dziwnie wygląda, jak te 'dymki' tworzą się na dole ekranu i lecą w górę.
A oprócz tego efekt wygląda pozytywnie :)
btw zacznij od rozgrywki i podobnym a wszelkie takie bajery odstaw na później
Hmm, zaskoczyła mnie ta gierka. Dodaj jeszcze tylko parę utrudniaczy, bonusów i popraw grafikę to będzie nieźle.
4/5 z nadzieją, że popracujesz jeszcze nad nią :)
GML (draw)
draw_text(10,10,global.defensed)
draw_text(10,30,alarm[0])
dzięki temu sprawdzisz, czy zmienna ma odpowiednią wartość i czy alarm w ogóle się odlicza. Pomaga przy szukaniu tego typu błędów :)
Za to w GMie jest od tego
GML
move_bounce_all(0)
Fakt nie zawsze działa jak należy, ale łatwo to naprawić. Więc nie wiem w czym tkwi trudność zrobienia tego w GMie? Góra 2 godziny roboty;/