Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lenin

  1. Niektóre filmy już się pokazały po czym znowu zniknęły;/ Myślę, że trzeba odczekać aż wszystkie się poprawnie załadują wtedy się zobaczy
  2. po wrzuceniu filmiku na YT na moim profilu w przesłanych widać tylko ten ostatni. Pozostałe filmiki są widoczne w ustawieniach w 'moich przesłanych filmach' ale w profilu za każdym razem widnieje tylko jeden, ostatni film. Miał ktoś może taki problem i wie może jak go rozwiązać?
  3. lenin

    Galeria Grafik

    Trochę większy uśmiech na twarzy i będzie dobrze :)
  4. jeszcze nigdy nie grałem w takiego nudnego arkanoida. Brak jakichkolwiek bonusów, białe tła, brak muzyki. Można tak długo wymieniać:/
  5. ustaw im parenta albo GML liczba_klockow=instance_number(green) + instance_number(blue) +instance_number(red) if liczba_klockow=0 { // }
  6. GML if instance_number(obiekt)=0 with(idobiektuktórymabyćzniszczony) instance_destroy() ?
  7. .... round(1.6) - liczba zostanie zaokrąglona do 2. round(random(5)) - wylosowana zostanie liczba od 0 do 5 i zaokrąglona do całości. Czego nie rozumiesz?
  8. lenin

    Roll

    Jak nie ma grawitacji? co ma w ogóle turlanie do grawitacji? GML //step if (sprite_index=s_step && keyboard_check(vk_right) && keyboard_check(vk_down)) { sprite_index=s_roll alarm[0]=room_speed*2 } if sprite_index=s_roll { if speed>7 speed-=0.2 } //alarm 0 sprite_index=s_step //event keyboard right speed=10 //event keyboard right released if sprite_index=s_step speed=0
  9. nikas zniszczony;o

  10. Disaszt - Together (DC Breaks Rmx)
  11. Nom, ciekawy:) A te żółte obwódki na górze to co to? Plik exe :D:D
  12. GML //kolizja z drabiną: if keyboard_check(vk_up) { sprite_index=wchodzi_po_drabinie if !place_empty(x,y-5) y-=5 //jeżeli nad hero jest drabina to wchodzi else vspeed-=15 //a jak nie to wyskakuje do góry } if keyboard_check(vk_down) { sprite_index-wchodzi_po_drabinie if place_free(x,y+5) y+=5 } if !keyboard_check(vk_up) || !keyboard_check(vk_down) sprite_index=trzyma_sie_drabiny coś takiego chyba
  13. hoho najlepszego :]

  14. tam gdzie masz poruszanie dajesz po prostu warunek GML if punkty<15 speed=10 else speed=20 ewentualnie GML //create: maxSpeed=10 //moment dodawania punktów gdziekolwiek to masz if punkty>=15 maxSpeed=20 //przy poruszaniu speed=maxSpeed
  15. lenin

    Roll

    GML //step if (sprite_index=s_step && keyboard_check(vk_right) && keyboard_check(vk_down)) { sprite_index=s_roll alarm[0]=room_speed*2 } if sprite_index=s_roll { if speed>7 speed-=0.2 } //alarm 0 sprite_index=s_step Nie sprawdzane, więc nie obiecuję, że błędów nie ma. Najwyżej jutro się poprawi
  16. lenin

    Galeria Grafik

    Nobody: Postać wymiata, choć fakt, z tą lewą ręką przydałoby się coś zrobić :P Ogólnie chyba już czekam na tą gierkę :D
  17. lenin

    Bounce

    Zawodzi tzn? move_bounce_all(1) w kolizji z przeszkodą.
  18. 1. if !place_empty(x,y) 2. yyy event kolizji z innym obiektem? 3. if !place_meeting(x,y,obiekt)
  19. Nie mają :D Trzeba umiejętnie celować w napis :P A co do gry, to zagrałem nawet w pierwszy level ale miałem dość poziomu ładującego się minimum minutę;/ Serio, niepotrzebnie to tu wstawiałeś, tylko humor ludziom psujesz :(
  20. Wyzwanie - dodaj możliwość automatycznego kolorowania statków przez program wybranymi przez gracza kolorami. Wtedy będzie ślicznie :)
  21. lol, to by nie była poprawa tylko zepsucie;/ Jak piłka 'wlatuje' na ścianę to zazwyczaj odbija się od niej pod odpowiednim kątem. Takie coś tylko by popsuło ewentualną przyjemność z rozgrywki
  22. lenin

    Ciekawe linki

    Jeszcze od czasu do czasu jakiś wyjątek się znajdzie :)
  23. To ta gra mam rozumieć? Zaraz sprawdzę co to jest :)
  24. Lol, nie łatwiej ustawić maskę w kształcie koła? :o
  25. Wyszukaj tematy ze słowem kluczowym 'strzelanie'... (Takie pytania się chyba nigdy nie skończą;/)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...