iles Nie wiem od czego są te dwa pozostałe alarmy które podałeś niżej, ale one odnoszą się do alarmów w obj_pocisk a nie alarmów przeciwnika. :)
  11. I wymieniaj w nim pan co roku części aby spełniał wymagania najnowszych gier... Żeś wymyślił... -.-
  12. wszystko tak więc chyba zależy od Twoich finansów. PS2 kupisz taniej jednak za rok nie licz na jakiekolwiek nowe produkcje. X360 to już droższa zabawa, ceny gier ale i jakaś przyszłość. A co do telewizorów to nie wiem dokładnie jak to wygląda więc nie będę mieszał. :)
  13. lenin

    Ping Pong w kilka osób.

    kamienie zamiast piłeczki?
  14. ehh, a może wystarczy poszukać 1 minutę na forum tematów o kolizjach obiektów i maskach? :/ o https://forum.gmclan.org/index.php?act=Sear...ghlite=%2Bmaska
  15. lenin

    Gry 3D w GM :)

    http://www.yoyogames.com/games/show/14296 :]
  16. lenin

    Władcy Trupów

    po gameplay'u aż chce się zagrać :) Szybka rozgrywka i ładna grafika. Pozostaje jak narazie tylko czekać na demo :)
  17. lenin

    Game Maker 8 Beta

    jezu następny... 4 posty nad Twoim Gnysek podał link który jak wał jest w newsie na stronie głównej... http://gm.yoyogames.com/beta/gmaker80beta.exe Nie mam pytań...
  18. lenin

    Galeria Grafik

    Skoro tak twierdzisz, to zaczniej modelować w cinemie będzie Ci łatwiej a nie wyskakujesz, że blender jest trudny... A co do karabinku copo to jak dla mnie najlepszy ze wszystkich tu pokazanych :) Aż z tego wszystkigo skrzynie narysowałem:P
  19. o ta... przykładów jest wiele na stronie, ale widać że nie potrzebujesz przykładu tylko gry... tym bardziej że nie umiesz się określić nawet, czego potrzebujesz przykłady!!!
  20. lenin

    Galeria Grafik

    karabinek dobry tylko jak juz ktoś napisał mimo wszystko przydało się by więcej szczegółów:) Duchu tablet proponuje wywalić i pobawić się w klikanie myszki:]
  21. persistent dla obiektu lub event game start
  22. licze, że na dłużej:)

  23. lenin

    Tura #62 - Głosowanie

    głos dla Thobby'ego. Pozostałe gry zbyt bardzo przypominają oryginał a ta jako jedyna mnie pozytywnie zaskoczyła:)
  24. :o tzn? Sprecyzuj to trochę albo zapodaj projekt. a orginy zmieniasz w ustawnieniach sprita.
  25. Część grafik nawet nieźle, niektóre to pomyłka. Do wilka przydała by się animacja :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...